-
Публикаций
6 403 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Ну, вообще если он так хотел ее развивать и участвовать в ней, наверное ему не стоило ее продавать?
-
Лукас это один из тех людей, которые способны на великие вещи... если только у них над душой будет сидеть человек, который будет отсеивать все, что не работает. Редактора ему не хватает. Человека, который говорил бы ему "нет". В восьмидесятые такие люди были, а вот в начале нулевых их не хватало, очень.
-
Слух: фамилия главного героя нового Mass Effect промелькнула в тизере
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Напомнило -
Слух: новый IP от BioWare находится на ранней стадии производства
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Ну вот в том-то и дело что там вообще все со всем смешано. Как крабовый салат. А иногда все же хочется кукурузы или крабов отдельно поесть, хоть крабовый салат и вкусный. -
Слух: новый IP от BioWare находится на ранней стадии производства
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
На самом деле, городское фентези это вещь, которой в играх крайне не хватает. Вот что у нас есть кроме VTMB на эту тему? -
Вообще-то американское произношение ближе к "челлендж". Если бы ты сказал британское, я бы еще понял, они обычно а-кают. :D
-
Фе, канонiчный™ Джей-Си Дентон изничтожает гадов 9мм-овым пистолетом (навешай на него модов и снайперка не нужна. Единственный недостаток - глушак на него не поставишь, но оптику поставить можно и точность не хуже, хедшоты уничтожают с одного удара, а патронов на него больше и места он в инвентаре меньше занимает).
-
Террабайт лучше половины, а три игры лучше, чем одна. Тем более если сравнивать Uncharted и Destiny.
-
Нет, стиль прохождения на сюжет не влияет.
-
Это баг какой-то. Или возможно ты кого-то пропустил, его вынесли солдаты, а Пол это вешает на тебя. Или его вынес тот робот.
-
Есть же классический способ "разлучить" парных персонажей - ненужный умирает и пост-мортем выгоняется из партии, нужный остается.
-
Жирный клоун, у которого мозгов с наперсток и эго размером с небольшую планету. Раньше работал в Игромании, а ныне на вольных хлебах.
-
Pillars of Eternity: The White March — Part II выйдет в январе 2016 года
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Затем, что он по-умолчанию лучше активной паузы? -
Pillars of Eternity: The White March — Part II выйдет в январе 2016 года
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Игра хорошо продалась, вселенная оригинальная а потому все права принадлежат им - было бы глупо не делать сиквел. -
Да толку-то, к ней еще DLC будет на пол игры и на них цену снижать никто не будет.
-
Pillars of Eternity: The White March — Part II выйдет в январе 2016 года
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
О, отлично, тогда можно будет и игру брать. -
Хотя казалось бы, в наше время уже очевидно что словосочетание "трилогия приквелов" не сулит ничего хорошего. Но нет, снимают ведь.
-
За такое надо чугунные памятники на вокзалах ставить. Всегда хочу полностью знать что мой персонаж собирается сморозить.
-
Так, народ, давайте сбавим обороты и вернем поезд обсуждения на рельсы темы.
-
Охлол. А в 2011 году все бы смеялись над таким постом до слез и были бы правы. XD А мы знакомы? Может по БРК или еще где? Извини, друг, не помню. Во всяком случае пока что я не увидел ни одной причины с тобой сцепливаться. Да и вообще я стараюсь этого не делать.
-
...или увидит Original Sin, есть и такой непредсказуемый поворот событий. А даже если и увидит Ведьмака или Инквизицию, они также могут стать ступенями на пути. У Нуменеры сценарист Колин МакКомб, так что за сюжет я спокоен. И да, где одна когда еще Ларианы? Два Безымянных, даже.
-
Меня радует то как вы, товарищ, не иначе как властию данной вам интернетом, в одностороннем порядке записали в умственно неполноценных школьников и нелюбителей RPG всех, кому игра понравилась, что включает в себя и членов здешней администрации. Бешеный успех игры, позиционирующей себя как RPG означает что те, кому она понравилась будут искать больше игр в этом же жанре. Мы все любим пожаловаться на расширение целевой аудитории не обращая внимание на то, что подобное расширение также имеет и положительные результаты: она приводит новых фанатов в жанр. Да, далеко не все от Фоллача 4 перейдут к первому, но те, кто ранее по тем или иным причинам не обращал внимания на жанр и которые после этого решились попробовать первые части или какие-либо другие RPG это всегда хорошо. Аудитория жанра как такового расширяется. Если бы я в свое время не полюбил KotOR и Oblivion, хрена с два я бы сейчас сидел здесь и обсуждал какой-нибудь Baldur's Gate, в который тогдашнего меня и калачом не заманишь. Было понятно с самого анонса что "как в первых двух" делать не будут по трем причинам: 1) Беседка делает такие игры, какие она делает 2) Первые две не были мегахитами и 3) Большинству - а я имею в виду не нас в нашей эхо-камере, которые варятся в своем соку и у которых мозги настроены на похожие частоты, а настоящее большинство, состоящее из людей, для которых игры это "отдохнуть вечерком после работы" - Fallout 3 понравилась больше Нью-Вегаса. О да. А коли хочется нишевую RPG с хардкором и дайсами, для этого у нас есть Винке, Фарго, Сойер и блуждающий по просторам индустрии Авеллон и дела у них идут вполне неплохо. А бежать в Fallout от Bethesda настроившись на "как в первых двух" это все равно что обнимать кактус, а потом жаловаться на то что он колется. И да, к слову. На Западе школьинки в игры с рейтингом M по большей части не играют. У них, в отличие от нас, за этим следят.
-
Начнем с очевидного: мнения по определению не могут быть объективными. Объективны только цифры и жесткие факты. Все что дальше - субъективщина.
-
Не вижу в этом абсолютно ничего печального.
-
Белую или черную? Ну я уже потренировался на рукопашку... Да, схожу, как раз собираюсь в Тарант, сейчас вроде в Сокрытых Холмах квесты кончились, точнее те что выполняются внутри города. Хотя конечно есть искушение вложить чуток в кузнечное дело чтобы выполнить квест с рудой. Но держусь.
