-
Публикаций
4 587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GrID
-
Что за игра? Выглядит... Низкосортно.
-
Вообще, на мой взгляд, у 4 фолла конкурентов в 2013 нет вообще. Ибо кикстартер-проекты за них не особо считаю.
-
А, собственно, Disney могут подрядить их на третий KOTOR, или все права у ЕА с пивоварами?
-
Смотрю в лосте. Пока неплохо, хотя косячки есть. Особенно масштабности не хватает. Таргариены еще зададут жару.
-
Вертолет, баба, афроамериканец и машина мне на нем больше нравятся. Да и бомж с винтовкой тоже, только вот у него там гулшитель от неизвестно чего (или это ручка велосипеда?) не в тему выглядит. А-та-та за расистские словечки будет в следующий раз! а как баба так ничего...
-
Фанатский круче, честно говоря.
-
Так мы это, пока без них. В игре данных больше нет, в дневниках разработчиков вроде тоже. Остальное - догадки, а думать можно многое.
-
Полумеханическое существо (судя по его внешнему виду что-то вроде "механиков" по конструкции), созданное чтобы охранять Элизабет в башне.
-
Прошел. Черт возьми, это очень круто. Просто отлично. Город - просто воплощение той самой американской мечты. Какая атмосфера. Я наверное часа три потратил только на то, чтобы ходить по улицам и рассматривать витрины магазинов, прилавки, аттракционы. Люди здесь не пустые болванчики, они занимаются своими делами, разговаривают, обсуждают новости, тем самым делая Колумбию еще более живой. Графика не претендует на фотореализм, но тут этого и не нужно. Благодаря умелой работе девелоперов, у игры есть стиль, поэтому тут придраться не к чему. А уж от того же вида на Колумбию захватывает дух, эффекты в игре что надо. Геймплей очень хорош, в отличие от первого биошока он не требует от вас каких-либо тактических действий, патронов много, враги ложатся пачками. Но тут это только в плюс, так как дает игре динамичность, которой первой части так, на мой взгляд, не хватало. Оружия много и оно весьма разнообразно, каждый найдет что-нибудь себе по вкусу. Энергетики, некий аналог плазмидов из первой части, тоже крайне полезны в бою, и обладают разнообразными эффектами, от "одурманивания" турелей до стай хищных воронов, налетающих на врагов. Аэрокрюк - прикольная и полезная штука, ставшая неотъемлемой частью геймплея. Так же стоит отметить "разрывы", которые может создавать Элизабет, тоже дающие простор для действий. Сюжет заслуживает отдельного упоминания, тут вам и сильная и очень личная история, и борьба за равенство, происходящая на фоне всего этого. Концовка же вообще взрывает мозг, и очень даже хорошо проясняет все загадки, с которыми сталкиваешься во время прохождения, стоит ее только осмыслить. Ну и Элизабет. Она божественна. Как я уже упоминал, это самый живой пероснаж, какого я только видел в играх. По сути, она и есть главный герой, и история - это ее история, а не ДеУитта. На протяжении игры мы наблюдаем, как из наивной девочки, мечтающей о Париже, она превращается во взрослую личность, несущую ответственность за свои действия и силу, которой обладает. Я получил действительно огромное удовольствие от игры. Давно я не видел такого качественного продукта. Может быть еще и потому, что я по сути и не ждал ее, не являясь особым фанатом первых двух игр. Субъективно - 10 из 10, однозначно. Я не знаю, какие там еще игры выйдут в 2013 году, но для меня Bioshock Infinite главный претендент на звание игры года.
-
Элизабет тебе поможет с монетками и прочим) Вообще, радует ее реализация как сопартийца. Она не тупой истукан, стреляющий при появлении врагов и стоящий в дурацкой позе с каменным выражением лица в остальное время. Она ищет припасы, взламывает замки, изучает окружающие ее вещи, комментирует происходящее, помогает в бою чем может - создается впечатление действительно живого человека. Очень радует личность истории, что и увлекает в игре, и чего не хватает первому Bioshock.
-
Пока играю. Отлично, мне нравится. Классная атмосфера. Часто ловлю себя на том, что просто хожу по городу, рассматриваю прилавки, статуи и т.п. Графика не суперфотореализм, но на ультре всякие эффекты очень красиво сделаны. Геймплей ненапряжный совсем, но я всего лишь на среднем играю. Говорят, что на 1999 очень даже непросто играется. Элизабет отлично сделана, давно я таких живых персонажей не видел. Сюжет для шутера вполне сносный, и я уже наслышан о концовке, хотя сам еще не дошел. Пока что, из всего что я играл в этом году, биошок явно лучшее. Если не 10/10, то 9-9.5 точно.
-
Им в любом случае придется. "Передышку", пока Мартин не допишет книги, они брать точно не будут, а то, что они его догонят сомнений почти никаких не вызывает. На 7kingdoms этот вопрос вроде бы подробно разбирался.
-
А мне было весело собирать все карточки. Особенно с той бабой, которую от трактира до дому проводить надо было. Уж не знаю почему, но у меня ее все время долбанные светящиеся псы сжирали, так что это было чертовски непросто.
-
Не факт, что оно будет красивым. Ни одна игра на CryEngine 3 не дотягивает до Crysis 3. Мало иметь движок, нужны средства, и умение ими распоряжаться. Хотя, в любом случае, будет значительно красивее чем тот ужас, что мы видели в серии Dragon Age раньше.
-
Чертовски красивая игра. Мне нравится. Начал проходить первый биошок, так он какой-то... Медлительный. Сюжет нелогичный, и геймплей скучный. Атмосфера в нем, да, отличная. Но все же. Допройду, но потом. А вот эта мне нравится. Идиллия такая, только не для ниггеров.
-
О да, миниган в кармане, наконец-то тру-ГТА.
-
Пока они рабы кольца EA, нифига нового не будет.
-
Патч ожидается сразу после выхода. Да и в раздачах предзагрузки на торрентах указана RU, хотя им доверять...
-
Eurogamer - 10/10 Destructoid – 10/10 Polygon - 10/10 HardGame2 – 10/10 Joystiq – 5/5 El33tonline – 5/5 Digital Spy – 5/5 Gameslife (Германия) – 5/5 Lazygamer.net – 96/100 IGN – 9.4/10 NAG Online – 94/100 PC Gamer – 91/100 CVG – 9.1/10 OXM – 9/10 Godisageek – 9/10 Gamesvillage – 8.7/10 Nave360 – 8/10
-
Крис Авеллон присоединится к созданию Torment: Tides of Numenera... при одном условии
GrID ответил Del-Vey в теме Новости
Мы тогда новой книги вообще не дождемся =D -
А я вот скачал первый биошок, а эта гадость каждые пять минут зависает нафиг.
-
Учитывая, что на первых порах Скайрим вроде как (у меня во всяком) багами не изобиловал, все нормально.
-
Неплохо. Не люблю пошаговую боевку, когда одну крысу надо рубить пять ходов, но интересно.