Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Значит ты ставишь себя на место высшего руководства, а не рядовых работников. Потому что мне сдаётся, что многие рядовые сотрудники ещё как пожали бы, потому что у него хватило пороху сделать и сказать всё то, что накипело у всего коллектива. Кассу делает трафик, а знаешь что создаёт дофига трафика? Драма. Игровая пресса и инфлюэнсеры обожают интернет-драму и каждый новый скандал для них - мана небесная, ибо драма это клики, а клики это деньги, и от денег отказываться из "этических соображений" потому что там кого-то обижают никто не станет. Это детский-сад-штаны-на-лямках. После инфы о зверских кранчах в Rockstar никто не стал бойкотить GTA и RDR. У Konami в Японии чуть ли не концлагеря - один чёрт освещают вовсю. Ведь они знают - если игру забойкотирует одно издание, её осветят сотни других, свято место пусто не бывает. Так что скандалы наоборот, приводят к тому что об игре говорят больше. Больше упоминаний - больше выдачи в поисковиках, больше благосклонности со стороны бездушного гугловского алгоритма. Так что здесь всё с точностью до наоборот.
  2. Когда дело касается игровой индустрии... да и не только её, а крупных корпораций в целом, рядовые сотрудники всегда в проигрыше. Если высшему руководству всё сойдёт с рук, в следующий раз на месте Криса окажется кто-нибудь другой. Так что отказывать компаниям в финансовых последствиях из заботы о рядовых сотрудниках просто-напросто бесполезно. Контрполезно даже. Впрочем это исходя из того, что низкие продажи POE2 вообще связаны с Крисом, потому что мне трудно поверить, что посты одного бывшего работника на отдельно взятом форуме могут потопить целую игру, а уж тем более целую студию. Даже из тех кто "в теме" и любит CRPG, далеко не все в курсе его откровений, а большую часть продаж делают те, кто не в теме.
  3. А он обязан был заботиться о финансовых последствиях для студии, из которой его выжили и попытались лишить карьеры, манипулируя на болезни его матери?
  4. Что за редкостная глупость? Во-первых многие фильмы сейчас длятся часа по три, а во-вторых, и за 90, и за 120 минут рассказывали потрясающие истории. Главное чтобы у сценариста была голова на плечах. Первые "Звёздные войны" длились 121 минуту, остальные пять - от 124 до 140 минут. За это время можно сделать очень много.
  5. #JusticeForChris Пора кончать с этой охотой на ведьм каждый раз, когда кто-то крикнет "волк!". Даёшь сбор доказательств и возврат к принципу "Невиновен, пока не доказано обратное".
  6. Очень странно, на самом деле, они там висели года с 2008-го, если не раньше. Обычно удаление игр из продажи означает, что истекла лицензия... но обе франшизы (Ultima и Syndicate, две игры которой тоже идут на удаление) принадлежат Electronic Arts? Или теперь уже нет? Любопытно, крайне любопытно.
  7. Bruh. DLC на ПК выйдет, физического издания на ПК не будет.
  8. Ждём когда они сообщат о том, что художники отрисовали все загрузочные экраны. Тогда как раз TES 6 выйдет.
  9. Ну да. Есть причина, почему обычно в индустрии разработчики на хаят издателей - не надо сжигать все мосты. Если бы Фергюс вместо того, чтобы давить на пожалейку не портил отношения, у нас возможно был бы KotOR 3. И NWN 3. И ещё один спин-офф Fallout в стиле New Vegas. Много чего было бы. Но не Alpha Protocol 2, Сега всё-таки упыри.
  10. https://www.rpgnuke.ru/2018/06/03/kris-avellon-vs-obsidian-otkroveniya-chast-9.html
  11. Но при этом базовую играбельность на базовых моделях всё равно не обещают.
  12. С определённой точки зрения... если рассматривать каждую комбинацию слайдов как концовку. В этом кстати вся суть большинства претензий: технически Тодд говорит правду, просто это зачастую звучит гораздо лучше, чем на самом деле. По сравнению с теми же CD Projekt он просто агнец божий. Нет, это не скрипты. Свечку не держал. То, что они сделаны из одних и тех же кусков не означает, что куски эти расставлял не человек. Видел уже, и ни единожды. Ни единого примера. О, ну наконец-то, первый настоящий пример. Искал везде - действительно такой возможности нет. Нашли только незаконченный код и голосовые файлы - походу её вырезали ближе к релизу. Вполне возможно что после Fallout 76 и смерти CEO Bethesda Softworks ему наконец-то удалось отбрехаться от того, чтобы постоянно светить лицом на презентациях и пытаться выставить всё куда выгоднее, чем есть.
  13. А мне ведь так до сих пор никто и не привёл пример, когда же это Тодд откровенно соврал.
  14. Курица не птица, souls-like не слэшер.
  15. Это невероятно лестно к Beyond Divinity: нудятина невероятнейшая, я до сих пор удивляюсь, что вытерпел её до конца.
  16. Где-то может именно так и было, но явно не в Морре.
  17. Allard

    Состоялся анонс The Outer Worlds 2

    Если в самой игре такой же юмор, мне лучше к ней на три метра не подходить.
  18. А Лариан уже двадцать пять, из которых они известны и популярны менее десяти.
  19. Вау, целый онлайн-эвент чтобы показать решейд и пакет текстур для игры шестилетней давности.
  20. На каждый Johnny Guitar найдётся свой Big Iron.
  21. Не очень люблю Зура (уж больно он пресный как по мне), но вот главная тема в New Vegas и правда чертовски хороша. По-моему это многое говорит о творчестве Джастина Белла, что в новости о нём мы обсуждаем Зура.
×