-
Публикаций
6 190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень странная постановка вопроса. Вот я ставлю вопрос так: если в разговоре с каждым персонажем рано или поздно возникает сердечко - и пускай ты, как разумный человек, на станешь нажимать на большую их часть - как можно воспринимать их как прописанные личности, а не как куклы? Не получится. Нет, ты просто сам себе противоречишь, но называй это как хочешь, разрешаю. Потому что она не хочет? С тем же успехом можно задать вопрос, почему нельзя заставить её взять в руки меч и начать танковать. Персонаж такой. А без них вообще никуда? Ну да. Не будет смысла чего-то менять и пробовать что-то новое. Когда-то, при историческом материализме, можно было встретить разные решения квестов для разных полов. А при чём тут "гомо", мил человек? Как я узнаю? Разработчики мне только что сказали, вот как я узнаю. -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да? Забавно, а я в соседней теме видел вот это: Окей, а давайте мы вообще низведём все фракционные\расовые\половые\уровневые проверки в диалогах и прочем, просто сделаем так, чтобы всё и всегда было доступно для любого игрока с любым персонажем в любой момент. Чё нет-то. И награда за самый "это вообще тут причём" комментарий уходит... -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То, что это уже не персонажи, у которых могут быть свои предпочтения (или вообще никаких, не до этого им), а виртуальные куклы для траха. -
Вид от третьего лица, настройки внешности и NPC — новые подробности Avowed
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну и правильно. А то с этим быстро можно скатиться в гаремники. Вообще, в целом игра вызывает приятные ассоциации со Свитками. Ну что ж, как говорится, свято место...- 3 ответа
-
- 2
-
Это хоть на нормальную фентези-игру похоже, издалека даже можно перепутать.
-
Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard показали на Xbox Games Showcase 2024
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какой же у неё поганый стиль оформления, божечки-кошечки. Просто до тошноты. -
Obsidian неожиданно выпустила патч для оригинальной Pillars of Eternity
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Где там мем про кота с часами... Ну ладно, может хоть пройду. -
Starfield получит крупное обновление: карта, модификаторы геймплея, свободная камера в диалогах и другие улучшения
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они там тизерили, что в следующем будет транспорт, я вот его дожидаюсь. -
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обожаю (нет) всратые полупереведённые названия.- 51 ответ
-
- 1
-
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вообще по идее это можно и как "Гвардия" перевести. О, точно, "Тюльгвардия".- 51 ответ
-
- 1
-
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ХЗ, "Тюлестражи"?- 51 ответ
-
- 6
-
Классическая JRPG Vay 1993 года получит переиздание для PC
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит похоже на Landstalker. -
Классическая JRPG Vay 1993 года получит переиздание для PC
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Опиши в общих чертах, вдруг я узнаю. -
Классическая JRPG Vay 1993 года получит переиздание для PC
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А оно так всегда. Нынешний пиксель-арт в 99% случаев ни разу не похож на старый, потому что старый был рассчитан на ЭЛТ-телевизоры, с его искажением цветопередачи, заблюриванием и полосами - проще говоря, никто и не рассчитывал, что игрок будет смотреть на пиксели, напротив, расчёт был на то, что всё будет смазываться. Собственно, я поэтому не считаю старый пиксель-арт пиксель-артом - это просто графика в низком разрешении. Нынешний же пиксель-арт именно что и рассчитан на то, что ты будешь смотреть на квадраты. И делается он зачастую не сознательно кося под какую-либо эпоху с её графическими ограничениями, а опираясь на эту полуфантомную "идею" того, как оно было в старину. У меня, кстати, он именно по этой причине вызывает дикое отторжение - вот тут деталей слишком мало для такой-то эпохи, вот тут, наоборот, слишком много, в итоге получается какое-то анахронистическое месиво. -
Классическая JRPG Vay 1993 года получит переиздание для PC
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ха. А я как раз об этом писал. Как выглядел бы мир, если бы Сега не забивала на свои франшизы, кроме Якудзы и Соника: Это, кстати, вообще всех жанров касается, не только JRPG. -
Классическая JRPG Vay 1993 года получит переиздание для PC
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Иногда заморачивались, но крайне редко. Плюс в винтажные времена хоть и редко, но встречались мегазнатоки-ценители, включая таких бизонов, которые сами впаивали в свои пиратские картриджи гнёзда для батареек. Ну не скажи. Две части Shining Force, данжн-кролер Shining in the Darkness, три части Phantasy Star, Landstalker, Shadowrun (свой, не такой как на SNES), D&D: Warriors of the Eternal Sun, две части Might and Magic, две части Langrisser, две части Uncharted Waters и прочая, и прочая. Они не такие раскрученные, как те же Final Fantasy и Chrono Trigger, но жанр вполне представлен. -
Скорее всего, будет как в Даггере - все важные сюжетные города и данжи сделаны вручную, а в остальных процген, для масштаба и погружения. Чтобы не было вот этих "улиц в три дома, где всё просто и знакомо".
-
Состоялся релиз тактической RPG Crown Wars: The Black Prince
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О, это же синдром The Bard's Tale. -
Окей. Видео выглядит без дураков прикольно. Хотя не могу не беспокоиться, вспоминая, какой бардак творился за кулисами. Но посмотрим.
-
Апокрифы Fallout: обзор телесериала от Криса Авеллона. Часть 2
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знаю, меня вот тоже покоробило, а мне сериал понравился. Пасхалки они разные бывают. Можно просто какой-нибудь постер на стене, на котором шуточка для тех, кто в теме, это ни к чему не обязывает. А тут как бы сюжетный момент, а ушёл абсолютно в никуда. -
Апокрифы Fallout: обзор телесериала от Криса Авеллона. Часть 1
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Цель его была в том, что с самого выхода его все задолбали, требуя от него сказать, что он думает о сериале) Он его и смотреть-то изначально не хотел. -
Апокрифы Fallout: обзор телесериала от Криса Авеллона. Часть 1
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А она и развивается. Темпы и направление мне не слишком нравятся, я бы предпочёл ещё одну (а может, и не одну) сингловую игру после F4, и желательно с исправлением её недочётов, но F76 регулярно получает контентные обновления, да и выход популярного среди не-фанатов сериала это тоже вполне себе виток развития. -
Апокрифы Fallout: обзор телесериала от Криса Авеллона. Часть 1
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Ей" это кому? -
Апокрифы Fallout: обзор телесериала от Криса Авеллона. Часть 1
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А это не вопрос согласия\несогласия и нравится\не нравится. Тут надо смотреть на объективные величины. Были в Fallout 2 ретконы и нелепость? Были. Есть ли тональные несоответствия оригиналу? Есть. Хорошо это или плохо - это уже дело пятое, однако: 1. Розничные продажи Fallout 2 были куда слабее первой части - первая продалась тиражом в полмиллиона, вторая не доскребла и до 150К. 2. После F2 Интерплей гонялись за трендами - сперва пытались войти в тренд тактики с Fallout: Tactics (и всё теми же несоответствиями и ретконами. Кстати, продажи у F:T были лучше, чем у F2), потом попыталась повторить успех Baldur's Gate: Dark Alliance с консольной Brotherhood of Steel (там и говорить нечего). Последняя, собственно, и стала последней же для Interplay игрой франшизы. Ван Бюрен так и не вышел. И это, прошу заметить, в то время как западные RPG только набирали обороты и показывали один за другим успехи на консольном рынке. KotOR, Morrowind и Fable вышли в те же годы и были мегахитами. Очевидно, что люди у руля франшизы не вывозили. И, прошу заметить, я не говорю, что F2 это плохая игра. Это очень хорошая игра. С объективными недостатками. И Interplay объективно с ней не справились. И если бы не Bethesda, это и оставались бы четыре нишевые полузабытые игры из рубежа веков, а не популярная франшиза, смерть которой в ближайшие пару десятков лет точно не грозит. И как не относись к F3 и F4 (а я последнюю так и не прошёл), да только они привлекли внимание и к оригиналам, ввиду чего их продажи в Стиме в десять раз превышают их же собственные розничные продажи "из тогда". А свежая кровь в фандоме это всегда хорошо.