Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 403
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Allard

    Star Wars

    Ну, вообще если он так хотел ее развивать и участвовать в ней, наверное ему не стоило ее продавать?
  2. Allard

    Star Wars

    Лукас это один из тех людей, которые способны на великие вещи... если только у них над душой будет сидеть человек, который будет отсеивать все, что не работает. Редактора ему не хватает. Человека, который говорил бы ему "нет". В восьмидесятые такие люди были, а вот в начале нулевых их не хватало, очень.
  3. Ну вот в том-то и дело что там вообще все со всем смешано. Как крабовый салат. А иногда все же хочется кукурузы или крабов отдельно поесть, хоть крабовый салат и вкусный.
  4. На самом деле, городское фентези это вещь, которой в играх крайне не хватает. Вот что у нас есть кроме VTMB на эту тему?
  5. Allard

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Вообще-то американское произношение ближе к "челлендж". Если бы ты сказал британское, я бы еще понял, они обычно а-кают. :D
  6. Allard

    Deus Ex

    Фе, канонiчный™ Джей-Си Дентон изничтожает гадов 9мм-овым пистолетом (навешай на него модов и снайперка не нужна. Единственный недостаток - глушак на него не поставишь, но оптику поставить можно и точность не хуже, хедшоты уничтожают с одного удара, а патронов на него больше и места он в инвентаре меньше занимает).
  7. Allard

    PlayStation

    Террабайт лучше половины, а три игры лучше, чем одна. Тем более если сравнивать Uncharted и Destiny.
  8. Allard

    Deus Ex

    Нет, стиль прохождения на сюжет не влияет.
  9. Allard

    Deus Ex

    Это баг какой-то. Или возможно ты кого-то пропустил, его вынесли солдаты, а Пол это вешает на тебя. Или его вынес тот робот.
  10. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Есть же классический способ "разлучить" парных персонажей - ненужный умирает и пост-мортем выгоняется из партии, нужный остается.
  11. Жирный клоун, у которого мозгов с наперсток и эго размером с небольшую планету. Раньше работал в Игромании, а ныне на вольных хлебах.
  12. Затем, что он по-умолчанию лучше активной паузы?
  13. Игра хорошо продалась, вселенная оригинальная а потому все права принадлежат им - было бы глупо не делать сиквел.
  14. Allard

    Star Wars: Battlefront

    Да толку-то, к ней еще DLC будет на пол игры и на них цену снижать никто не будет.
  15. О, отлично, тогда можно будет и игру брать.
  16. Allard

    Чужой: Завет

    Хотя казалось бы, в наше время уже очевидно что словосочетание "трилогия приквелов" не сулит ничего хорошего. Но нет, снимают ведь.
  17. За такое надо чугунные памятники на вокзалах ставить. Всегда хочу полностью знать что мой персонаж собирается сморозить.
  18. Так, народ, давайте сбавим обороты и вернем поезд обсуждения на рельсы темы.
  19. Охлол. А в 2011 году все бы смеялись над таким постом до слез и были бы правы. XD А мы знакомы? Может по БРК или еще где? Извини, друг, не помню. Во всяком случае пока что я не увидел ни одной причины с тобой сцепливаться. Да и вообще я стараюсь этого не делать.
  20. ...или увидит Original Sin, есть и такой непредсказуемый поворот событий. А даже если и увидит Ведьмака или Инквизицию, они также могут стать ступенями на пути. У Нуменеры сценарист Колин МакКомб, так что за сюжет я спокоен. И да, где одна когда еще Ларианы? Два Безымянных, даже.
  21. Меня радует то как вы, товарищ, не иначе как властию данной вам интернетом, в одностороннем порядке записали в умственно неполноценных школьников и нелюбителей RPG всех, кому игра понравилась, что включает в себя и членов здешней администрации. Бешеный успех игры, позиционирующей себя как RPG означает что те, кому она понравилась будут искать больше игр в этом же жанре. Мы все любим пожаловаться на расширение целевой аудитории не обращая внимание на то, что подобное расширение также имеет и положительные результаты: она приводит новых фанатов в жанр. Да, далеко не все от Фоллача 4 перейдут к первому, но те, кто ранее по тем или иным причинам не обращал внимания на жанр и которые после этого решились попробовать первые части или какие-либо другие RPG это всегда хорошо. Аудитория жанра как такового расширяется. Если бы я в свое время не полюбил KotOR и Oblivion, хрена с два я бы сейчас сидел здесь и обсуждал какой-нибудь Baldur's Gate, в который тогдашнего меня и калачом не заманишь. Было понятно с самого анонса что "как в первых двух" делать не будут по трем причинам: 1) Беседка делает такие игры, какие она делает 2) Первые две не были мегахитами и 3) Большинству - а я имею в виду не нас в нашей эхо-камере, которые варятся в своем соку и у которых мозги настроены на похожие частоты, а настоящее большинство, состоящее из людей, для которых игры это "отдохнуть вечерком после работы" - Fallout 3 понравилась больше Нью-Вегаса. О да. А коли хочется нишевую RPG с хардкором и дайсами, для этого у нас есть Винке, Фарго, Сойер и блуждающий по просторам индустрии Авеллон и дела у них идут вполне неплохо. А бежать в Fallout от Bethesda настроившись на "как в первых двух" это все равно что обнимать кактус, а потом жаловаться на то что он колется. И да, к слову. На Западе школьинки в игры с рейтингом M по большей части не играют. У них, в отличие от нас, за этим следят.
  22. Начнем с очевидного: мнения по определению не могут быть объективными. Объективны только цифры и жесткие факты. Все что дальше - субъективщина.
  23. Не вижу в этом абсолютно ничего печального.
  24. Allard

    Arcanum

    Белую или черную? Ну я уже потренировался на рукопашку... Да, схожу, как раз собираюсь в Тарант, сейчас вроде в Сокрытых Холмах квесты кончились, точнее те что выполняются внутри города. Хотя конечно есть искушение вложить чуток в кузнечное дело чтобы выполнить квест с рудой. Но держусь.
×