-
Публикаций
4 587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GrID
-
Только вот это не способствует интересной игре. Что у Bioware хорошо получается, так это насыщенный экшен, где все постоянно в динамике, взрывы и т.п., то есть именно то, за что многие любят Mass Effect. И что у них абсолютно не получается - так это Open World. В первом ME поездки на Мако мне в принципе нравились, но только потому, что им уделялось не так много места в основном повествовании. Если же Мако-тайм поставят во главу угла, то может выйти весьма уныло. Не так уныло, как в Dragon Age (все же сеттинг обязывает), но все равно.
- 61 ответ
-
- 1
-
Все любят Кэша) Просто это очень странный выбор для игры про космические путешествия, видимо на этом и делался акцент. А вот что меня напрягает, так это показанные локации. Они выглядят большими и пустыми, прямо как в Инквизиции.
- 61 ответ
-
- 2
-
Кстати, вроде как локализация тоже будет полностью русской.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
GrID ответил Albatross в теме Новости
Ну про пак помню. А так, у меня со Скайримом каких-то особых проблем не было на выходе, а те, что были, связаны с криворукими локализаторами. Да и в Вегасе у меня на релизе особых багов замечено не было. -
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
GrID ответил Albatross в теме Новости
Ну не знаю, на мой взгляд многие фишки весьма интересны. Как бы новая система и попытка запилить кинематографичность не пошли в ущерб атмофсере, но в целом для меня все пока выглядит интересно. Другое дело, что мне кажется, что игра еще очень сырая. Многое надо оптимизировать, многое переработать. По ролику это заметно. А они вроде как уже через полгода собираются ее выпускать. -
Не, там обычные ребята из народной повстанческой :D
-
Я лишь надеюсь, что систему введения в бой джедаев поменяли. Потому как во втором Battlefront доигравшись до джедая, можно было дико имбовать, набирая тучи фрагов.
-
Геймплей коопа: Выглядит прикольно и весело, но я не уверен, что таких денег стоит. Действительно, надеюсь, что как с баттлфилдами будет публичная бета.
-
Нее, тогда точно такого не будет. Они же любят ДЕРЖАТЬ ТАЙНУ чтобы раскрывать ее в тысячах трейлеров. Помнишь в тот раз у них была нормальная концовка связанная с темной энергией? А потом ее слили и мы получили какое-то невразумительно дерьмо.
- 61 ответ
-
- 3
-
Мало что интересная, так это еще и один из немногих способов исправить предыдущие ошибки, играя на поле, в котором наука пока не может давать однозначных ответов.
- 61 ответ
-
- 2
-
А что если мы в итоге заберемся в прошлое, ну, скажем, через червоточину или там забравшись за горизонт событий черной дыры (привет, Интерстеллар), и в итоге вернемся в нашу галактику и исправим концовку МЕ3 на нормальную? Эдакая многоходовочка от Bioware.
- 61 ответ
-
- 6
-
Ахаха, Ghost Riders in the Sky? Отожгли.
-
Пытаются одновременно и в Дрейка, и в мрачняк. Надо бы им определиться уже.
-
А они игры для Бокса на ПК не хотят пилить в рамках единой системы? Хотя, это бы убило продажи XOne.
-
Графика вроде ничего. Интерфейс вырвиглазный, но думаю, что исправят. Коллекционка норм.
-
Ну да, прям приклеили ее к трону :D Правители имеют доступ к лучшим учителям, ресурсам и т.п., поэтому нередко среди них встречались выдающиеся воины.
-
Я помню Rage на старте выдавала мне какую-то жуть с прорисовкой текстур, они просто не прогружались и выглядело это более чем страшно. Не знаю, поправили ли в итоге.
-
Я ничего против Nintendo не имею. У меня даже Wii есть. Портативные консоли у них неплохие, да и от Wii U (нахаляву конечно) я бы не отказался. Тут дело в другом. Вся продукция Nintendo - она направлена на посиделки небольшой компанией, и игры у них соответствующие. Для развлечения на вечер с друзьями они подходят идеально. Но это Крис, мать его, Авеллон. От него ждут серьезных и крутых RPG-проектов, какое к черту Nintendo?
-
Мне цвайхандеров и бастардов будет достаточно =) Ммм... А зачем? На мой взгляд, кинжальная техника боя слишком уж отличается от боя с мечом, поэтому такой выбор достаточно иррационален.
-
Потому что это было бы более чем прискорбно. Первые делают игры для Nintendo, nuff said. Паучки конечно делают не такие уж и плохие игры, но сомневаюсь, что в подобной студии потенциала для развития больше, чем в Obsidian.
-
Главное, чтобы под "темными искусствами" он не подразумевал разработку новой части Dragon Age в Bioware =D
-
Может ему дали вкусных подробностей по поводу таинственного проекта по Star Wars?
-
При всей моей нелюбви к inXile, надеюсь, что он ушел не туда. А вообще, сомневаюсь, что Obsidian изжили творческий ресурс. Та же Pillars of Eternity это подтверждает. Так что, видимо задумка слишком размашистая и на нее нужны большие средства. А там, где большие средства, увы нет большой свободы. Уход в Беседку не такой плохой вариант, но сомневаюсь, что они открыты для инноваций. Может BioWare? Гейдер вон недавно говорил, что не против поработать с Крисом :DD
-
А МОДМЕЙКЕРОВ ЗАСУДЯТ НАХЕР *беседкастайл*