-
Публикаций
4 587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GrID
-
Сильно много внезапных ситхов, взявшихся неизвестно откуда. Не, тактический гений Палпатина нельзя недооценивать, но все же. Опять же, Правило Двух судя по всему все же канон. Учитывая появление
-
Да потому что не в обновленной графике суть переиздания TLoU. Просто это была игра поколения, почти идеальная игра, и оставлять ее на пастгене было бы просто глупо. Собственно, на графику и в PS3-версии жалоб нет. А с фаблей получилось, что это просто переиздание старой версии с новым графоном. Не скажу, что бесполезное, но и смысла в нем особо не вижу. Лучше бы вторую часть выпустили.
-
Совершенно некорректное сравнение же.
-
Разработчики Dragon Age: Inquisition рассказали о романах в игре
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, если вы ходите в бордели, чтобы повеселиться с девочками (ну или мальчиками), то он вас определенно разочаровал XD А насчет других частей не знаю, OS был моим первым знакомством с DIvinity вообще. -
Разработчики Dragon Age: Inquisition рассказали о романах в игре
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Нононо, в OS один из лучших борделей, что я видел. -
Разработчики Dragon Age: Inquisition рассказали о романах в игре
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Смешно-то смешно, но оно же и грустно. Приоритет компании сразу виден. -
Разработчики Dragon Age: Inquisition рассказали о романах в игре
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Помню, во второй части говорил с этой "маман" по какому-то квесту, в итоге протыкал на "чьи-то услуги" за пару монет и не особо обратил внимание (что поделать, диалоги там весьма унылые). Потом смотрю, какой-то гном за столом и иконка квеста над головой. Очнулся мой Хоук уже не совсем традиционным =D -
Кстати да, окружение в игре вполне красивое, но неписи - просто швах. Уж с фростбайтом-то можно было чего-то сделать. Про ведьмака я и не говорю.
-
Скууучно. Игре надо поскорей бы выходить, а то материалы по ней как-то совсем не увлекают и не добавляют желания ее приобрести.
-
Собсно, пробовал в магазине в ремастер играть. Графику сильно подтянули, хотя с дивана не думаю что разница большая будет, да и оригинал графически на мой взгляд очень хорош. Тут дело даже в другом: это мало того что практически идеальная игра, но она теперь еще и на каррентгене, а значит еще надолго задаст стандарт качества.
-
Предвзято - списывать любую критику проектов BioWare на предвзятость аудитории. Что я вижу на скрине? Убогий угловатый арт, не менее убогие иконки способностей, арты которых нифига не информируют меня о том, что они из себя представляют. Еще я вижу стремную, неудобную карту. Не, может это стиль такой, но на кой он нужен? Придать атмосферы "мрачного-мрачного фентези", коим ДЭ никогда не являлся? Взглянуть на недавно вышедший Divinity OS, например, вот где красивый интерфейс. А это - уродство и костыли. Ну и излишняя кислотность, которую уже неоднократно отмечали, тоже ну очень мрачности добавляет, ага-ага.
-
Фиг с ней, с кислотностью, а вот информативность страдает.
-
Я от вас пока тоже не слышал ничего кроме "говно, все плохо сделано". Может поясните, что конкретно там так плохо? Третий фолл конечно намного хуже Вегаса, и недостатков у него море, но при этом он все же остается пусть худшей в серии (не считая всяких отбросов типа Tactics, разумеется), но вполне неплохой игрой.
-
Я когда IWD пробовал, он мне дико сложным показался. В принципе, у меня так с почти всеми олдскульными играми, и, как правило, если вникнуть в систему и разобраться, то все оказывается вполне легко, но все же считаю, что это хорошая идея.
-
Комикс «Ведьмак: Дом Витражей» поступил в продажу на территории России
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Судя по интернетам, обложка за его авторством. Но я сильно не вникал, лень переводить незнакомую мне тематику. -
Не сильно жалую крафт, алхимию и прочее. Просто потому, что в большинстве игр оно не нужно, зачастую даже на высшей сложности. Другое дело если они сделают эту алхимию реально жизненно важной. Но и тогда придется постараться, чтобы это не стало рутиной.
-
Знать бы, когда полноценная версия выйдет уже.
-
За последние 3 месяца довольно много игр бывали на распродаже по нескольку раз. И для меня это не "я так хочу сыграть в эту игру, но надо ждать скидки полгода", а скорее "о, на эту игру скидка, а я ведь хотел в нее поиграть, надо купить". Опять же, 1500 стоят игры, вышедшие не так давно, либо считающиеся хитами типа GTA5. А такие игры стоят и в ритейле так же, а то и дороже. Серьезно, у нас тот же четвертый ассасин до сих пор 2к+ стоит. Старые же игры, которые стоят в ритейле 900р, в сторе могут быть и по 699, и по 1099. Какой-то логики я в этом не вижу, поэтому просто всегда мониторю цены в интернете и беру что выгоднее.
-
Да все нормально. Мне кажется, это все-таки оторванные от самой игры фразы, которые им дали зачитать с бумажки. Единственная претензия, может быть, к Трисс, так как она звучит немного как гугл транслейт. Но во второй части все вроде бы было нормально, так что не сильно беспокоит.
-
Эмм... В PS Store скидки постоянно. Каждый месяц новые предложения. Мониторить их проблем нет, хотя бы элементарно подписаться на паблик PS в каком-нибудь контакте или фейсбуке. Цены они действительно снижают, и часто неплохо. В ритейле же у нас стандартная цена 899 рублей на старые игры на PS, и ниже никуда не опускается. Может во всяких Москвабадах и есть куча предложений и скидок, но к регионам это относится слабо.
-
А меня это почему волнует? Я в своей деревне спокойно могу скачать те же 100 гигов из стора (сомневаюсь, что эти игры больше весят), и, опять же, мне в своей деревне весьма проблематично найти тот же HR. Ну и еще, на старые игры типа HR и MGS4 в сторе были бы хорошие скидки, в магазине же будь добр фиксированные 900р плати.
-
Геральт и Золтан хороши. Да и остальные в игре будут вполне даже.
-
Store точно есть. И одна только загрузка сайта меня выбешивает и отбивает желание что-либо купить.
-
Что не меняет его тормознутости. Причем как на PS3, так и на ПК.
-
Дебилоиды. Но в одном они правы - PSN надо дорабатывать. Сейчас это красивый, но очень уж тормозной сервис.