-
Публикаций
4 587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GrID
-
Я бы не сказал, что все так плохо. В целом как завязка сюжета (не забываем, что еще целых пять эпизодов) - очень даже. Персонажи мне понравились, сюжет вторичен, но неплох (не забываем, что приходится действовать в рамках уже существующих книг). Концовка... Очень в мартиновском духе. Вот графика ужасно уродлива, да. Гадкие текстурки, которые еще и расплываются, мечи, летающие в воздухе. Стилистически вполне подходит ПЛиО (грязь, серость, кровь, свиньи), но чисто технически все ужасно. После прекрасного волка не понятно, что мешало им и тут сделать подобное.
-
Извращенцы будут рады.
-
Концепция очень любопытная, на самом деле.
-
Потестил Unity на ноуте, опять 20 фпс на любых настройках. Снес нафиг. А вот Far Cry 4 тот же на ультре 30 фпс выдает.
-
РПГ с молчащим ГГ - было бы довольно весело хд
-
Мне в Dead Money атмосфера не нравится... Она очень крутая, но просто не мое. В остальном, DLC на 5+.
-
Я тут вспомнил, что ты походу едва ли не единственный на форуме, у кого багоUnity шла с приемлемым FPS :DD
-
Что интересно, Макс у меня стабильно летал на далеко не топовом Core2Duo в свое время.
-
Только вот у них все порты были невероятно забагованы. Все, кроме Max Payne 3, и то это скорее всего мне просто повезло.
-
Признаю, геймпад от XOne очень удобный. В отличие от 360, который отвратителен. Возможно, он мне даже больше чем у PS4 понравился, но для точных выводов нужно больше времени пользования.
-
И почти 100%, что не для стима. Плюс, платя кредиткой или киви, а не б-гомерзкими Webmoney, получаем все те же 1800р.
-
o____O Переустанавливай, конечно.
-
Судя по новым скринам, в игре будут флешбеки еще во времена книг.
-
Это было очевидно. Да и вставки в виде игры за других персонажей были и во второй части.
-
Брайан Фарго зарегистрировал торговые марки Meantime и... Van Buren
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Ни я, ни Кнайт (я полагаю) не говорим, что Фоллауты - плохие игры, не принижаем их значимости для индустрии и все дела. Да, игрушки отличные. Да, возможности отыгрыша огромные. Но, товарищи олдфаги, не надо их так превозносить. Я представляю, как они могли поражать в девяностые годы. Что там, проходя игры этим летом, я был довольно сильно удивлен. Однако, как бы не хотелось следовать ностальгическим порывам, нужно признать, что и минусов было немало. Плюсы перевешивали, именно поэтому они и считаются эталоном РПГ. Что не отменяет жуткую несбалансированность геймплея первой части, который был отвратительно непродуман во многих аспектах. Вторая была неплохой работой над ошибками, но и там было много косяков. -
Брайан Фарго зарегистрировал торговые марки Meantime и... Van Buren
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Арт-дизайн шикарен. Закос под Америку 50-ых, футуризм, все дела. Но остальные графические аспекты там действительно... Не выдающиеся. А зачастую и неприятные. Часто все сливается, да и относительно некоторых других проектов того времени графика средняя. А тут он прав. Пошаговый геймплей там не такой уж крутой. Какой-то особой тактики и вообще нужды ее применения нет. Процесс прокачки линеен, делаешь упор на что-то типа энергооружия или больших пушек, и с ними и бегаешь. Плюс берешь силовую броню, и все, ты почти имба. Плюс аспект удачи. И не то чтобы это плохо, но и далеко не идеальный пример боевой системы. Например, крысы. По началу ты паришься с ними по полчаса, а под конец приходится останавливать пати из кучи крутых вооруженных до зубов цинковых гробов, чтобы разделаться с парой крыс. Господи, да, если подумать, крысы - худшая часть первых Fallout! =D Но при этом не скажу, что в боевой системе нет ничего крутого. Хоть временами она надоедает, все же шарма своего не лишена. А уж эти анимации убийства, разлетающиеся на куски враги... Вот уж настоящий лакомый кусочек. Но динамичности ей не доставало, да. -
Брайан Фарго зарегистрировал торговые марки Meantime и... Van Buren
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Да ладно. Движок Облы конечно устарел, но он отлично подходит Fallout. Он создает неиллюзорное ощущение наполненности мира. Тут только F2 сравниться может, F1 же вчистую сливает, ибо откровенно пустой. Пошаговые бои - хорошо, да не очень. И боевка первых частей отнюдь не эталон пошаговки, более того, я бы назвал ее унылой, если бы что-то в ней меня так не притягивало. SPECIAL реализован достаточно полноценно, по сравнению с F3 так особенно. Можно за многое критиковать новые Fallout, но на деле они просто другие. И из всевозможных вариантов развития событий это, пожалуй, лучший. Так или иначе, но Беседка возродила серию и вдохнула в нее новую жизнь. F3 был скорее пробой пера, наложением старой концепции на другие технологии. И, несмотря на кучу недостатков, пробой удачной. Obsidian же добавили к этой концепции душу и капельку таланта, вернув ту самую атмосферу, не занимаясь копированием и привнеся свое. И я очень сомневаюсь, что финансируй тот же Фарго на кикстартере вместо Wasteland 2 какой-нибудь Fallout 3, у него вышло бы что-то близкое. -
Брайан Фарго зарегистрировал торговые марки Meantime и... Van Buren
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Благо, что Беседка не допустит Фарго и ко к Fallout. Я серьезно. Не доросли они еще до него. Wasteland 2, в которую через три месяца после релиза и то еще спокойно не поиграть, тому яркий пример. Зарегистрируй марку Obsidian - порадовался бы. Впрочем, Обсидианы своего Ван Бюрена уже сделали в 2010 году, и получилась, не побоюсь сказать, лучшая игра в серии. К inXile же у меня не было доверия до релиза, нет и сейчас. -
Dragon Age: Inquisition стала игрой года по версии The Game Awards
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Ненуачо, лава есть лава. -
Господи, CDPR держат тебя в заложниках? А нестандартный шрифт - попытка нам об этом сообщить?
-
Dragon Age: Inquisition стала игрой года по версии The Game Awards
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Если она будет так же как и Wasteland 2 забагована по самые яйца... -
Теоретически, есть пара моментов, которые вероятно могли быть заскриптованы. Но, по опыту The Last of Us, могу сказать, что там любая драка выглядела так, будто это скрипт, а на деле все было в руках игрока.
-
Нет. Это целых пятнадцать минут офигенного геймплея! Серьезно, выглядит отлично. Опыт The Last of Us должен был научить их грамотным перестрелкам и внятному стелсу. А то в предыдущих часто приходилось устраивать небольшую войну с армией наемников, так как по-другому не получалось пройти, ведь стелс был жутко кривой. Надеюсь только, что они не будут сильно в СИРЬЕЗНУЮ историю пытаться, и не делать местом действия один только остров. Все же одной из фишек Uncharted была частая смена действия и крутые экшен сцены. P.S. Этот мужик, похожий на Марка Нопфлера в 40 лет, это же не Салли?
-
Dragon Age: Inquisition стала игрой года по версии The Game Awards
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
А ты догадайся :D 80 килограммовый словил пару ударов от 120 кг туши, побегал чуть-чуть и сдался. -
... ну или это просто версия для Xbox One.