-
Публикаций
6 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Давно пора же. Я вообще не понимаю, почему так долго тянули с выходом второй части на GOG.
-
Ну, хуже чем Blood Knights явно не будет.
-
Благодари Господа нашего Дела за то, что Шершень сейчас нет с нами, она бы тебе сейчас весь мозг выела.
-
Кстати, нет. На ПК выходили все части, первая часть помимо ПС1 и ПК выходила на Сатурне, четвертая и пятая были еще и на Дримкасте.
-
Ну что тут скажешь разработчикам, кроме как. Локализация ШРР скажем прямо, была не фонтан. Ну наконец-то, человек со здравым взглядом на вещи.
-
Ну, если быть совершенно честным, то хотя насчет Tomb Raider я полностью согласен, Splinter Cell же зародился на иксбоксе. Впрочем, он никому нафиг не сплющился. Да и один хрен будет Rise of the Tomb Raider на PS4, да еще и поди с новым контентом. Это же Скворцы, их в последнее время дико прет от переизданий.
-
Задумка-то ясна, но не в хорошем смысле, когда ты интуитивно понимаешь смысл, а в плохом, когда разработчики с тем же успехом могли бы вручить тебе сценарий. Написанный цветными мелками. Ну, к согласию мы явно не придем. Я вторую часть считаю лучшей.
-
Композитора The Banner Saga могут исключить из американской федерации музыкантов
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Так смысл-то простой - чтобы вступали в федерацию, там понятно членские взносы.- 21 ответ
-
- 1
-
Композитора The Banner Saga могут исключить из американской федерации музыкантов
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Ну что, молодец мужик, не прогибается под мудачьем. Так и надо. Главное только чтобы проблем у него после этого не было. А они вероятно будут.- 21 ответ
-
- 2
-
Потому что само его наличие в игре, сперва в реальном виде, а потом в виде снов Шепард(а) это крайне дешевая попытка манипулировать эмоциями, сделанная к тому же еще до ужаса топорно. Эту фиготу они могли более-менее прилично обыграть - в качестве примера можно привести сон Сары Коннор из Терминатора 2. Суть там была та же, что и в снах Шепард(а), но сделано все было куда эффективнее. И один раз. Что же до того, что Шеп изначально задуман как женщина - окей, окей, ребята, тогда объясните ради Господа нашего Иисуса Раптора с какого же рожна для ФемШеп не сделали отдельного набора анимаций? Это же просто комедия-фарс, когда она такого лося как Аленко на своем горбу тащит.
-
Тем не менее, если в комиксах ЩИТ хочет связаться с ним, они это делают и делают быстро. Можно укрыться от ментов, но не от ЩИТа.
-
О господи, дай мне сил, ибо бесконечны холивары сии и немало крови попортил в них я. А, да, ты про то кольцо, которое дают после прохождения дополнения, для прохождения которого нужен довольно высокоуровневый персонаж? Да, я не думаю, что кольцо это большое подспорье, когда большая часть игры позади. Недостаток кстати даже не в том, что обогащение легкое, а в том, что оно легкое после определенного момента. Очень резкий и неровный переход - бомжуешь, бомжуешь, бомжуешь, миллиардер. Но не до такой же степени. В начале игры Нереварин бегает медленнее, чем я хожу. Это, знаете ль, бред. Никто не требует от него бегать как Усейн Болт, но и в другую-то крайность не надо впадать. Моды не считаются, а то так любой недостаток можно на них спихнуть. Обсуждается игра, а не то, что для нее сделали фанаты. Что же до перемещения, то больше всего с этим прокатили дом Тельванни. Тель Увирит, дом ГГ расположен посередине ничего (из пустошей, к слову, состоит добрая половина замечательнейших пейзажей Вварденфелла). Вмешательство Альмсиви и Божественное вмешательство заносят в расположенный прилично далеко на севере Вос и в расположенную прилично далеко на юге Садрит Мору, поэтому приходится от одного из этих поселний пару километров намотать пешкодралом, только чтобы домой зайти. Ладно бы можно было ставить больше одной метки или давался персональный телепорт до дома (хороший был бы вариант, кстати), но увы. Да ну ни разу же. Что там шикарного? Девять блоков по принципу CTRL+C, CTRL+V, между которыми различия можно сосчитать по пальцам руки фрезеровщика. Я могу это понять в данжах, но это же должен быть здоровенный город, столица округа, место обитания бога. Кольцо сразу не считаем, см. выше, вмешательство относит к храму, гондольеры же были бы полезны, если бы могли отвезти в любой из кварталов, но нет же, каждый отвозит только к трем, поэтому маршрут надо прокладывать, зная заранее какой из гондольеров куда отвозит.
-
Для детского мультика с диснеевского канала.
-
AND I MUST SCREAM AND I MUST... стопэ, это же нормальные вещи, что за..? Походу он все-таки научился писать. Ну что ж, хорошо. Или нет...
-
Да, но это же Bethesda. Они здравый смысл используют через раз и к сожалению он у них весь ушел на то, чтобы не включать мультиплеер в Wolfenstein: New Order.
-
Не очень много, но было. Loadout, War Thunder, Dust 514, Warframe, Tekken Revolution.
-
То есть чуть более, чем дофига. 20 лимонов копий это очень и очень много же. Хах, хотел бы я антологию, но увы, просто легендарка. Впрочем Морра и Обла у меня тоже были в двух экземплярах (диск и стим), так что все норм.
-
Ну а что, продали же пару-тройку миллиардов копий Скайрима. Мне аж две продали.
-
Да и не настолько популярный персонаж, чтобы про него сольник делать. Боба Фетт - да. Дарт Мол - куда бы ни шло. Квай-Гон?.. навряд ли. ---------------------------------- В седьмом эпизоде меня смущает наличие Тысячелетного Сокола. еще в четвертом эпизоде первая вещь, которую мы слышим про корабль это "Что за груда металлолома!". И 30 лет спустя...
-
Австралийский ритейлер EB Games убирает игру и карты оплаты с полок Что только подогревает слухи о переходе игры на фритуплей.
-
В других новостях, новый DOOM разрабатывается на движке первого, а Half-Life 3 переводят на GoldSrc.
-
Гадом буду, опять будет Стандартный Сюжет BioWare #1.
-
Из игры убрали возможность полугодовой подписки. Поползли слухи о F2P.