-
Публикаций
6 190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так я ж сказал, больше 25%. 0.75 это ещё ничего, 0.70 заставляет задуматься, а 0.40-0.50 это уже прямое признание. Тут ведь в чём штука-то... проблема такого образа мышления в том, что (и это сделано совершенно нарочно со стороны этих компаний) на то, чтобы купить что-либо уходит два клика, а вот на то, чтобы сделать возврат приходится терпеть дофига и больше геморроя. Вот у меня. положим, коробочная копия, активируемая в GOG. Куда мне её нести? Ехать полгорода в магазин, где я её брал, чтобы сдать? А не примут, она активирована. А в GOG пошлют, потому что ретейл. Наверное как-то можно выяснить, кому, как, куда сдать, но кому нужен весь этот геморрой? Я вот на них зол, чертовски зол, но тратить время и нервы на это не хочу. Коробочные консольные версии, как физический продукт без ключей активации - самая понятная вещь из списка, а вот цифровые консольные версии - абсолютный балаган. А тут ещё и CD Projekt, как можно почитать в интернетах, ничуть не способствует ситуации: ретейлеров никто не предупреждал о таком, Sony тоже, рефанды с GOG активируются через пень-колоду. Тут сложно винить людей, которые не хотят их делать. В моём понимании не простить - это не купить их следующий релиз, просто напросто. Так как-то показания у нас не сходятся. То суды бесполезны и их не хотят делать и не боятся, то их всё-таки боятся и поэтому хотят усмирить обозлённую публику. Что ж, не могу спорить. Хорошо бы. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И кто им в этом виноват? Дело в постановке фразы. "Им не хватило времени" это одно. "Они просрали все полимеры" это другое. Первое это неудачное стечение обстоятельств, второе - конкретный промах конкретной студии. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Времени у них было вагон потому что время они устанавливали сами. Никто не назначал дату релиза за них. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Клёво. А можно я батон колбасы из магазина возьму, на словах пообещаю его оплатить попозже и начну тут же его жрать? Только вот прикол: они сами признали, что на них никто не давил. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
>отзывы в стиме >для игры, стимовский релиз которой внезапно случился два года после выхода на других платформах, т.ч. Origin Логика подсказывает, что те, кто взял Андромеду в Стиме это те же самые непонятные люди, кому игра понравилась на старте. Глянем-ка на платформу, на которой оценки появились с релиза, а не чёрте когда и лишь от части аудитории, а именно Metacritic. И о чудо, пользовательские отзывы на ПК - 5.0 из 10. То же самое на Хуане. 4.9 на PS4. Лучший показатель того, как идут продажи - как на самом деле идут продажи - это скидки. Если в течение года игре дают скидку больше 25%, значит продажи идут не шибко хорошо. А если за полгода она падает с 60 баксов до десятки - это уже полный швах. И вот так и было с нашими пациентами под литерой "А" и номером 76. Окей, тогда вопрос: а зачем тогда тратить деньги на исправление всего этого паскудства, если оно ничего не меняет? На пиар, на извинялки, на поддержание образа "хороших парней", который поляки тщательно культивировали почти полтора десятка лет? Зачем ЕА переработали тонну систем и добавили тонну контента в Battlefront II? Как бы те отбитые, кто в него играл даже в тёмные времена безысходности, до того как они добавили туда игру, их бы первые живьём сожрали за закрытие серверов. Сервера это вообще штука не сказать чтобы шибко дорогая. Их себе могут позволить даже никому не нужные выживачи из стима. Чёрт, сервера Team Fortress 2 для PlayStation 3 ещё работают, а их вообще содержит Electronic Arts. Ну то есть ни при чём, ясно. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
К совести-то никто и не воззывает. Это бесполезно. А вот клеймить - это уже другое дело. Ну вот потому и надо клеймить. Чтобы обман не оказывался безнаказанным. Негативный PR бьёт по акциям публичных компаний, а это бьёт по кошелькам инвесторов. Как сейчас и происходит с CDPR и их акциями. -29% это нехило. Полтора человека так писали. А все остальные придерживаются другого мнения. Андромеда: DLC отменены, BioWare Montreal закрыта, следующая часть вообще возвращается в Млечный Путь и имеет больше отношения к оригинальной трилогии. От которой они дистанцировались в Андромеде из-за негативных отзывов на концовку МЕ3. Антем: DLC отменены, ведётся полная переработка игры, которая скорее всего будет отменена. Outer Worlds: не уверен что её вообще можно ставить в этот список. Большинство было только слегка разочаровано и пожало плечами. Больше было хая когда её объявили эксклюзивом EGS. Fallout 76: после череды оглушительных провалов Bethesda пришлось добавить в это игру и привести в более-менее вменяемый вид. Конечно, нормального (читай: синглплеерного) режима они так до сих пор и не завезли, но прогресс налицо. И вот беда: ни Андромеду, ни Антем, ни F76 широкая публика так до сих пор и не простила. No Man's Sky только разве что простили. Какой уж там, если от BG Enhanced Edition до сих пор плюются, а там давно уже всё исправили десять раз как. Не уверен причём тут BG3 и Ларианы. Они, как правило, своей аудитории угождают. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
За ложь в рекламе всего наказывают. Просто с игроделами ещё пока никто не судился на этой почве как следует. Как правило потому, что каждый раз как только дело пахнет керосином, они стараются изо всех сил предотвратить иски. И ещё раз, даже если мы примем что с точки зрения закона они чисты (вообще-то нет), мне непонятно каким это образом CDPR ни в чём не виноваты с точки зрения стандартной человеческой логики и морали. Последующая тирада вообще не пойми для чего, разве что для того чтобы продемонстрировать дофига-прошаренную-я-виды-видал циничность, да только меня она как-то не впечатляет. Такое паскудство происходит не из-за Васей с девичьей памятью, а из-за тех, у кого память получше, да только они молчат, руководствуясь мнимой бессмысленностью. Да и что касается репутации, то что-то сказочник Пит после последнего оглушительного провала вообще носа не кажет, и правильно делает. А у Джона Ромеро ушло два десятка лет на то, чтобы вновь как-то участвовать в пиаре своего очередного детища. И то неудачно. И Беседка от Fallout 76 ещё нескоро отмоется - а там всё серьёзно исправили со времён релиза, но интернет помнит. И BioWare от Anthem, Андромеды и светофора ME3 не отмажется. И Arkham Knight нескоро забудут. Удачи им с тем, чтобы продать свою следующую игру, потому что народ будет долго вспоминать этот запуск. P.S. В том твоём посте половина цитат @Del-Vey указаны как мои. Ты б исправил что ли :D Во-первых да, во-вторых это уже их проблема. Если невозможно вдруг стало, так нечего было продавать его на этих платформах. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Опять же, а что, то что отдел сертификации не выполнил свою работу как-то оправдывает CDPR? Если кто-то зарежет человека на глазах у полицейского, полицейский будет виноват в том, что не предотвратил этого и не задержал преступника, только убийцу это не освободит от ответственности. Клёво. Может поставим им памятник за то, что они туда не впилили непропускаемую рекламу? Или что на запуске игра не демонстрирует жопу в верхней части экрана? Это уж не говоря о том, что возврат денег они предлагают не потому что "ой, да, мы виноваты", а чтобы прикрыть свои задницы. Плевать они на игроков хотели. У меня вообще атомно горит от всего этого дела. Не только от того, что игра в абсолютно неприемлемом состоянии, но ещё и от того, что у них нет никаких оправданий. Все условия у них были. Время? Восемь лет прошло с анонса. Деньги? До едрени матери. Положительное внимание прессы? Полно. Предзаказы? Бьют рекорды. Есть множество студий, которые выпустили свои последние игры чуть-чуть не дотянув до отметки по продажам, и затем закрылись. Есть немало серий, погибших из-за того, что последние игры - хорошие игры, которые вполне работали на старте - не дотянули по продажам до отметки в три-четыре миллиона. А тут восемь миллионов по предзаказам и такое абсолютнейшее и бесстыдное паскудство. Омерзительно. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отдел сертификации конечно тоже молодцы, только CDPR-то с каких щей не надо винить? Они наплели отделу сертификации, что мол к релизу всё будет круто. -
Руководители CD Projekt RED извинились за катастрофу с консольными версиями Cyberpunk 2077
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне нравится, что они притворяются, будто ПК-версия находится в приемлемом состоянии. Не за что тут респект давать. Возврат денег за неисправный продукт должен быть вещью само собой разумеющейся. -
Первое геймплейное видео Werewolf: The Apocalypse — Earthblood
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О господи, введите это АА мне в вены. Продано, где предзаказ. Ни грамма иронии, я серьёзно. -
Тут скорее наоборот, терпение подвело. Где-то в катакомбах Бэттери-парка сейчас загрустил один Джей-Си Дентон.
-
Ну вот когда доведут, тогда и поиграю.
-
Снёс. Настоиграло. То тормоза, то ещё какая-нибудь нечисть, то вылеты, запускается из-под палки - надоело. Надо было им отложить её ещё на годик. А у них там планы на DLC и аддоны - какое там, пусть сперва это доведут до играбельного состояния.
-
Анонсировано дополнение Gates of Oblivion для The Elder Scrolls Online
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Полностью, плюс дополнительная золотая звезда за то, что упомянул стекло, а не даэдрик -
Майкл Гэмбл рассказал о команде разработки Mass Effect 5 и связи оригинальной трилогии с Mass Effect: Andromeda
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А, подход разработки а ля Bloodlines 2. Тогда порядок. -
Анонсировано дополнение Gates of Oblivion для The Elder Scrolls Online
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вот зачем ты сказал про грязекрабов, а не про апгрейдящихся до состояния терминаторов бандитов, теперь мне придётся упомянуть что вообще-то состав врагов в Обле тоже меняется в зависимости от уровня и какие-нибудь волки обыкновенные или там крысы практически исчезают из игры навсегда и вместо них повсюду понатыканы минотавры и сухопутные дреуги. Чьи урон и здоровье всё равно привязаны к уровню игрока, что бесит до пены. Буквально убрать привязку и уже было бы в десять раз лучше. -
Майкл Гэмбл рассказал о команде разработки Mass Effect 5 и связи оригинальной трилогии с Mass Effect: Andromeda
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кто вообще придумал ставить на разработку крупной игры в известной франшизе опытных разрабов? Можно же поставить абы кого с трёх дочерних студий сразу. -
Анонсировано дополнение Gates of Oblivion для The Elder Scrolls Online
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У Bethesda уже и анонсы забагованные. -
Одно слово: тьфу. Канонизируют теорию внушения, делов-то.
-
Я сказал, основываясь на личном опыте. Первый берёт сеттингом и ВОТЭТОПОВОРОТОМ, плюс элементами иммерсива, но сыроват. Второй довёл геймплей до ума, прибавил куда лучший левелдизайн, плюс сюжет подаётся куда более размеренно. ВОТЭТОПОВОРОТА не предвидится, но зато нет такого, что после оного поворота игра просто умирает и последние её часы - атомная тягомотина, как было в первом Биошоке.
-
Недаром BioShock 2 - лучшая часть серии.
-
Star Wars: Knights of the Old Republic II выйдет на телефонах и планшетах
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Aspyr очень странно работает. Им как будто деньги не нужны. -
Честно говоря, я удивлён, что BioWare как бренд ещё существует, учитывая обычную практику ЕА.