Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Разрабы - они как казино наоборот, они всегда в проигрыше. А инвесторы имеют право спрашивать высшее руководство "какого хрена?", когда их инвестиции улетают в трубу.
  2. И получилось то, что получилось: тонна возвратов и порушенная репутация, вкупе с улетевшими в трубу ресурсами. "Раньше" - это когда, в 1995-ом? Потому что шутеры в открытом мире с элементами RPG были чем-то новым в 1996-ом, когда вышел Strife, но уж никак не в 2020-ом.
  3. Угу. В том-то и дело, что эту "проблему" студия создала себе сама на пустом месте. Времени на самом деле было вагон. Они просто сами взяли и сделали так, что его стало "мало".
  4. И вот, дамы и господа, на ваших глазах и умер в страшных муках аргумент про "У них было мало времени, потому что разработка началась в 2016-ом".
  5. Как давний поклонник игр Сеги... да, я ничуть не удивлён, Сега как всегда. Потрясающе идиотская компания.
  6. А это не сценариста ли Subnautica уволили после того, как он сказал что-то, несоответствующее текущей политповестке? Апд. А, нет, это был звуковик.
  7. Их удалось утрясти. Русификатор снова доступен, в улучшенном виде.
  8. Вызов принят!) "Юбилейное" издание Обливиона для PS3. По контенту аналогично GOTY, но в коробке ещё и диск с Making Of. Карта чутка покоцанная у меня правда - после долгого висения на стене на ней остался клей от скотча, и... Наше "Золотое издание" Фоллыча. Вдобавок к неплохому такому мануалу также прилагается диск с Making Of и артбук на 95 страниц. И рекламная листовка Нью-Вегаса.
  9. Моя RPG-полка: Избранные экземпляры:
  10. ...а где подвох? Я всю дорогу с Jedi: Fallen Order спрашивал, в чём подвох. Всю дорогу, пока проходил её, тоже спрашивал. До сих пор спрашиваю. И тут нате.
  11. Новая сюжетная линия, новая планета... выглядит вполне аддонисто. И доступно только для подписантов. В списке аддонов значится наравне с вышеупомянутыми.
  12. >убивший серию Рыцарей Какбе Свитор, как бы я к нему ни относился, объективно вполне успешен для ММО, у которой в названии нет слов "World of Warcraft". Почти десять лет на рынке, до сих пор поддерживается обновлениями и контентом. А серию Рыцарей убил незаконченный KotOR 2. Именно поэтому выпустили шесть лет спустя в другом жанре, был таймскип на 300 лет и никаких "рыцарей" в названии у него нет.
  13. Allard

    Neverwinter Nights

    Прошёл Darkness Over Daggerford Прекраснейший модуль. То, что всякую муть из предыдущих пропустили в премиум, а это задвинули и авторам пришлось изначально выпустить его бесплатно показывает, какие "умные" люди работают в WOTC. Впрочем, я играл только в улучшенную-исправленную-дополненную версию из Enhanced Edition и не могу сказать, насколько она отличается от изначальной бесплатной версии. В отличие от предыдущих модулей, все из которых были достаточно коротковаты, тут у нас по сути полноценный адд-он. Три тонны сайдквестов, хороший геймплей, неплохой юмор. Структура очень сильно напоминает Baldur's Gate, вплоть до карты мира, и есть немало отсылок к дилогии. Будь этот модуль раза в три больше, он бы вполне сошёл за полноценный BG3, а так он вполне тянет на отличный адд-он.
  14. А у меня были проблемы с вылетами. Интересно, может хоть это поправили, там и у АМД дрова новые. Запуск 1: Игра вылетает, крашит к едреням драйвер, весь экран идёт сеткой вещания, при ресете комп предлагает восстановление системы. Запуск 2 и 3: норм. Запуск 4: Игра вылетает, крашит к едреням драйвер и выдаёт синий экран смерти. Нет, не поправили.
  15. "Крупность" патча тоже оказалась враньём; кто удивлён?
  16. Нет, я конечно могу назвать Cyberpunk 2077 игрой года-2020, но это нифига не комплимент.
  17. Allard

    Neverwinter Nights

    Прошёл The Wyvern Crown of Cormyr Очень странный и неровный модуль. Местами воспринимается как Kingdom Come: Deliverance на минималках, местами как "гляньте, какую дичь мы можем на этом движке наворотить", местами как сборник лучших багов CD Projekt, а в центре всего этого - неплохо приправленное, но вполне стандартное приключение с предсказуемыми сюжетными ходами. Разбавить предсказуемость этого была призвана мини-игра с рыбцарским турниром, и чтобы вы его ненароком не пропустили, разработчики сделали его обязательным, причём аж дважды. Что, учитывая его забагованность, было плохим ходом, ибо очень нередко игра у меня софтлочилась именно на нём. Другой баг - прокачка сопартийцев, которая осуществлялась через диалоговую опцию, которая забывала удалиться из меню, благодаря чему их можно было прокачивать до бесконечности, вплоть до состояния квазиедрических убербогов, одним шевелением волосинки в носу уничтожающим пятьдесят соседних вселенных. И это версия для Enhanced Edition, прошу заметить, уже пофикшенная, судя по отзывам, ибо в обзорах на стиме много пишут про краши, но у меня был ровно один и тот больше не повторялся. Из плюсов - неплохая атмосфера, норм данжи.
  18. Кстати официальный свитер сказал то же самое.
  19. Allard

    Neverwinter Nights

    Прошёл Pirates of the Sword Coast. Модуль оставил крайне смешанные впечатления, потому как положительные стороны очень радуют, а отрицательные очень удручают. Итак: Минусы: - Дизбалансные бои. Хотя они всё равно лучше, чем в Witch's Wake, потому что тут хотя бы дают достойную экспу за врагов. - Некоторые моменты нужно просто знать. Как только ты их знаешь, твоя жизнь становится в десятки раз легче. - Обе концовки неудовлетворительны - либо главному злодею всё прощается, либо ГГ остаётся в достаточно незавидном положении. Плюсы: - Есть парочка своих уникальных и весьма интересных геймплейных фишек, например поиск сокровищ по карте. - Много проверок болтологических навыков в диалогах, при этом они ещё и с бросками. - Неплохой юмор. - Достойная продолжительность. У меня ушло где-то часов 15, может чуть больше. - Дело происходит в Забытых Королевствах, а не каком-то оригинальном сеттинге. Как я читал, после трёх предыдущих премиумов, Wizards of the Coast потребовали чтобы все последующие были только в Забытых Королевствах, что на мой взгляд верный шаг. В целом - рекомендую сыграть.
×