-
Публикаций
4 587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GrID
-
Меня забавляло, что не совсем законные DLC Скайрима позволяли точно также получать пользователям ачивки в стиме. Интересно, здесь такая же ситуация?
-
Интересно. Могло бы быть. Если бы к этому режиму еще добавили хорошую игру.
-
Автор саундтрека для The Witcher III напишет музыку для Cyberpunk 2077
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
На самом деле, все эти завывания мне в Ведьмаке не очень нравились. Понятно, что тут стилистическая концепция, но она порой бывала совсем не в тему. В первых частях с музыкой было лучше. -
Думаю первое, все же у разработчиков Uncharted достаточно средств, чтобы не опускаться до воровства арта.
-
Под ЛСД, я полагаю)
-
Или он вспомнил про такой формат, как Аддон. В былые годы они по размерам были побольше, чем некоторые нынешние игры. Впрочем, спин-офф так спин-офф, только пусть доверят это... Да кому угодно, лишь бы не очередной симс получился.
-
Первые два биошока действительно весьма унылые, даже крутая музыка и стилистика не спасает. А вот Infinite весьма выдающаяся игра.
-
BioWare интересуются, хотят ли фанаты тактическую игру по мотивам Dragon Age
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Pillars - это скромненько, со вкусом, и для очень ограниченного числа людей. А ЕА такого не надо, издателю нужны деньги. Массовый потребитель обладает крайне хреновым вкусом, и за что готов башлять свои кровные - так это за кровь, сиськи, взрывы и незатейливые пафосные диалоги. На это и ориентируются. -
BioWare интересуются, хотят ли фанаты тактическую игру по мотивам Dragon Age
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Я вот сейчас играю в Inquisition, и геймплей здесь как в корейской ММО. А еще дурацкий открытый мир, после которого какие-то претензии в сторону оного у Ведьмака выглядят достаточно смешно. Если выбирать между использованием проверенной и эффективной концепции и позволением BioWare экспериментировать, я предпочел бы первое, ибо никогда не знаешь, что от этих наркоманов ожидать и где они что-нибудь испортят. В конце концов, в заимствовании хорошей и увлекательной системы нет ничего плохого, а события МЕ района третьей части под такую систему подойдут просто идеально. Если они еще и интересный сюжет добавят, чего ХСОМ, во всяком случае первому, не хватало довольно сильно, то шансы на успех есть, и большие. -
BioWare интересуются, хотят ли фанаты тактическую игру по мотивам Dragon Age
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Эмм, почему Dragon Age? Концепция Mass Effect по-моему в разы ближе. -
Опробовал PvZ: Garden Warfare 2 (по ЕА Access пробная версия 10 часов), драйвово, весело. Но это все же просто улучшенная первая часть, с улучшенными игровыми режимами и большим количеством персонажей. Просить за нее 1600р - самодурство, по-хорошему ЕА вообще могла бы сделать из игры свой TF2 с грамотным донатом, но это же ЕА.
-
Почему я читаю OtherSide Entertainment как Obsidian Entertainment? :D
-
Первое DLC было вполне... Неплохое. Достаточно продолжительное и масштабное. Здесь же первое DLC, во всяком случае исходя из описания в шапке, 97% будет представлять из себя недоквест вида "приди, убей робота, собирай из робота своих роботов", вот зная беседку практически точно так и будет. И цена в 10 баксов тоже на это намекает. Опять же, пусть Hearthfire и бессмысленное дополнение, но лучше бы беседка остановилось на этом уровне, дав возможность тем, кому оно надо, получить свой дом и обставить его, не погружаясь в тот недосимс, что мы имеем в итоге. Вот и в итоге у нас сюжет появляется лишь одно DLC с сюжетом, да и то, по описанию, все весьма банальненько выходит. Если это все содержание SP - то это фейл, и фейл вселенских масштабов.
-
Господи, какое же дерьмо. Т.е., оригинал тоже не блещет, но это... После дополнений к NV, да даже после вполне неплохих DLC к Skyrim, им самим-то не стыдно подобное представлять?
-
Ну ведь так еще хардкорней! Т.е. серьезно, зачем? Пусть сделают лучше качественную, хорошую озвучку, чтобы пользователям было приятно слушать. А это уже извращение.
-
Глупость какая. Сразу на древнеанглийском, который в V-XII веках был давайте тогда.
-
Слух: первые подробности дополнения Blood & Wine для The Witcher III
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Он сказал, что владеет инсайдерской информацией. А откуда, разумеется, не распространялся. -
Pillars of Eternity и The Witcher III: Wild Hunt номинированы на награду американской гильдии сценаристов
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Все как обычно. -
3200 давно уже. А мультиплеер меня все равно не интересует.
-
Я тоже перестал продлять, все равно годноты нету, а стоит неимоверно дохрена.
-
Firewatch - это... Охренительно. Прям супер-супер. В этой игре идеально все - красивая природа, восхитительный саундтрек, отличные персонажи, которыми по настоящему проникаешься, захватывающая история. Построение отношений между главными персонажами, когда ни один из них другого не видит и общаются они только при помощи рации - это что-то новое, и разработчикам удалось реализовать такую систему на высшем уровне. Единственный недостаток - коротковато, остается такое ощущение, что тебе дали попробовать офигенно вкусный десерт, но добавки не дали. Тем не менее, игра - настоящий шедевр, великолепный интерактивный рассказ (да, ее стоит воспринимать именно так), так что всем советую обязательно заценить.
-
Ну вот я поигрываю в Синдикат, и это конечно вполне терпимо, но сравнивая с предыдущими проектами (да даже с ACII) деградация практически во всем на лицо. Юбики определенно слились по сравнению с собой же уровня начала 10-ых.
-
Да и Скайрим, и Нью Вегас ощущались... Ну кудаааа больше. Не знаю, уж что они там измеряли по площади, но карта в F4 реально мизерная. Пусть в вышеприведенных и могло иметь место быть искуственное увеличение карты, но какая разница, когда это работало. Тут же от любой точки до любой точки минут 15 ходьбы в среднем выходит.