Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Кривее-кривее. У Биоваров и с последним патчем папка Оверрайд пустее всех пустых, и глюков нет.
  2. Да, HD-разрешения и сейчас есть на ПК в любое время. А вот нечто вроде Serious Sam HD, где новая графика, новая физика, но при этом старый геймплей - вот это добре.
  3. Allard

    Shadowrun Returns – Новый арт

    Да. Крайне вероятно. Разрабатывают же америкосы, а у них СНЕС была на первом месте.
  4. Allard

    Shadowrun Returns – Новый арт

    Я кажется только что объяснил почему.
  5. Allard

    Shadowrun Returns – Новый арт

    Опа. Интерес к проекту упал до нуля. И не потому что 2D, а потому что изометрия, значит будет последователем SNES-версии Shadowrun (SNES-версия была в изометрии, SMD-версия в top-down-е).
  6. Да, Создатель и его армия пали, но на этом с ними все и кончилось. Остатки основали Брокен Хиллз и перестали влиять на сюжет. НКР же напротив, стали очень крупными игроками и могут еще черте сколько влиять на сюжеты.
  7. Элемент неизвестности? Не припомню, чтобы он вообще там был. А что до большого значения, то можно поступить как в первом Фолле - мейнквест мало сказался на остальных играх. А вот сайдквест привел к созданию Новой Калифорнийской. Здесь можно вписать то же самое - восхождение какого-либо важного персонажа, чья бэкстори была неизвестна.
  8. Вот вам свежая новость: а если действие будет не ПОСЛЕ событий всех остальных, а во время\до?
  9. В этом главная проблема Нью-Вегаса и двойки: мир восстанавливается. Это не то, что лично мне нужно в постапокалиптической игре. Мне нужен мертвый мир.
  10. Для меня - да. Лучше - не лучше это личное мнение каждого.
  11. Мрачная атмосфера трушного постапа - плюс первого, имеющийся в трешке. Второй лучше в геймплейном плане, но он становится в целом хорошим только ближе к эндшпилю, начало отвратное и до тех пор, пока не раскачаешься, делать на пустошах нечего. У Нью-Вегаса те же минусы.
  12. А с чего бы мне не быть в этом уверенным? Это правда.
  13. Третий фолл был лучше второго (и ближе второго к первому). Еще как серьезно, черт возьми.
  14. Fallout 4? Отлично. Bethesda Softworks? Превосходно.
  15. Не хочу сказать, что награда незаслуженна, она вполне заслуженна, но на фоне Бутыльфельда и прочих "противников", Ведьмак сияет вдвое ярче.
  16. Похерометр показывает десять наплевов из двенадцати.
  17. Меня не может не существовать, я здесь. Тебя, возможно, но я здесь. Но не будем впадать в солипсизм. Ровно то же, что и там, разве что совсем не то же, ага. Скажем так, Локки пора перестать придумывать аналогии.
  18. А я говорил что это отменяется? О чем вообще спор идет? Учитывая что БВ это часть ЕА, и приказы и хрень выдает ЕА. БВ вообще не существует. Это лишь ярлык и не более.
  19. Немного не по тому. Винить надо ЕА, потому что разницы между понятиями "ЕА" и "БВ" немного, потому как одно часть другого. Да я и изначально не против твоей точки зрения был, просто привел интересный факт.
  20. ЕА держит БВ на поводке. А если сам встаешь раком, это уже не изнасилование. Мне кажется, что практика DLC в исполнении ЕА крайне херова, учитывая цену, качество самих DLC и качество сервиса, на котором они продаются.
  21. То, что ты ответила не на то, что было сутью поста. У ЕА в целом крайне хреново с экономикой, кучу бабла они тратят на совершенно левую херню, потому всегда убытки. Да, участвуют двое, только виноват всегда насильник.
  22. Выборочное чтение это замечательная вещь, в следующий раз удосужься прочесть все целиком, прежде чем лепить ответ.
  23. Локки, а ведь они не врут. Игра действительно могла не окупиться - у ЕА сейчас сидят оченно хреновые экономисты. Вон, Dead Space 3 должен будет продаться на 5 лимонов, чтобы выжить. Хотя вообще-то вполне себе популярная франшиза.
  24. Руки Обсидиановских программистов еще кривее, чем я думал.
×