Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Bruh. DLC на ПК выйдет, физического издания на ПК не будет.
  2. Ждём когда они сообщат о том, что художники отрисовали все загрузочные экраны. Тогда как раз TES 6 выйдет.
  3. Ну да. Есть причина, почему обычно в индустрии разработчики на хаят издателей - не надо сжигать все мосты. Если бы Фергюс вместо того, чтобы давить на пожалейку не портил отношения, у нас возможно был бы KotOR 3. И NWN 3. И ещё один спин-офф Fallout в стиле New Vegas. Много чего было бы. Но не Alpha Protocol 2, Сега всё-таки упыри.
  4. https://www.rpgnuke.ru/2018/06/03/kris-avellon-vs-obsidian-otkroveniya-chast-9.html
  5. Но при этом базовую играбельность на базовых моделях всё равно не обещают.
  6. С определённой точки зрения... если рассматривать каждую комбинацию слайдов как концовку. В этом кстати вся суть большинства претензий: технически Тодд говорит правду, просто это зачастую звучит гораздо лучше, чем на самом деле. По сравнению с теми же CD Projekt он просто агнец божий. Нет, это не скрипты. Свечку не держал. То, что они сделаны из одних и тех же кусков не означает, что куски эти расставлял не человек. Видел уже, и ни единожды. Ни единого примера. О, ну наконец-то, первый настоящий пример. Искал везде - действительно такой возможности нет. Нашли только незаконченный код и голосовые файлы - походу её вырезали ближе к релизу. Вполне возможно что после Fallout 76 и смерти CEO Bethesda Softworks ему наконец-то удалось отбрехаться от того, чтобы постоянно светить лицом на презентациях и пытаться выставить всё куда выгоднее, чем есть.
  7. А мне ведь так до сих пор никто и не привёл пример, когда же это Тодд откровенно соврал.
  8. Курица не птица, souls-like не слэшер.
  9. Это невероятно лестно к Beyond Divinity: нудятина невероятнейшая, я до сих пор удивляюсь, что вытерпел её до конца.
  10. Где-то может именно так и было, но явно не в Морре.
  11. Allard

    Состоялся анонс The Outer Worlds 2

    Если в самой игре такой же юмор, мне лучше к ней на три метра не подходить.
  12. А Лариан уже двадцать пять, из которых они известны и популярны менее десяти.
  13. Вау, целый онлайн-эвент чтобы показать решейд и пакет текстур для игры шестилетней давности.
  14. На каждый Johnny Guitar найдётся свой Big Iron.
  15. Не очень люблю Зура (уж больно он пресный как по мне), но вот главная тема в New Vegas и правда чертовски хороша. По-моему это многое говорит о творчестве Джастина Белла, что в новости о нём мы обсуждаем Зура.
  16. Разрабы - они как казино наоборот, они всегда в проигрыше. А инвесторы имеют право спрашивать высшее руководство "какого хрена?", когда их инвестиции улетают в трубу.
  17. И получилось то, что получилось: тонна возвратов и порушенная репутация, вкупе с улетевшими в трубу ресурсами. "Раньше" - это когда, в 1995-ом? Потому что шутеры в открытом мире с элементами RPG были чем-то новым в 1996-ом, когда вышел Strife, но уж никак не в 2020-ом.
  18. Угу. В том-то и дело, что эту "проблему" студия создала себе сама на пустом месте. Времени на самом деле было вагон. Они просто сами взяли и сделали так, что его стало "мало".
  19. И вот, дамы и господа, на ваших глазах и умер в страшных муках аргумент про "У них было мало времени, потому что разработка началась в 2016-ом".
  20. Как давний поклонник игр Сеги... да, я ничуть не удивлён, Сега как всегда. Потрясающе идиотская компания.
  21. А это не сценариста ли Subnautica уволили после того, как он сказал что-то, несоответствующее текущей политповестке? Апд. А, нет, это был звуковик.
×