-
Публикаций
6 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Англо-русский, сечешь? В английском - да, replica это вот это самое. А я про русский.
-
http://slovari.yandex.ru/реплика/правописание/
-
Ну модель же. В русском языке у слова "Реплика" другое значение.
-
Мешало 1) Количество полигонов в этой хреновине 2) То, какое это количество затребует железа. Ясно?
-
Я тоже уже наметил глаз на это издание.
-
Старый WOD, по которому делается игра и так уже давным-давно мертв. Буквально. Сеттинг был давно перезапущен. Эта игра - единственное, что в нем делают, будут делать и сделали бы. Единственное, что напрягает, это причесон в стиле "Болонка". Аниме в упор не вижу. И спешу напомнить, что в VtMB стиль был совсем не реализьмом.
-
Я еще глубже разочаруюсь в Bioware, если в игру не будут добавлены волусы.
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Hearthfire уже доступен в Steam [UPD]
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Чисто для комплекта выложили. ЦА допа - консольщики, коим на Нексус разве что облизываться можно. Но если бы это не сделали на ПК, ПКшники подняли бы бучу. -
Кстати, я тут понял, небольшое недопонимание произошло, объясняю: насчет управления я говорил не про боевку. Управление в бою мне вообще-то понравилось. Мне не понравилось управление в меню - там, облутить монстра, открыть сундук и прочая хренота.
-
Dark Souls – Разработчики хотят сделать режим пониженной сложности
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Уже сто лет назад запостили новость, что это ошибка перевода с японского, не будет никакого режима. -
Для трех платформ? Ничтожно.
-
Честно говоря 3D. Не потому что оно красивее, или что-то вроде этого, а потому что потом будет легче переводить его в новые форматы изображения, когда таковые появятся.
-
Договорятся, 1С и ЕА раша сейчас дружбанят, вон, вторая и третья части записаны у 1С как "дистрибьюция" на всех платформах.
-
*впервые глядя на название* Дай угадаю, права у Сеги. *зайдя в тему* Так, где мой приз "Предсказамус месяца"?
-
The Elder Scrolls 3: Morrowind – Игра воссоздается на движке Skyrim
Allard ответил Dragn в теме Новости
Видимо для него нужно было нефигово изменить механику или движок. Что было сделано в Обливионе, там уберзелья и прочие эксплойты убрали. Не попахивает, это оно и есть и я этим не горжусь, да только вот выхода у меня другого не было. Игра его не дала. Читерство это любое нарушение правил игры с целью улучшения своего положения в этой игре. Использование дыр в механике - то же читерство. Нет, не думал. Потому что смекалка тут ни при чем. Смекалка это когда требуется найти неожиданное решение проблемы мысля нестандартно. Тут требуется прочесать всю местность. Они у меня были следующим номером в примерах более хардкорных игр.Да. Да и вообще, не прокачавшись правильно, в Деусе не стоит лезть терминатором. Да и если прокачаешься под терминатора, полигры пропустишь, потому как не прокачаешь взлом, электронику и компьютеры. -
The Elder Scrolls 3: Morrowind – Игра воссоздается на движке Skyrim
Allard ответил Dragn в теме Новости
Тем, что это эксплойт. Закл, который добавляет больше маны, чем расходует это неправильно. К тому же, игра бы сама предлагала такое. Ты еще скажи что уберзелья это тоже нихера не эксплойт. Да, если вся местность состоит из одних гор и вокруг дохрена точно таких же пещер. Читерство это заклинание, добавляющее больше маны, чем оно расходует. Dark Souls? Да черт, даже более мейнстримные вещи вроде Deus Ex. -
The Elder Scrolls 3: Morrowind – Игра воссоздается на движке Skyrim
Allard ответил Dragn в теме Новости
И это, дети, называется эксплойт. Чем это отличается от чита? Тем, что нарушает правила игры без консольных команд или сторонних программ, используя недосмотр дизайнеров. Если сами фанаты рекомендуют пользоваться эксплойтом (и знают этот эксплойт), это недобрый знак. см выше что, эксплойт? Потому что пещер в этой местности дохрена. Еще раз говорю: сложность это когда требуется чтобы игрок подключил свой мозг и реакцию. Это сложность. Это можно уважать. Поиск иголки в стоге сена это не сложность. -
The Elder Scrolls 3: Morrowind – Игра воссоздается на движке Skyrim
Allard ответил Dragn в теме Новости
Ага, только пока прокачаешь зачарование и алхимию до нужной кондиции, поломаешь целую кучу камней душ и переведешь тонны ингридиентов. Качественно сбалансирована? Зелья восстановления магии кроме как в сундуках ГМ НИГДЕ НЕ НАЙДЕШЬ. В лучшем случае наткнешься на парочку у алхимиков, в ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ. Вкупе с отсутствием регенерации маны и вообще скудным ее количеством, делаем вывод: магам здесь не рады. В том-то и дело, что если поворачиваешь сам, то смысла в ней нет, потому как можно с тем же успехом держать палец на кнопке "W". В-то и прикол: В ЭТОМ НЕТ НИ КАПЛИ ХАРДКОРА. Хардкор - это когда в ход идут смекалка, хитрость, тактическое мышление, а также быстрая реакция. Хардкор это когда сложно. Когда задание сложно выполнить, но оно подано честно, просто требует от игрока многого. В этом нет ни капли хардкора, потому что ни смекалка, ни хитрость, ни тактическое мышление, ни реакция тут ни при чем. Тут нет ни капли трудности. Недавняя Black Mesa выполнена на более гибком движке и на нее ушло восемь лет. Ага, негативное впечатление. Естественно я помню, потому что в тот момент мне хотелось взять ножик поострее и вонзить его в глотку дизайнеру. Тем, что игра не была облегчена. Нет ничего сложного в том, чтобы идти пешком, просто это неудобно и нудно. Нет ничего сложного в том, чтобы искать эту пещеру по одним только описаниям, без даже гребаной отметки на карте, разница лишь только в том, что в первом случае я потрачу пять минут и спокойно выполню квест, а в другом случае я потрачу пять часов и прокляну дизайнера и всю его родню. Не надо путать сложность и нудность. -
The Elder Scrolls 3: Morrowind – Игра воссоздается на движке Skyrim
Allard ответил Dragn в теме Новости
Угу. Только вот беда - телепорт ведет в определенные места, не считая пометки-возврата, которые можно поставить только на одну точку, левитация сокращает время передвижения минимально, а благодаря долбанутой магической системе ни то, ни другое не получится использовать постоянно (или нормально, если речь о Левитации), не являясь мастером Изменения и Мистицизма, либо не имея при себе двух десятков зелий восстановления маны, которые достать можно только в сундуках ГМ и респавна которых приходится ждать по пять дней реального времени. Кнопка Q - вообще не аргумент, потому как она тупо заставляет персонажа идти прямо, с тем же успехом можно спичками зафигачить кнопку "W". Толку и от того и от другого нет. Стрелки указывают не только на место, но и на нужный объект. Я помню, как я в свое время намучался с луком-костегрызом, когда забил призрака, на котором лежал этот лук, приняв его за обычного призрака (шрифты-то мелкие, надпись в глаза не бросилась) и потом искал этот лук по всей пещере и по остальным тоже. В итоге пришлось залезть в CS, чтобы узнать где он. -
The Elder Scrolls 3: Morrowind – Игра воссоздается на движке Skyrim
Allard ответил Dragn в теме Новости
Да, и это недостаток. Ты явно не играл ни в Арену, ни в Даггер, потому как фаст-тревел это никакое не нововведение - Морровинд это единственная часть, где его нет и на пользу ему это не идет. И стрелочки там тоже не хватает - я пока до нужной родовой гробницы дойду, три ненужных зачищу. Ни брожение и поиск, ни необходимость идти повсюду пешкодралом не делают игру сложнее, они делают ее нуднее. -
The Elder Scrolls 3: Morrowind – Игра воссоздается на движке Skyrim
Allard ответил Dragn в теме Новости
Естественно да. Никудышной боевки морровинда не будет. -
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Warner Bros. прикрыли мод Middle Earth Role Playing
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
По LotR они всего одну выпустили. -
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Warner Bros. прикрыли мод Middle Earth Role Playing
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Mortal Kombat, Batman: Arkham Asylum/Arkham City - трэшак? Нехеровые у вас стандарты. -
The Elder Scrolls 3: Morrowind – Игра воссоздается на движке Skyrim
Allard ответил Dragn в теме Новости
Во-первых, в случае с Морробливионом, это не полностью любительский продукт - воссоздан контент из игры, причем из игры, которая до сих пор продается. Во-вторых, не было никаких исков на Морробливион, его просто сказали убрать с Нексуса. Судить никого не судили. Мод и после этого был жив.