-
Публикаций
6 300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Ну тогда ОК. Хотя с Беседки станется бомбануть Вашингтон еще раз, чтобы угодить тем, кому не понравился третий Фоллач.
-
"Твою налево, Беседка сейчас анонсирует Фоллач 4, его же весь интернет ждет, что делать? Надо выпустить что-нибудь! Ладно, давай скриншот, хоть что-то." Именно так вот воспринимается. Будь хотя бы больше трех скринов, то это можно было бы воспринимать всерьез, а один? Ну смешно же.
-
Отчетливо помню пару мест из Столичной пустоши в трейлере (например монумент Вашингтона, да). Походу ее и бомбануло.
-
Судя по окружениям художники RAGE без работы не остались. Графен как всегда. Но трейлер в целом приятный. Жду.
-
Нет, но ролевую систему и многие геймплейные механики (боевка, взлом, etc) пришлось крайне, крайне сильно переделывать.
-
Ну наконец-то. Смешно сказать, вчера начал перепроходить третий.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
[bLEEP!] Эхххх. Хороший был композитор. И умер рано.
-
Стюарт Четвуд, не? Главтема Нью-Вегаса. Все остальное сплошная серость, уныние и забвение.
-
То есть я один тут считаю его не очень хорошим композитором, у которого только один запоминающийся трек?
-
Ну, не то что бы этот подзаголовок когда-либо что-то значил. Я имею в виду, даже у Two Worlds есть такое.
-
Нда, я бы тоже не преисполнился уверенностью. Ни единого, [bleep!], демона!
-
С версии первых двух частей для Sony PlayStation еще началось.
-
Эстетика Дум 3. Драйвовая музыка и двустволка. Ну, выглядит многообещающе, где продать душу в обмен на это?
-
То, что и там и там широко используются спрайты не делает движки технически близкими. А "настоящесть" 3D это понятие крайне растяжимое. В Даггере разница высот имеет нехилое значение, есть мауслук и многоэтажные уровни, в Арене же этим даже и не пахнет. Wolfenstein 3D и Duke Nukem 3D тоже оба со спрайтами, однако второй на мили вперед ушел в техническом плане, любой кто прошел по первому уровню обеих это увидит.
-
1. Вообще-то нет, у них совсем разные движки. 2. Уже перевели.
-
Obsidian отказалась от разработки игры по мотивам Game of Thrones
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Гримми, если ты сейчас собираешься что-то возразить, ради Бога не делай этого. Этот форум не без причины называется RPGNUKE, здесь никто не может безнаказанно катить бочку на фоллач. -
N лет назад пробовал влиться, мне прислали тестовый кусок текста я охренел от того какие фортеля нужно будет выкинуть чтобы перевести все так, чтобы нейтрально обыграть все вокруг рандомных названий городов и сел, а также праздников и правителей этих городов и сел (кои могут быть любого пола), вставляемых в этот текст и ретировался. Если у этих ребят получится, снимаю перед ними шляпу.
-
И все ноль фанатов аркании обрадовались и радостно захлопали в ладоши.
-
Дэвид Гейдер хочет сделать RPG по мотивам Star Wars вместе с Крисом Авеллоном
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Конечно. Мейл.ру куда менее представлены на рынке и готовы предложить более щадящие условия по сравнению с серийным убийцей игростудий. -
Дэвид Гейдер хочет сделать RPG по мотивам Star Wars вместе с Крисом Авеллоном
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Лучшее сотрудничество, на которое способен сейчас Гейдер это мыть полы в офисе Обсидиан.- 46 ответов
-
- 10
-
-
-
Ну с другой стороны в первом Dragon Age и Айнон Зур и разнообразие во все поля, а саундтрек дрянь-дрянью.
-
Размером, например. Крупный аддон это когда по продолжительности он может поспорить с полноценными играми. Три-четыре часа это ну ни разу не крупный аддон.
-
Всегда ждал еще одну возможность использовать эту картинку
-
Nixxes займутся разработкой PC-версии Deus Ex: Mankind Divided
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, Nixxes с незапамятных времен делает порты для игр Eidos. Как минимум с 1999 года, так что тут все в поряде.- 1 ответ
-
- 4
-
-
Детективный режим и детективные миссии в Ориджине были клевыми, боевка все такая же хорошая, есть Дефстроук, музон, дизайны персонажей. Конечно, с ними есть и баги, но что делать. Ах, да, чуть не забыл. В "Холодном сердце" есть самый крутой бэткостюм в истории самых крутых бэткостюмов.