-
Публикаций
6 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Ведьмак 2: Убийцы Королей – Версия 2.0 не появится на российских прилавках
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Да вообще, если по чесноку, то со стимом нафиг оно не сдалось коробочное (разве что сэкономить время). Кстати, зато 1С-овцы не преминули на все коробки с Ведьмаком-2 налепить наклейки "Доступна версия 2.0" в 1С-Интересах. -
Создавать врата в Обливион.
-
В журнале MPC Atomic появился обзор одной из самых ожидаемых игр этого года - The Elder Scrolls 5: Skyrim. К сожалению, в интернете этот материал не опубликован, однако есть его окончание, подводящее итог обзора и выражающее общее мнение обозревателя об игре. «В общем, Skyrim очень похож на Fallout: New Vegas — не без недостатков, но они меркнут в сравнении с размерами игры. Несмотря на то, что мы провели за ней много часов, иногда все же создается ощущение, что мы едва царапнули по поверхности, и наш журнал квестов никогда не пустовал. Это огромный красивый мир, в котором весело находиться, и геймплей позволяет получить от этого максимум удовольствия. Это очень удачная игра, которая будет любима фанатами RPG — а для людей, до этого не игравших в ролевые игры, Skyrim может стать отличным началом. Это фантастически хорошая игра сама по себе, но кроме того это еще и удачное дополение линейки Elder Scrolls. Маст-плей.» Напоминаем, что выйдет игра уже совсем скоро — 11 ноября этого года, то есть послезавтра. Сделать заказ заветной коробочки можно, щелкнув на баннер справа.
-
Поразвернутее ответы пишите, будьте добры.
-
Баг заметили уже после того как игра пошла в печать, очевидно же.
-
И на Fallout 3 с New Vegas.
-
BioWare делает еще один RAGE?
-
А вот в нордском Скайриме Альдуин ест ТЕБЯ!
-
Уныловата обложечка, хотя обычно у Беседки обложки GOTY лучше обложек оригиналов. Апд. Хотя не, посмотрев на обложку оригинала, скажу что эта лучше. Но все равно уныла.
-
Jade Empire 2 подождет еще 4 года.
-
Два слова: Fuck yeah! Fixed.
-
На конференции BlizzCon 2011 разработчики третьей части отца всех Hack’n’Slash заявили, что в игре будут присутствовать диалоги в количестве от 13000 до 16000 строк. Для сравнения, в двух предыдущих проектах студии, World of WarCraft и StarCraft II диалогов наберется всего-то на 3000 строчек. Конечно, такое количество диалогов не впечатляет по сравнению даже с Mass Effect, но все равно, это весьма немало. Выход игры намечен на 2012 год.
-
Obsidian Entertainment, разработчики нежно любимого нами Fallout: New Vegas заявили, что в данный момент вовсю ведутся работы над неанонсированным проектом по ведущему анимационному франчайзу. Что же это может быть? «История игрушек: RPG»? «Monsters University»? Или же это игра по мотивам только что вышедшего на экраны «Кота в сапогах»? Невольно представляются карикатурные персонажи популярных мультфильмов, однако все прекрасно знают, что Obsidian специализируются на густой и мрачной атмосфере, с чем никак не сходится подобный анонс. Напомним, что помимо этого компания ведет разработку RPG по мотивам книжной вселенной Wheel of Time.
-
Эмм... Чувак, RP это Rating Pending - "Игра проходит стадию оценки ESRB, окончательная оценка еще не дана". Такие ставят на ковер-арты до релиза игры.
-
Далеко не любая. Популярность аниме в целом не делает популярным всё аниме сразу, как ни парадоксально бы это звучало. Популярность аниме в целом означает только то, что сейчас западники стали смотреть на аниме серьезно. Все еще, у Призрака, Берсерка, Алхимика и Акиры нет шансов. Да и кроме того, очень мал шанс что это аниме вообще - японцы с их чудовищным высокомерием вряд ли бы доверили такое гайджинам.
-
Ребят, вы не забывайте, что франчайз должен быть успешным и популярным в данное время. Так что все названные аниме (кроме, к сожалению, Наруто) отпадают. Вероятнее всего либо Аватар, либо что-то из пиксаровского\дримворксовского репертуара.
-
Стоп-стоп-стоп. Густая и мрачная атмосфера. Анимация. Epic Mickey 2?
-
Это все было конечно замечательно, но жутко не по теме. Впредь, господин Осипов, используйте специализированные темы. А VTMB тут любят (почти) все.
-
Всем известно, что автолевениг и диалоги были самыми слабыми элементами The Elder Scrolls 4: Oblivion. Руководитель проекта Тодд Говард недавно рассказал PC Gamer об этих двух элементах грядущей пятой части, озаглавленной как Skyrim. По его утверждениям, эти элементы игры будут сделаны так же, как и в Fallout 3, предыдущем проекте разработчиков: «В Skyrim очень мало случайных диалогов. Мы склоняемся к системе вроде той, что была в Fallout 3, где с определенным человеком ведется определенный разговор на разные темы» «Skyrim в отношении автолевелинга больше похож на Fallout 3, где по мере повышения уровня вам будут встречаться более грозные враги, но и слабые так же останутся. Вы все еще будете сталкиваться со слабыми врагами и без труда уничтожать их.» Напоминаем, что The Elder Scrolls 5: Skyrim выходит в продажу 11 ноября 2011 года на PC, Xbox 360 и Playstation 3. Сделать предварительный заказ на игру можно кликнув на баннер справа.
-
Бредятина. Права на издание отдельно, права на экранизацию У АНДЖЕЯ САПКОВСКОГО и хрена с два он их кому продаст после сериала.
-
За надом. Без таких постов, пожалуйста. Их и так жизнь наказала.
-
Википедия утверждает, что права на все, связанное с Fallout принадлежат Беседке, а Интерплей с ее Fallout Online - лицензиары. Upd. Права на три игры Беседка купила в 2004, а всю франшизу выкупила в 2007.
-
Да ладно, пусть уже обанкротятся.
-
Ты забыл "Хоук и Андерс".