-
Публикаций
6 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Ещё одна порция ответов разработчиков «Нового Союза» на вопросы фанатов
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Апельсины с яблоками сравниваешь. "Счастливы вместе" это продукт лицензированный, все чин по чину. И новые сезоны писали сценаристы оригинала. А тут просто содрали. -
Larian – На HDD украденных компьютеров был билд неанонсированного проекта
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Точнее все больше им не пахнет. -
Написано ж что занят, продолжение Epic Mickey клепает.
-
Только там просто графикой не обойдешься. С иголочки новый интерфейс, расширенные\склеенные друг с другом локации. Ограничения на смену пути - все же слишком легко можно переметнуться без всяких.
-
Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
Allard ответил TREND3I в теме Игры жанра RPG
Кривее-кривее. У Биоваров и с последним патчем папка Оверрайд пустее всех пустых, и глюков нет. -
Да, HD-разрешения и сейчас есть на ПК в любое время. А вот нечто вроде Serious Sam HD, где новая графика, новая физика, но при этом старый геймплей - вот это добре.
-
Не он один.
-
Да. Крайне вероятно. Разрабатывают же америкосы, а у них СНЕС была на первом месте.
-
Я кажется только что объяснил почему.
-
Опа. Интерес к проекту упал до нуля. И не потому что 2D, а потому что изометрия, значит будет последователем SNES-версии Shadowrun (SNES-версия была в изометрии, SMD-версия в top-down-е).
-
Да, Создатель и его армия пали, но на этом с ними все и кончилось. Остатки основали Брокен Хиллз и перестали влиять на сюжет. НКР же напротив, стали очень крупными игроками и могут еще черте сколько влиять на сюжеты.
-
Элемент неизвестности? Не припомню, чтобы он вообще там был. А что до большого значения, то можно поступить как в первом Фолле - мейнквест мало сказался на остальных играх. А вот сайдквест привел к созданию Новой Калифорнийской. Здесь можно вписать то же самое - восхождение какого-либо важного персонажа, чья бэкстори была неизвестна.
-
Вот вам свежая новость: а если действие будет не ПОСЛЕ событий всех остальных, а во время\до?
-
В этом главная проблема Нью-Вегаса и двойки: мир восстанавливается. Это не то, что лично мне нужно в постапокалиптической игре. Мне нужен мертвый мир.
-
Для меня - да. Лучше - не лучше это личное мнение каждого.
-
Мрачная атмосфера трушного постапа - плюс первого, имеющийся в трешке. Второй лучше в геймплейном плане, но он становится в целом хорошим только ближе к эндшпилю, начало отвратное и до тех пор, пока не раскачаешься, делать на пустошах нечего. У Нью-Вегаса те же минусы.
-
А с чего бы мне не быть в этом уверенным? Это правда.
-
Третий фолл был лучше второго (и ближе второго к первому). Еще как серьезно, черт возьми.
-
Fallout 4? Отлично. Bethesda Softworks? Превосходно.
-
Не хочу сказать, что награда незаслуженна, она вполне заслуженна, но на фоне Бутыльфельда и прочих "противников", Ведьмак сияет вдвое ярче.
-
Похерометр показывает десять наплевов из двенадцати.
-
Меня не может не существовать, я здесь. Тебя, возможно, но я здесь. Но не будем впадать в солипсизм. Ровно то же, что и там, разве что совсем не то же, ага. Скажем так, Локки пора перестать придумывать аналогии.
-
А я говорил что это отменяется? О чем вообще спор идет? Учитывая что БВ это часть ЕА, и приказы и хрень выдает ЕА. БВ вообще не существует. Это лишь ярлык и не более.
-
Немного не по тому. Винить надо ЕА, потому что разницы между понятиями "ЕА" и "БВ" немного, потому как одно часть другого. Да я и изначально не против твоей точки зрения был, просто привел интересный факт.
-
ЕА держит БВ на поводке. А если сам встаешь раком, это уже не изнасилование. Мне кажется, что практика DLC в исполнении ЕА крайне херова, учитывая цену, качество самих DLC и качество сервиса, на котором они продаются.