Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Нет, наверное потому что я это описание забываю минуты через две, а в журнале его не пишут, кроме того как я уже говорил, "как в Морре" мне еще в Морре не нравилось.
  2. В обле-то? Хах, угораздило же тебя наткнуться на одного из немногих уникальных монстров. Или это в Скайриме? Там автолевелинг мягче. Я того тролля не раз проклял. Мне тоже, в общем-то.
  3. Насколько я помню, в Готике в двух метрах от старого лагеря пасутся ящеры, которые новичков рвут на куски.
  4. Мои пять копеек. Я не принимаю ничью сторону, просто вставляю свое мнение. Ну, на самом деле это закономерно. После того как Морровинд их вытащил они ни в коем случае не хотят оказаться в такой ситуации еще раз, отсюда и следует. Автолевелинг это палка о двух концах - да, он хреново работает и все такое, но почему он там? Чтобы была свобода. Обычно, если его нет, есть такие области , куда лоулевельному игроку соваться не следует, но если игра сама говорит что мол "СВОБОДА! Свобода всем и каждому, иди куда хочешь, делай что хочешь", то как же тогда? Фанаты допилят - это не оправдание. Да, у Беседки в сравнении с коллегами плюсы в виде свободного редактора и того, что они не делают залоченных DLC или DLC в день выхода и тому подобной хренотени, но с другой стороны, вы видели количество багов? Там такие фортеля встречаются, что диву даешься. Неофициальные патчи для ТЕСов с третьего по пятый до сих пор активно допиливаются и те охватывают только то, что можно поправить редактором. Это просто безумие. Они даже в супертекстурепаке для Skyrim умудрились наделать багов, для него тоже патч есть. На втором месте откровенно корявая анимация, которая конечно от игры к игре становится лучше, только все равно не отвечает современным стандартам. Насчет вейпоинтов и навигации - опять-таки палка о двух концах. В Скайриме они с этим конечно перегнули коромысло, но и Морровинд в этом отношении мне никогда не нравился - я предпочитаю знать куда мне идти. Идеально было бы просто отмечать на карте, но что делать. Я еще могу понять если это в квесте где нужно именно найти что-то и местонахождение неизвестно, например то святилище Азуры где берешь кольцо Неревара, но там где квестодатель знает где находится это место, нет никакой причины не отмечать его на карте. Я не хочу начинать старую шарманку с холиварами. Я люблю Морровинд. Просто я при этом люблю и Обливион. И Скайрим. Хотя Скайрим не так сильно. На самом деле видно, что в каждой новой игре они искренне пытаются исправить ошибки предыдущей, но при этом делают немало новых. С другой стороны, они хотя бы пытаются *камень в огород Bioware*
  5. ХД-патч на арканум - ни к черту, уж лучше без него играть. Кроме того, патчей больше? Это с каких это пор? Только один и тот тоже не особо, мягко говоря.
  6. Забавно, я тоже про Ультиму подумал.
  7. Allard

    Новый трейлер проекта Skywind

    Ну а чего еще ждать от энтузиастов.
  8. Allard

    The Elder Scrolls II: Daggerfall

    Про HD ни слова. Говорится чтобы выпустили исходники.
  9. Если мне не изменяет склероз, если отключено автоматическое обновление, стим обновит игру при запуске. Хочешь-не хочешь, а он ее обновит.
  10. Да, но какой смысл это ставить игре, которой сто лет в обед? Если обновление есть, его ставить все равно придется, а если нет, то на нет и суда нет.
  11. В папке Fallout еще одну папку Fallout находишь? И да, указывать "не обновлять" нет ни малейшего смысла. Меня всегда удивляет когда люди это делают и советуют другим.
  12. Allard

    Fallout

    Насчет радио согласен, лучшая идея Беседки.
  13. Allard

    Fallout

    Как на мой взгляд, так в столь же многом она первой и уступает. Первый Фоллач мне понравился за многое. За атмосферу, за музыку, за стиль. За то, сколько всего можно найти при повторных прохождениях.
  14. Allard

    Анонсирована Underworld Ascension

    Ему бы объединиться вместе с Бритишем и сделать это в той же вселенной, что и Shroud of the Avatar. Был бы хороший коллективный средний палец для ЕА.
  15. И вот поэтому я люблю слушать ауттейки.
  16. Allard

    Mass Effect

    ... А он там не с сигаретой в зубах воскрес?
  17. Насколько я понимаю, опускается просто "-us", а вот в "-ий" превращается "-ius", если перед ним не стоит гласная.
  18. А теперь время для меня задавать традиционный вопрос: а на кой ляд вы, уроды, тогда вообще нужны? Вот гадом буду, ЗОГ раньше переведет, чем они дочешутся.
  19. Allard

    Забавный CG-трейлер Sacred 3

    Быстрая пробежка по Гуглу выявила пять классов.
  20. Allard

    Забавный CG-трейлер Sacred 3

    Я бы закончил этот ролик на том, что рыжая после этого инцидента вешает на стену голову негра.
  21. Почему это внезапно? Надо думать, годы опыта сказались. Divine Divinity вышла 12 лет назад.
  22. Allard

    Wolfenstein: The New Order

    Или Квейк в стиле первой части с Лавкрафтовскими тварями.
  23. Allard

    Wolfenstein: The New Order

    Разработчикам нужно Квейк отдать. Или вообще распустить к хреням id и отдать все их франшизы Машинам.
  24. Ну, посмотрим, кому улыбнется госпожа Удача.
×