-
Публикаций
4 587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GrID
-
Там же вроде была система аля Bastion, когда можно было так улучшить врагов, что потом только успевай отбиваться, не?
-
На PS будет появляться все больше пресетов настроек, на ПК их все меньше... ГРЯДЕТ СЛИЯНИЕ А так, пусть будет. Жаль что в России это дело тысяч 45 будет стоить, не меньше.
-
Выглядит прикольно. И музыка классная. Но наобум брать не буду. Bastion был потрясный, а вот Transistor меня совсем не зацепил.
-
Сильно уж японщина >__>
- 4 ответа
-
- 1
-
И это скорее печально.
-
Ну ты определенно чертовски нетерпимый. И фотка неудачная. В принципе он выглядит как обычный межгалактический хипстоеврей. Другое дело, что с Фордом у него действительно мало общего:
-
Собственно, 20 заявленных часов о продолжительности ничего не говорят. Разработчики скорее занизят часы, чем завысят и потом будут выслушивать претензии. Последнее дополнение к ведьмаку вон тоже 10 часов ожидалось, а на деле вышло больше.
-
Было бы смешно, не будь оно так грустно.
-
Но цельного сюжета в этих 20 часах тоже будет не особо много. 20 часов - более чем достаточно для концентрированного проекта с приятным послевкусием. Опыт игр, типа Banner Saga говорит, что и 10 может хватить, но тут уже немного другая конъюнктура. Да и, скажем, DA:I я прошел за часов 35, включая большую часть квестов сопартийцев, а ведь там искусственное увеличение времени в виде огромных и унылых локаций. Так что временные показатели - это то, чем стоит мериться лишь в случае, когда ничего другого предложить не можешь.
-
Это и не номерная часть, так что все в порядке. Вселенную после урезания канонов развивать надо.
-
Совсем другое время было. Ну политика стала кабинетной не так уж давно, а в былые времена руководящие должности во многой степени были военачальниками.
-
Не похож, как по мне. Но было бы неплохо.
-
=D Но вообще, расчлененка световыми мечами достаточно изящная, так что должно проканать. Хотелось бы посмотреть на нормальный стиль боя ситхов в виде аццкой резни, в духе описаний из книги про Плэгаса, например.
-
Разве не ты еще недавно говорил, что современный PG-13 слишком жесткий?
-
Ну, у этой вроде грудь есть =D А так, выглядит чертовски вкусно. Рейтинг детский?
-
Говорят, что опять неплохая сюжетка, но ужасный геймплей. Причем походу хуже, чем в Алане.
-
Выглядит классно, но надеюсь больших открытых пространств не будет особо, и мы получим крутую и динамичную сюжетку как и всегда.
-
Там просто платишь определенную сумму (тысячи 2) и берешь контракт. Там ряд заданий типа "убей 15 человек выстрелом в голову" и т.п., за их выполнение открывается оружие, как я понял. Нечто аналогичное существовало и в Battlefield.
-
Это был спойлер, мазафака? P.S. На самом деле сериальчик пора закрывать, поскольку он реально детский и унылый. Бывают крутые моменты, но редко, и как правило за счет старых персонажей из фильмов и войн клонов. Хотелось бы чего-нибудь уровня ВК. Кстати, ходили слухи о появлении Трауна в третьем сезоне вроде как.
-
Довольно дофига. В частности в плане интерфейса. Теперь показывает, кто играет героем, кто в шагоходе и т.п. После смерти появилась возможность наблюдать за другими игроками. Как мне показалось произошел некоторый ребаланс оружия. Добавили контракты хаттов и за их выполнение оружие как я понял дают. Вроде новые спецоружия стали выпадать из подбираемых жетонов (во всяком случае я дизраптеров не помню раньше чтобы были). Две новые халявные карты. Ну, не беря в рассчет еще и вышедшее DLC для тех, кто купил Season Pass.
-
Империя по приколу взрывала планеты, повстанцы - боевые станции, с населением едва ли не сравнимым с некоторыми планетами (и кучей гражданских служащих тоже), так что тут обе стороны всегда были хороши) P.S. Ну и пресс для мусора - это скорее пасхалка, тем более она явно еще появится.
-
Ну это классическая фишка ЗВ, "вон те ребята хорошие, а те - зло, ЗЛО, ДА-ДА, ЗЛО, МАТЬ ЕГО, УНИЧТОЖАЮТ ПЛАНЕТЫ, УБИВАЮТ ДЕТЕЙ, НАСИЛУЮТ ДЕТЕЙ, ЕДЯТ ДЕТЕЙ И НАСИЛУЮТ ДРУГ ДРУГА ПОТОМУ ЧТО ОНИ ЗЛОООО".
-
Я считаю, что верен обычный порядок по сезонам. Разорванное повествование по аркам - это все-таки скорее задумка. Да и не так там много этих арок, чтобы в них путаться.
-
Походу лица персонажей будут такие же уродские, как в DA:I =/