-
Публикаций
6 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Духовный наследник Planescape: Torment от inXile будет основан на вселенной Numenera
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Ну что я могу сказать, крестись. Planescape это название сеттинга, а Torment название именно игры. Если на то пошло, что и Baldur's Gate полностью будет Forgotten Realms: Baldur's Gate, на титульнике именно так написано. -
Ему еще повезло, что он о существовании Бирки и Нюка не знает, от тут у него уши и глаза-то в трубочку бы свернулись.
-
Ой ли?
-
Да нет, моя логика как всегда на высоте, как и я сам. Фанаты Скайрима хвалят Скайрим потому что они фанаты, поэтому их мнение в расчет не берется. Юзеры NMA, пришедшие к такому выводу не фанаты Fallout 3, напротив, они находят в ней немало изъянов и такое решение они вынесли вопреки неприязни, а не благодаря приязни, поэтому их мнение заслуживает внимания.
-
Да, только вот в отличие от фанатов Скайрима, NMA не были в восторге от Fallout 3 в целом и не считали ее равной или лучше классики. Сарказм мимо кассы, как и всегда впрочем.
-
Сложнее - да. Интереснее - нет.
-
Теми же NMA, крупнейшим забугорным сообществом фанатов Fallout, F3 назывался лучшей игрой Беседки со времен Даггерфолла. Если мне не изменяет склероз, Архем-Сити и на ПК только с дурацкими субтитрами, только Asylum с озвучкой.
-
Внешность героя The Incredible Adventures of Van Helsing будет изменена
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Это большой прогресс, да вот только Кент Аллард негодует: -
Фриверный релиз?
-
BioWare планируют разрабатывать все грядущие проекты на Frostbite 2
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
"Успешный" это крайне растяжимое понятие. -
Команда разработчиков World of Darkness пополнилась сценаристом
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Сценаристами. -
Интервью с одним из создателей TSLRCM для Knights of the Old Republic 2
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Да, даже более того, они нормальные люди, которым после работы с 9 до 5 за компами хочется дома заниматься другими делами. -
Интервью с одним из создателей TSLRCM для Knights of the Old Republic 2
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Начнем с того, что у них не так уж и много людей, чтобы позволять кадрам заниматься левыми вещами. Кроме того, горькие воспоминания. Кроме того, кто знает, как далеко распространялось вето ЛукасАртс на патч-рестор? Не смогли, ну что ж, бывает. Заняты. -
Обладала, она из нее ученого расстреливала во время налета на "Шариф Индастриз".
-
Изменения в ролевой системе Wasteland 2 и первые ответы разработчиков
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Вот что Альбатрос сказал. Fallout это по сути Wasteland со спиленными серийными номерами. А звучит вкусно, оченно. -
Вполне могут и на некстген перенести, если тот будет анонсирован.
-
Opera Mini спасет мир.
-
Да ну? Пока что я видел как полтора человека придумывают то же самое, что и в девяностые.
-
Дело с Интерплеем не в популяризации сносного Fallout 2, а в уходе в пространные материи с Fallout Tactics и полную майклбэйность Fallout: Brotherhood of Steel. После вот этого http://www.youtube.com/watch?v=N-Xs1tm-9-U произведенного Интерплеем (и они хотели сделать сиквел. О да.) говорить что Беседка убила серию - кощунство. Что же до инноваций, то сейчас, в отличие от девяностых, большие игры делают большие компании и времена, когда полтора человека в гараже могли накодить новый жанр, революционизировавший рынок и ставший самым ходовым, давно прошли. Делать игры, отвечающие современным требованиям рынка это дорогое удовольствие, поэтому инвесторы предпочитают вкладываться в проверенные и безопасные схемы. Особенно при нынешней-то экономике. Кроме того, их задачей не была инновация - для инновации рановато, для начала надо обновить формулу и обновить серьезно. Обновить так, чтобы она стала удобоваримой для главного рынка - консолей. При этом надо еще познакомить целые поколения - молодое поколение и старое, не видевшее оригиналов в глаза, с миром Fallout, а значит уходить слишком далеко в свою сторону тоже нельзя. Вдобавок, надо хотя бы попытаться угодить "старичкам" отсылками и аллюзиями - само собой разумеется это не выйдет и не вышло бы в любом случае потому что они заранее решили, что будут ненавидеть игру, но попытаться следует.
-
С другой стороны проблема в том, что Fallout 2 было таким себе продолжением Fallout. А 3 - неплохим его, единицы, духовным наследником. Если под "убила" имеется в виду "вынула из говна, в которое ее вогнал интерплей, подчистила, сделала популярной и известной более чем полутора человекам", то да.
-
С чего бы? С его руками все в полнейшем порядке. Голословно.
-
И что делать чуваку, который подобрал игру в магазине, не зная про нее ничего? И ведь если будет дополнительный легкий режим, хардорщики не потеряют ровным счетом ничего.
-
Если под "соединить" имеется в виду добавить в стим как любую левую нестимовскую игру, то зависит от степени старости игры. Если же "получить через него стим-копию игры", то нет.
-
Да, Duke Nukem 3D бесплатно.