-
Публикаций
4 587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GrID
-
Второй сезон ничего так, по крайней мере первые три серии. Больше крутых персонажей, много старых знакомых, все больше связей с фильмами и важными событиями. Жаль, что по Диснею раз в неделю новые серии выходят, долго ждать. Но смотреть с любительским переводом тоже не хочется.
-
Не люблю СП, но в любом случае рад успехам Обсидианов.
-
Ну, я скорее рад, что хуановские экскллюзивы выходят и на ПК. Жаль только, что майки и тут проталкивают свою богомерзкую десятку.
- 31 ответ
-
- 2
-
Вообще, юбики заявляли, что пофиксят к релизу дыры для читеров. А вот верить ли им...
-
Сейчас во многих крупных сетях скидки на игры от ЕА до 50%, кстати говоря.
-
Тодд Говард получит награду «За прижизненные достижения» на GDC 2016
GrID ответил ss7877 в теме Новости
Сложно сказать, что меня впечатлило возрождение серии, ибо в свое время я к ней приобщился как раз-таки, когда друг принес мне диск с Fallout 3 =D Остальные части я прошел уже потом. И в целом побочки в Fallout 3 были достаточно оригинальны. Тот же квест с Семьей или Оазис. Это-то как раз самое отвратительное. По сравнению со здешней диалоговой системой даже DA2 выглядит отлично. Потому что диалоги пустые и "одноклеточные", их попросту неинтересно читать. В статах нет никакого смысла, они теперь влияют только на приобретение перков. И лучше уж было, когда прокачка навыков влияла хоть на что-то, и прокачав красноречие или взлом я мог пройти квест так, а не прокачав - думать, как с ним справиться иначе. Теперь же они не влияют вообще ни на что - все регулируется корейским рандомом, и для того, чтобы проверка сработала, надо просто пару раз перезагрузиться. Гениальная система, блин. Старая была не идеальна, но она вполне работала, и изобретать новый велосипед не требовалось. Вообще, у меня есть мысль (а может и надежда), что следующий Fallout у нас все-таки есть шанс увидеть от сторонних разработчиков. Хорошие продажи были во многом следствием как широкой пиар компании, так и высокими ожиданиями части коммьюнити после FNV. Второй раз подряд процент разочаровавшихся (а он немаленький) вряд ли так просто захочет расставаться с деньгами, а новая часть его бы задобрила. Ну и добрую репутацию серии надо бы спасать. -
Тодд Говард получит награду «За прижизненные достижения» на GDC 2016
GrID ответил ss7877 в теме Новости
Не нужно передергивать. С атмосферой действительно были проблемы, но скорее с ее направленностью. Мне она не нравилась, но она была. В принципе, в каждой части Fallout она была своей и всегда разной, так что полагаю, совсем в претензию ставить этот факт нельзя. Не говоря о Питте и Поинт Лукауте, которые в этом плане на три головы выше. В четверке же атмосферных моментов - пара штук, минут по 10 каждый, и оба оторваны от основной игры. Квестов мало - пусть так, но они были достаточно интересные. В четвертой части квестов много, но все они убей-принеси-найди типа, а вот годных побочек мной встречено не было. Квесты типа "таииинственное поселение с ЗАГАДОЧНОЙ ТАЙНОЙ" не в счет - мало того, что они унылые, так еще и попадаются в каждой части TES. Так что F3 был сносным, учитывая, что без него серия бы так и пылилась на полочке или попала бы в ручонки какого-нибудь Фарго, сделавшего из нее что-то типа Wasteland 2. Не очень бережно отнеслись к оригиналу, но тем не менее, это было начало, и благодаря нему появился FNV, шикарный абсолютно во всех аспектах и даже вполне превосходящий оригинальные части (хоть это и из разряда "сравни несравнимое"). Fallout 4 же - не деградация, но какая-то отдельная тупиковая ветвь развития серии, и если в дальнейшем тот же TES VI будет на него ориентироваться, то с играми от Bethesda я лично для себя покончу. -
Тодд Говард получит награду «За прижизненные достижения» на GDC 2016
GrID ответил ss7877 в теме Новости
Fallout 3 был вполне хорошим. С атмосферой проблемы, да квестов мало (но они хоть интересные), но все же это было возрождение серии. Потом Obsidian показали, как можно делать - и, казалось бы, Беседке стоило бы на это ориентироваться и делать годноту. Но нет, они сделали вторичное УГ, со скучным сюжетом, который мы уже видели, однообразными побочными квестами, отсутствием атмосферы и недомайнкрафтом со сбором всякого хлама. Привнесли кучу спорных геймплейных решений, при этом не забыв убить все то, за что мы, собственно, любим Fallout. Не удивительно, что это невнятное не пойми что не взяло наград - тут конечно можно найти свои плюсы, но делать этого совершенно не хочется. Это просто попытка делать игру в угоду массовому пользователю, наплевав на фанатов. И может и фиг с ним, но за любимую серию как-то обидно. Конечно, если присуждать премию за попытку угодить всем и никому одновременно, срубив побольше деньжат, то Говард ее заслужил, однозначно. -
Тодд Говард получит награду «За прижизненные достижения» на GDC 2016
GrID ответил ss7877 в теме Новости
Да и хрен бы с ним. Но такой фейл, как Fallout 4 им простить будет сложно. -
Ну поигрываю немного, в целом игра неплоха. Чувствуется несколько недостаток контента, в частности не хватает возможностей модификаций оружия как в Battlefield. И да, из тех стволов, что я пока опробовал, стандартные на удивление рулят. Матчмейкинг иногда бесит, но хотя бы он не в браузере. К графике претензий никаких - на высоких на моем ноуте и намека на тормоза нет. Геймплейно вполне драйвово, пока в основном на шагоходах зависаю. Имбаланс не особо заметен, в отличие от беты, шансы у обеих команд относительно равны и зависят от прямоты рук их участников. Иногда даже тащить умудряюсь, хотя мои руки совсем отвыкли от шутеров.
-
Т.е. опять умудрились сломать то, что работало?
-
Если бы не цены на PS4, я бы непременно взял этот бандл.
-
Сомневаюсь, как всегда ориентированное на мультиплеер аркадное УГ. Разве что тюнинг вроде как удался, но до уровня Underground'ов не дотягивает. Жди новый GT лучше.
-
Сейчас кстати везде скидки 50% на нее. В принципе, за 990р можно и прикупить.
-
Ну, как по мне третий анч был лучше. Более концентрированный, что ли. А второй местами проседает из-за некоторой затянутости, да и геймплейно куда слабее. В общем, поиграл бы в Ларку, да что-то влом деньги пока тратить.
- 51 ответ
-
- 3
-
Расскажи лучше, как оно в сравнении с Uncharted? Первая часть как-то неуверенно балансировала между Анчем и попыткой играть в выживание, из-за чего получилась весьма скомканной. Тут они определились наконец?
-
Разработчики Pillars of Eternity рассказали о локации Abbey of the Fallen Moon
GrID ответил ss7877 в теме Новости
В чем в чем, а в выдержанном офигенском стиле PoE не откажешь. -
Воу, ранний доступ, который не омерзительное дерьмо? Крутотень. Возможно когда-нибудь я основательно засяду за GOG.
-
Новости индустрии: Electronic Arts пропустят E3, но проведут собственное мероприятие
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
"Ууу! Смотрите! Новый футбол! Точно такой же, как в прошлом году! Всего за 5 тысяч! Инновации!" =D -
Выглядит все-таки как какая-нибудь ферма для мобилок. Впрочем, это только арты, я так понимаю?
- 81 ответ
-
- 1
-
Собственно, на плойке можно оформить предзаказ, получить доступ к бете, а затем отменить его.
-
Февраль 2016 Playstation Plus (обновление 2 февраля)
-
Ну так оно бесплатное. Да и от ЕА другого не ждешь.
-
Обладателям обычной версии Divinity: Original Sin стали доступны материалы коллекционного издания
GrID ответил ss7877 в теме Новости
Да какой там контент. Картиночки и песенки в цифровом виде. Коллекционку брали ради материальных плюшек, и их получили. А это так, фигня и небольшой жест доброй воли.