-
Публикаций
6 360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Я перевода подожду, который, если верить переводчикам, будет... месяца через три. Или так, или я перепрохожу БГ1 в обычной версии, а потом в ней же БГ2.
-
Прошел первый Baldur's Gate (Enhanced Edition) Ну что я могу сказать? Начну с поверхностного - графика и музыка хороши и, как не крути, есть причина по которой Infinity стал дефолтным двиглом Интерплея на следующие несколько лет. Интерфейс конечно перегруженный (в ЕЕ в меньшей степени), но это ничего. В музыке понравилось что то и дело главная тема вплетается и в другие мелодии. Сюжет... ну в общем-то неплохой и есть неплохие повороты событий. Геймплей - понравилось то что здесь больше элементов открытого мира, чем в поздних играх BW и большое количество карт для исследования, на каждой из которых что-нибудь да найдешь, будь то сокровище, данж или квест. Но должен сказать, когда играешь в первый раз и стараешься не юзать гайды (за исключением Башни Дурлага, тут я их использовал вовсю, потому что иначе провел бы там года три), то нередко бывают ситуации когда искомый квест ты находишь главы три спустя. К тому же подозреваю что чар, да что там, вся партия у меня были крайне отстойными, потому что финальный босс дался с большим, большим трудом - в частности пришлось сперва посохом огненных шаров выманить Анджело и Тазока, потом размягчить Семаджа и Саревока саммонами и только потом уже наступать самим - и то, когда пошла финальная заставка, Семадж был еще жив, хоть и потрепан, а моя партия (Имоэн, Халид, Джахейра, Минск, Дайнахейр) была крайне потрепана и я в том числе, несмотря на большое количество всякого шмота, что я на себя нацепил. Подозреваю что у меня были отстойно сделаны-прокачаны все персонажи. Это и лишенная фанфары финальная заставка оставили не очень хорошее ощущение, что впрочем, не отражает моего мнения об игре в целом. А в целом это хорошая игра. Сложная (на мой незамутненный взгляд) и требующая немало от игрока, но, с другой стороны, чего тут еще ожидать, это же AD&D. Хочу перепройти, в этот раз вовсю пользуясь гайдами, чтобы заманчкинить вовсю и в этот раз размазать Саревока и его прихвостней в открытом бою.
-
Окей, вот это меня немного корежит, потому что Remedy не позиционировали игру как хоррор, а как психологический экшен-триллер.
-
Ого. Что ж они там такого натворили, что аж Джим Стерлинг девятку с плюсом поставил.
-
Двустволка валяется на коробке около главного входа, снайперка, если мне не изменяет память, валяется наверху, если входить через вентиляцию. Бомбы там тоже были.
-
Перенесли. Просто оружие теперь валяется на Милуоки-Джанкшн (первый уровень). А до миссии с Тонгом ты еще не дошел.
-
Фильм по мотивам «Ведьмака» послужит прологом для сериала... или нет?
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Да кому вообще какое до них дело. -
Такой очевидный троллинг, что даже не смешно.
-
Боевка изменилась мало. Но хотя бы оружий больше чем "палка" и "палка, которая бьет больнее". Вообще, надеюсь что по сравнению с Марсом расширят не столько вглубь, сколько вширь - а то воспринимался итог как 1\6 какого-нибудь Масс Эффекта.
-
-
Talk about a pwn of epic proportions.
-
Хотя причины печали лично мне непонятны, ибо сайт неофициальный.
-
Это же Гримнокс, не обращай на него внимания, облегчишь себе жизнь.
-
Это крайне печально.
-
Кому как. По мне мопсы сами по себе прикольные. Просто не стоит от них ожидать что они смогут таскать столько же, сколько сенбернары.
-
Сравнил сенбернара с мопсом.
-
Демонстрация отличий обычной версии Divinity: Original Sin от Enhanced Edition
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Я Beyond прошел со скрипом - меня больше всего достали огромнейшие локации, полные нифига, да и то, что игра умудрялась ужаснейше тормозить. -
Достоверная анимация а ля LA Noire стоит бешеных денег и такого же количества времени, а бюджеты у игр в наше время и так раздуты донельзя.
-
Демонстрация отличий обычной версии Divinity: Original Sin от Enhanced Edition
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
>Переписанные диалоги >больше характера для персонажей Вот теперь я точно рад что решил подождать EE. Я не хочу сказать что диалоге в оригинале были плохие - не знаю, не играл, но что касается этой части, то тут сразу хочется "режиссерскую" версию. -
Последний мультфильм о системе S.P.E.C.I.A.L. в Fallout 4 рассказывает об Удаче
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
В поддержку чего предлагаю вспомнить рекламный ролик ГЭКК в интро второго Фоллача. Там тоже сплошь милота, даже когда чуваку глаза выжгло. -
Имелся в виду перевод первой части, который Del-Vey предлагал взять Aspyr когда они еще только выпустили порт первой части на мобильники. Чащинов, насколько я помню, делал перевод второй. Что же касается нее - KlinOK, Drazgar, я и еще несколько человек, чьи имена мне неизвестны (ибо руководитель проекта не я) сделали для нее и рестора русификатор с нуля и сейчас он проходит стадию сборки и тестирования.
-
Я конечно отношусь к Джа-Джа Абрамсу с некоей долей скепсиса (я его не ненавижу, я просто ему слегонца не доверяю), но чтоб меня так разэдак, если этот трейлер не был крут. Хочу в кино. Сейчас же.
-
А так, как известно, поступают только конченые мрази вроде Gearbox.
-
Я это воспринимаю как минус потому что хардкору место на соответсвующих уровнях сложности, а нормальный должен таковым и оставаться. Если бы они хотя бы сделали трушные транквилизаторы, которые вырубают мигом - я бы тогда понял, вот это ребаланс. Ну а это просто сложность ради сложности.