-
Публикаций
6 360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
>прошёл пять TES'ов, четыре Фоллача, два Baldur's Gate'а, три части Divinity, одну Готику, одного Ведьмака 3, Kingdoms of Amalur и ещё бог его знает что >такая беда только в Морре Хм. Нет, опенворлд РПГ это мой жанр, просто подход к описаниям в Морре хреновенький. Вы уж извините меня за то, что когда я иду куда-то по квесту, то я хочу туда дойти, а не тыкаться как слепому котёнку, находя себе приключения, которые в данный момент я не собирался искать. Возможно им стоило тщательнее подходить к оным описаниям. Или расставлять ориентиры получше. Или тупо отмечать на игровой карте где находится искомое место. А там уж я сам решу, отвлекаться мне на что-то левое или нет. В этом ведь суть опенворлдов - когда игрок делает то, что хочет, а не игра решает за него, мешая ему делать определённую вещь. Объясняю ещё раз. В любой другой игре: Я знаю куда идти, чтобы выполнить цель квеста. По пути попадается какой-нибудь левый данж или что-то вроде того. Я А) иду туда сам, зная что он к квесту отношения не имеет, просто по приколу. Получаю лут, экспу, весело провожу время, затем продолжаю идти по квесту. или Б) не иду туда, потому что он мне не нужен и иду прямиком к цели квеста. Я принимаю решение и получаю соответствующий ему результат. В Морровинде же у нас наблюдается следующая картина: Я иду по всем ориентирам в описании, натыкаюсь на данж, который вполне может быть интерпретирован как тот, что нужен мне по квесту (описание не особо конкретное), дохожу до конца, не нахожу искомого. В итоге весь данж воспринимается как потраченное впустую время, ведь ожидалось, что я приближусь к намеченной цели, а этого не случилось. И всё из-за скверных описаний. Это вообще с какого бока выплыло? Я где-то спорил что у игры потрясающая атмосфера? Атмосфера замечательная, да только модели и анимации у игры страшненькие даже для тогда. Недаром Better Heads, Better Bodies и Better Clothes устанавливают чуть ли не первым делом - и это люди привычные к игре. Как прикажете заманивать людей незнакомых? Они посмотрят на этих буратин и тут же открестятся, и никакой атмосферой им не объяснишь, они просто скажут "слишком уж старо для меня" и всё. Я имел в виду, что стоит перенастроить управление и играется ничуть не хуже последующих частей. -
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У Morrowind графика даже на выходе не была прекрасной принцессой, для новых игроков он выглядит ничуть не лучше Арены с Даггером. Может даже хуже - сейчас на спрайты смотрят куда благосклоннее, чем на 3D начала нулевых. А по "всему остальному" тот же Даггерфолл не сильно отличается. Стоит перенастроить управление (что делается в опциях) и нате вам с кисточкой - тот же самый TES. -
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потому что заманивать на исследования через хреновые описания это плохой подход, который только раздражает игрока, который хочет пройти квест, а не исследовать? Ведь описания он читает ровно для этого - чтобы узнать куда надо идти и пройти квест. Потому что если я захочу тупо прошвырнуться по левому данжу и посмотреть, что там такое, я это сделаю и без каких-либо предлогов типа вопросиков и тому подобного. Никакие это не "просто разные типы геймплея". Это "сделать хорошо или сделать плохо". А найти такие вот светлые стороны можно в чём угодно. Назови мне любой объективный недостаток, я тебе тоже что-нибудь в таком духе придумаю. Современные игры бывают разные и в них разные недостатки. -
Дилогия Ultima Underworld вернулась в GOG — её раздают бесплатно
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обидно не то, что деньги ушли, а то кому они ушли.- 4 ответа
-
- 2
-
-
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По такой логике, в них тоже и так можно поиграть. -
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну извините, что я хочу чтобы описание места, нужного мне по квесту, привело меня именно в то самое место к тому самому предмету квеста, причём сразу, а не спустя в лучшем случае полчаса "исследования" похожих мест, точно так же подпадающих под описание. Для меня мухи отдельно, а котлеты отдельно: квесты квестами, а исследования исследованиями, и вся побочная мишура, которую я из-за пространности описаний нахожу вместо цели квеста мной воспринимается не как награда, а как пустая трата времени. У многих людей, которые впервые знакомятся с игрой, ещё как вызывает боль видеть, как мечи и стрелы проходят сквозь врагов, а тем хоть бы хны. А скверная реализация в ремейке Готики не нивелирует саму идею улучшения боёвки. Здесь, в конце концов, совсем другие люди будут этим заниматься, не говоря уже о том, что (неудачно) содрать боёвку из For Honor, как это попытались в ремейке Готики, у них не получится ввиду того, что в TES как правило играют от первого лица. -
Слух: Bethesda открыла студию для создания ремейков и ремастеров
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
>Морра >богоподобная боёвка Если она и подобна какому-то богу, то разве что богу тьмы и разрушения. Игре это пойдёт только на пользу. У Морровинда хватает достоинств, но боёвка формата "Я не помню, я про экшен или про дайсы?" и синдром "Да куда ж, [bleep], идти! Эти описания нифига не помогают!" в их список не входят. -
Дилогия Ultima Underworld вернулась в GOG — её раздают бесплатно
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То волшебное чувство, когда перед тем как их убрали ты поспешил их купить и тем самым дал денег EA и CD Projekt'ам.- 4 ответа
-
- 5
-
-
Инсайдер: inXile разрабатывает Project Cobalt, это RPG в сеттинге Steampunk
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
>Deus Ex >Нехорош по ролеплею С чего же? -
Одиозная The Wayward Realms, продолжающая традиции Daggerfall, обзавелась тизером
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То, что ролик выглядит как будто он прямиком из 1996-го это тоже дань уважения Даггеру? -
King's Bounty II ушла в печать, объявлены системные требования
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Действительно. Это ж какие оказывается идиоты работают в Microsoft, что всё всем бесплатно раздают. Сотни человеко-часов уходят на разработку, отладку и оптимизацию новой версии ОС для всех бесчисленных комбинаций ПК в пределах системных требований, огромные деньги уходят на разработку, а они вот так вот берут и бесплатно отдают, совершенно бесхитростно и просто. Отбросим в сторону тот факт, что одна из крупных статей доходов IT-компаний это продажа собранной статистики рекламщикам (в лучшем случае рекламщикам), что с каждой новой осью всё меньше контроля у пользователя и всё больше подталкиваний в сторону сервисов самой же MS или её партнёров. Забудем про старые принципы "бесплатный сыр только в мышеловке" и "если ты что-то получаешь бесплатно, то ты не клиент, а товар". Просто менеджеры в Microsoft - дебилы, а фирма работает в убыток. -
King's Bounty II ушла в печать, объявлены системные требования
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
>десятка >отличная ОС Оксюморон. -
King's Bounty II ушла в печать, объявлены системные требования
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Платиновые ответы, настолько же распространённые, насколько неверные. Нет, семёрка была не говно. Перешёл на неё безо всяких проблем в своё время. А вот десятка говно. -
Анонсирована Achilles: Legends Untold — Action-RPG в духе Titan Quest
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Где-то загрустили консольные порты Diablo и Diablo III. -
King's Bounty II ушла в печать, объявлены системные требования
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как человек, недавно перешедший на десятку, заявляю: десятка говно. А с линуксом тупо дофига и больше возни. Проще при помощи напильника и такой-то матери сделать десятку не говном. -
King's Bounty II ушла в печать, объявлены системные требования
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То чувство, когда еле проскакиваешь по минималкам. -
Непростительно глупый просчёт со стороны настоящих интерплеев, надо сказать.
-
Анонсирована Achilles: Legends Untold — Action-RPG в духе Titan Quest
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот всё им хороших игр мало, нет, надо соулсами повдохновляться. -
Ему реально нужен логотип получше, причём как можно скорее. Я из-за текущего думал что это какая-то пиксельная хрень на RPG Maker'е.
-
Новые подробности The Blades of Netheril, неофициального сиквела Neverwinter Nights
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знаю, никаких флэшбеков. Вообще никаких воспоминаний. Ну кроме того, что это прекрасное снотворное. :D -
Воскрешение Interplay — издательство планирует вернуться на рынок в новом качестве
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вдобавок к вышеперечисленному, из не-RPGшного - Earthworm Jim, MDK, Sacrifice, Freespace, как минимум старые игры серии Descent, Redneck Rampage. -
Воскрешение Interplay — издательство планирует вернуться на рынок в новом качестве
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Седьмой куплет, слова всё те же. Который это раз? -
ELEX II показали на «Летнем шоу DTF» — в игре будет русская озвучка
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это было в Арене, не в Даггере. Ризене. С вами была Пятиминутка Придирок™. -
Realms Beyond заморожена? Разработчики рассказали о статусе проекта
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нда, мерзенькая однако история, нечего сказать.