-
Публикаций
4 587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GrID
-
Dragon Age: Inquisition стала игрой года по версии The Game Awards
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Я недавно видел боксерский поединок с разницой в весе в 40+ кг =) Но да, эти проекты слишком... Разные, что ли. Хотя цена в стиме у них одна. -
А где там эльфы? По-моему, те разукрашенные чуваки - конелюди или как там они в игре упоминались? Потому что они кентавры походу, ног в нормальном понимании я у них не заметил.
-
Well, пожалуй Йен мне все же нравится, но Трисс не променяю. И вообще, дайте Цири. Единственный раз, когда мне жаль, что CDPR не Bioware хдд
-
Некоторые наоборот говорят о подтянутой графической составляющей. Впрочем, это же Telltale, они часто экспериментируют с графическими стилями. И да, это же Telltale, кто играет в их игры из-за графики?! Но возьму после выхода 2-3 эпизодов, и с небольшой, но скидочкой.
-
Dragon Age: Inquisition стала игрой года по версии The Game Awards
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Да какого хрена они сначала VGA на VGX поменяли, а теперь TGA? Церемония должна ассоциироваться сама с собой, а не менять названия каждый год. А претенденты на игру года-то дерьмовенькие были. Конкуренты в виде Bayonetta 2 (слэшерок для консоли, которая есть у двух с половиной калек), Dark Souls 2 (который тоже на весьма ограниченный круг мазохистов любителей рассчитан), карточная игрушка и Middle Earth (единственный более менее достойный конкурент). Неудивительно, что DA:I, которая еще и покрывает тоннами фансервиса все сексуальные или какие-то еще меньшинства, оказалась в фаворите. -
Как вообще можно "играть потихоньку"? Игра с момента запуска и до конца просто с головой затягивает. И продолжительность выбрана идеально - и не надоедает, и достаточно долгая, чтобы рассказать историю в ее полной мере.
-
Можно двойные диалоги отключить в настройках. Я так и сделал, потому что порой из-за КНБ приходилось не те решения принимать, и шизофренично это как-то. Да и если хочешь все ачивки за одно прохождение взять, это только мешать будет. Как минус, если не изменяет память, при отключении двойных диалогов пропадут разговоры между главными героями, которые иногда появлялись при некоторых событиях. Но они не особо важны.
-
Heavy Rain В общем, переоцененная игра. Придраться есть к чему. Куча сюжетных клише (да по сути прямо сборник их). Персонажи, надо сказать, не самые проработанные, хотя и потом находятся весьма любопытными. Ну, кроме Мэдисон - наиболее живой и проработанный герой, и поэтому странно, что ее вводят в игру так поздно. Главная претензия, наверное, к тому, что игра медленно разгоняется. Нет, не так. МЕЕЕЕЕЕЕЕЕДЛЕЕЕЕЕЕЕНО. Встань с кровати, почеши яйца, почисти зубы, сходи в сортир, не забудь смыть, нажми Х чтобы покормить попугайчика... Это конечно прикольно, но очень быстро надоедает. А сюжет по-началу развивается ну никак. Тупость сына главного героя просто зашкаливает. Почему этот идиот в свои 11 (или сколько там?) лет такой тупой? Дарвин бы его саморучно пристрелил. Идти непонятно куда в толпе народу, не обращая внимание на крики отца, перейти дорогу, стоять пялясь в витрину и тут, ВНЕЗАПНО, с криком "Папа!" побежать через дорогу прямо под машину? Он аутист что ли? Вот так кинцо и начинается. Но потом все приходит в порядок. В лучшие свои моменты игра очень затягивает и держит в напряжении, в динамике интерактивность выглядит круто. Да, в сюжете есть провисания, и их немало (по сути, даже российская полиция, не говоря о ФБР с гипер-очками и прочей лабудой, могли бы уже после пары "испытаний" убийцы по фрагментам видео и частям адреса пробить вероятные места и обыскать их, что заняло бы меньше времени), но есть и "вотэтоповороты". В частности, личность убийцы меня удивила, хотя потом понимаешь, что это было весьма очевидно. Но в целом мы получаем качественный триллер, способный вытащить вас из жизни на несколько часов. Графика... Ну, такая себе. По нынешним меркам не очень. Лицевая анимация порой страдает, да и в целом не торт. Но проработано окружение качественно. Плюс поправка на 2010 год. Звук сам по себе шикарный. Музыкальное сопровождение очень способствует погружению. Окружающие звуки тоже на высоте. А вот русская озвучка хромает, не понимаю, за что ее хвалят. Она неплохая, но какая-то... Картонная. Так что, для своего времени может и прорыв, но изъянов много и они бросаются в глаза. Что, впрочем, не делает ее плохой игрой, просто ожидания были немного выше. В целом, качественное приключение, на 8 из 10 тянет. Перепройду-ка я Fahrenheit чтобы сравнить впечатления. P.S. Дополнительный эпизод с таксидермистом очень атмосферный и напряженный, но абсолютно выбитый из основного сюжета, поэтому несколько бессмысленный. Вероятно, у создателей была какая-то задумка, но они ее не реализовали.
-
Новый фильм жду и против ничего не имею, при желании и современном уровне спецэффектов из фильма по ЗВ можно конфетку сделать. Разве что немного опасаюсь, как бы фильм излишне детским не вышел. Потому что, судя по "Повстанцам", Дисней может. Ну и еще пропадет некое чувство элитарности, связанное с четким наличием 6 фильмов и все. Но, если не начнут клепать по фильму в год, все должно быть нормально. Думаю, в Дисней не идиоты сидят, и понимают, насколько бережно нужно обращаться с такой франшизой.
-
Некоторые не знал. Вообще, все это интересно, но увы, чтобы дойти до вкусняшек нужно пробиться сквозь первые часов двадцать унылой рутины. А это не так то просто.
-
Прошел это чудо. Восхитительная игра с необыкновенной атмосферой, интересными персонажами и прекрасным артом. Затягивает и не отпускает до самого конца. Любопытная система передвижения (или вернее сказать продвижения?) по сюжету, да и боевка хорошая, упрекают в однообразности, но мне надоесть не успела (игра не длинная). Довольно сложная, порой приходится попотеть. Особенно на последнем боссе. Он не то чтобы сложный, но трудно заставить нужную тактику работать. В итоге раза с 5 только его положил. Одна из лучших игр этого года. Жду продолжения.
-
Да я не нервничаю, скорее удивляюсь. А хлопнуть я уже и так хлопнул, дедлайны мать их.
-
Господи, выше же уже объясняли: расширенная вселенная. Объяснение, в целом, единственное: искажения по-любому связаны с кристаллом, а от качества оного или других свойств - дело десятое. Да и вряд ли будут заморачиваться. Тут такой меч нужен чтобы подчеркнуть брутально-неряшливый стиль нового главгада. P.S. Убило больше всего
-
В РВ вроде такие встречались. В тех же Force Unleashed. Там это вроде объяснялось поврежденным (или еще каким-то) кристаллом.
-
Вот и я тоже. Нет, индоту все еще не люблю, но, если подумать, мне за этот год прям запомнились из сыгранных только The Banner Saga, Divinity Original Sin и Brothers: A Tale of Two Sons, ни одна из которых на ААА не претендует.
-
Да я вообще в последнее время к торрентам стараюсь поменьше обращаться. Меня игры как-то перестали на прохождение мотивировать, а так хоть ачивки и факт покупки заставляют. Но очередной проходняк от ЕА и Ubisoft по задранным ценам не покупал и не буду, ощущение прос... потерянных в пустоту денег мне знакомо.
-
Ну почему же. Если игру не взломают, то я куплю ее. Рублей за 600. Как подсказывает опыт, большая часть игр от ЕА уже через полгода появляются на распродажах с большими скидками, а Инквизиция пока не выглядит особо удачной.
-
Да почти 100%, что он не штурмовик, а переодетый герой. Ну и не стоит забывать, что штурмовики - не клоны, так что вполне могли быть и неграми.
-
-
И я, ну честно, не нашел ни единого оправдания такой конструкции. Можно конечно позвать Форса... А в остальном мне понравилось. Разве что слишком на ностальгии играют, слишком уж много связи с оригинальной трилогией. И напрягает, что нигде не фигурирует, что это седьмой эпизод.
-
Это конечно круто, но... Световая гарда? Нахрена?
-
Впрочем, стоить отметить, что и оригинал далеко не очень.
-
Логотипчик как-то... Сосет.
-
ДЕКАБРЬ 2014 PlayStation Plus PS4: 3 декабря: Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition 3 декабря: Secret Ponchos 3 декабря: Titan Attacks PS3: 3 декабря: Hitman Trilogy HD 3 декабря: Deadly Premonition: The Director’s Cut 3 декабря: Titan Attacks PS Vita: 3 декабря: Final Horizon 3 декабря: Titan Attacks