Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Allard

    Max Payne 3

    Yes, man.
  2. Allard

    Max Payne 3

    Тебе лучше знать про псевдо-олдфагов, как-никак сам такой ведь.
  3. Ну, они имеют отношение к игре. Потому и не так тупо. Тупо тем не менее, но все же. Я понял в чем дело - у Беседки слишком много денег и они борятся с их наплывом, тратя их на адвокатов.
  4. Окей, это не так тупо, как иск против Перссона.
  5. Allard

    Max Payne 3

    Да не слышали мы никакое славное прошлое - была использована отстойная тема из такой же второй части.
  6. В Бладмуне такое уже было, никто не жаловался. "Видел недавно грязекрабов?""Грязные твари."
  7. Вау, повезло мне что он меня так не послал в свое время.
  8. Ничего, у нас же 1С выпускает, мы эту коробочку даже близко не увидим.
  9. Довакиина Бронза это очень даже круто.
  10. С чего бы это, у него кошачьих ушей нет, щупалец тоже, да и на бабу он не похож.
  11. Пред схлопочешь в следующий раз.
  12. Allard

    Fallout: New Vegas

    Прохождение игры с читами\облегчающими модами не есть настоящее прохождение. А хочется по-настоящему. Так что никакой он не криворучка.
  13. Allard

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Наплечники и прочие элементы сократили потому что дизайнерам легче рисовать целый костюм, а не разделять его на части, навыки сократили потому что частью из них никто не пользовался, а про линейные квесты это бабка надвое сказала. Ной дальше.
  14. Allard

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Раз это удалено, видимо это не подходит не только моей роли, м? Молодец, и дальше путай зеленое с горячим.
  15. Allard

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Я создаю проблемы? Ну извините за то что я в отличие от некоторых продумываю и отыгрываю персонажа. И опять-таки, никто в сложности не обвинял, как уже было сказано выше, сложного ничего нет. Зато нудного и хлопотного хоть отбавляй. И да, упрощение это хорошая вещь - это отшлифовка и доведение до совершенства. Все гениальное просто. А хардкорность ради хардкорности это бред.
  16. Allard

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    С точки зрения отыгрыша они все-таки чейные, просто за ними не следят.
  17. Allard

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Ну во-первых не раз в сутки а раз в трое суток, во-вторых, что если ты играешь не клептоманом? Тем, что до него долго добираться. Нет, но по крайней мере процент на молоток это уже нечто. Это не сложно. Это не бросает вызов. Это хлопотно и нудно.
  18. Allard

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Да, потому что отсутствие донельзя скучного ремонта брони это наравне с добавлением перекатоукрытий и регенераций, ага. То, что эти молотки поначалу быстро ломались и сжирали до черта денег (десятка? это базовая цена. Игроку и за двадцатку втюхать стараются) у молодого и бедного персонажа это никто не помнит. Как и то, что магические вещи ремонтировать нельзя было пока не поднимешь чертов навык до 50.
  19. Да, только процесс восстановления здоровья он во-первых длится меньше, во-вторых аудиовизуально веселее. Да, к тому же ходить можно и со здоровьем почти на нуле. В сломанной броне как раз здоровье падает куда быстрее.
  20. Именно поэтому есть лечащие магия и зелья. К тому же, игроку не приходится в обязательном порядке умирать время от времени.
  21. Потому что процесс починки невозможно сделать интересным.
  22. Интересно, как они обыграют Courier's Stash. В оригинальных предзаказовых паках все вещи просто были у него в рюкзаке с самого начала. Во всяком случае, ждем наконец GotY.
  23. Allard

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Бедные наши локализаторы. В оригинале-то заменять окончания не будут.
  24. Allard

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Парень, это уже было сказано одним сообщением выше тебя. Не сыпь соль на рану.
×