-
Публикаций
6 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
О разрабах F1 О разрабах F2 Только два человека из всех участвовали в разработке Fallout Online - Джейсон Андерсон и Крис Тейлор.
-
Да нет, это печальная правда, как я уже говорил, все, кто создали первый и второй Фоллауты ушли из Интерплея очень давно. И кстати, у Интерплея были планы на второй Тактикс. И второй BOS. Я серьезно.
-
Никого из тех, кто работал над первыми двумя частями, сейчас нет в Интерплее (большая часть этих людей сейчас в студии Obsidian, разработавшей FNV). Интерплей же выдал такие шедевры как Fallout: BoS. Да и Тактикс та еще дрянь. Поэтому люди радуются тому, что Интерплей больше не навредит серии. Это точно.
-
Нет, я про те два исчадия с подзаголовками "Brotherhood of Steel", что были после них, морроцентристка ты наша. Нет, меня задели выражения, в которых ты эту точку зрения выразил. Выражайся поскромнее и претензий к тебе не будет. Команда Острова тогда уже сформировалась, ее просто еще не выделяли по отдельности.
-
Я надеюсь это был сарказм. ЧДHD был разработан фирмой Gameloft и был весьма отстоен. Ой, тогда Интерплей ты должна ненавидеть, учитывая что тот творил с серией с от-такенным потенциалом.
-
Червяк Джим HD.
-
Для человека, обзывающего других школьниками, вы, молодой чемодан, подозрительно хреново пишете. Это я так, к слову. Еще одних "школьников" увижу, влеплю пред. Издана их силами, и если бы не Беседка, то ему бы не существовать. Руку приложили.
-
А при мысли о ММО в стиле Brotherhood of Steel я обнаруживаю что я неожиданно оказался в незнакомом месте, с момента мысли прошло четыре часа, у меня руки по локоть в красной жидкости со странным металлическим привкусом, а в дверь стучится наряд спецназа.
-
NO U Печально, что вместо конченых придурков, которые загубили серию Fallout, MMO будет создаваться силами компетентных людей, которые эту серию возродили?
-
...но кому она тогда нахрен нужна. Слава богу, что победило добро в лице Bethesda.
-
И для всего человечества. Или как минимум половины фанатов первой части.
-
Правда, худшая часть серии, потому что в ней слишком много шуток. Костяк Black Isle ушел в Тройку (в частности разрабы F1) и Обсидиан (F2). Black Isle была подразделением Interplay, но не всем интерплеем. Поэтому ты сейчас херь сказал. Если через пятнадцать лет CD Projekt просрет все, за что их любили геймеры, то да.
-
Почитал я подробности. Как говорил представитель Интерплей, они хотели сделать Fallout Online "веселым". То есть как Fallout 2. AND I MUST SCREAM. Будем надеяться, что они сдохнут раньше, чем этот гомункул выйдет в свет.
-
Ни тем, ни другим он не является, так что с чего бы?
-
Star Wars: Knights of the Old Republic – Obsidian разрабатывает триквел?
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Сделайте хорошую игру и считайте что я простил вам КотОР 2 и существование ТОРа. -
Для тех кто не знает английский: надпись на обложке: "Как заводить друзей и влиять на людей". Надпись на коробке: "Электробритва".
-
То есть отсутствие одевания по дурацкому принципу "перетащи-и-брось". Принципиальная разница, ничего не скажешь. Завязываем с оффтопом. Sunny Puss - еще раз увижу оффтоп, буду выдавать преды сразу же.
-
Один из художников, работавших над интро к Soul Reaver, Бойд Лейк, запостил рендеры трех из шести сыновей Каина: Рахаб, Турэль. Мелкайя.
-
Удача как и в следующих двух играх влияет на все. Например на шанс попасть по врагу.
-
Сюжетные квесты сами тебя найдут - придут соответствующие письма. Если второго левела, то можешь зайти в замок Даггерфолл и поговорить с королевой Аубк-и.
-
Пойдет, я его и пользовал. Нордом-воином везде легко кроме данжей. Я не в курсах: воины вообще могут кастовать заклы в принципе? У тебя магия вообще есть? Если нет, то пересоздай мага, боевого мага или воина-мага. Без "Пометки" в несюжетные данжи (и даже пару сюжетных) соваться - самоубийство.
-
Используй гайд. В первом данже еще без него обойдешься, в остальных навряд ли. Выход выглядит как узкий проход с черепом внизу.
-
Его с меня списали. Да, мне бы хотелось узнать общее число проданных копий.