Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Мой пофигометр зашкаливает.
  2. Ну, МЕ и не ставил перед собой цели создать таковую.
  3. Да. Когда будет готово; дата релиза тестовой версии обозначена постом выше - в районе 23 февраля, если ничего не случится. Нет конечно, побойтесь Б-га.
  4. Кто ещё у кого подсматривает :p, я про февральский релиз беты ещё во время релиза последней альфы говорил, так что не надо мне
  5. Народ, вы любите плохие новости? Я тоже их не люблю. Какое же счастье, что у меня их нет Заканчиваю вычитку деревни Старейшин, до этого уже полностью обработал и вычитал деревню Избранного. После этого останутся диалоги с ракатанским компьютером в Храме, диалоги с Бастилой в Храме и на ЗК и диалоги с Малаком до, во время и после финальной битвы. И... как бы, всё, будет доступна первая бета. Думаю, со всем этим вполне реально управиться самое большее к началу февраля.
  6. Если вдруг захотите перепройти оригинал, я тут это, того
  7. А это было ещё до ЗОГов, в пиратке от "Русского проекта", на основе которой ЗОГ-версия и строилась.
  8. Сразу ощущаю контраст между Коррибаном и Лехоном: если на Коррибане (и большинстве других планет) строки организованы аккуратно и разбиты по локациям, то диалоги на Лехоне будто на минное поле попали, где их и разнесло на куски по всему файлу. Но, во всяком случае, работа идёт.
  9. От себя добавлю, что программа хорошая и сильно облегчает жизнь в части настройки свежеустановленного KotOR и установки на нём широкоэкранного разрешения и тому подобных радостей.
  10. После установки апскейленных роликов, нужно ещё соответствующим образом редактировать экзешник. На странице мода всё указано.
  11. Я вообще про ЗВ, но ладно XD
  12. Лука Небоход недоумевает. Если что, термин "спайс", к слову, устоялся среди НФ-фанатов (как Дюны, так и ЗВ) задолго до того как появилось дешёвое синтетическое говно из даркнета, и использовался в официальных переводах.
  13. «Добро пожаловать на тёмную сторону, дети мои... именно здесь ваш единственный шанс обрести истинное величие». - Утар Винн Песегам. Морабанд. Коррибан. Каким бы именем ни называли эту бесплодную планету с окраины Дальнего Рубежа, его всегда произносили с трепетом. Древняя родина ситхов - сперва расы, а потом и религии - она недаром пользовалась дурной славой на протяжении веков, ибо именно на ней джедаи-изгнанники, постигавшие премудрости тёмной стороны, нарекли себя Тёмными Владыками Ситхов. И хотя сейчас от повелителей древности остались лишь гробницы, на их костях новое поколение тёмных властителей Силы оттачивает своё мастерство в Академии, открытой последователями Ревана и Малака. Примкнёте ли вы к ним или бросите им вызов? Выбор за вами. Но сделать его вам придётся в любом случае, ибо только так вы сможете добраться до последней Звёздной Карты. Я думал выпустить его завтра, приурочив к празднику, но... не отнимать же у людей время? 31-е - и без того день суетный, так что, лучше сделаю-ка я это сейчас. Итак, последний билд в уходящем году и последняя альфа: Альфа v0.7 - Коррибан. Переработаны все диалоги на Коррибане (колония Дрешдэ, преддверие академии, академия ситхов, Долина Тёмных Владык, пещеры шайрэков, гробницы долины) Доработана пара побочных квестов. В совокупности с проделанным ранее, обработано 99,9% диалогов, от начала игры до самой точки невозвращения. Лёгкие правки в ролевой системе. Это был долгий и достаточно кропотливый год. К сожалению, мне не удалось сделать всего, что я хотел - я надеялся в этом году зацепить ещё и Лехон\ЗК, но, видимо, не судьба. Но, год грядущий принесёт с собой немало интересного. Лехон и ЗК не должны занять слишком много времени и самое большее к февралю они должны быть готовы. Во время бета-стадии пойдёт самый сок. Ибо вновь найденный альтернативный способ реализации диалогов за женского персонажа позволит мне реализовать их быстро и бескомпромиссно, без особых технических сложностей. Хочу поблагодарить всех, кто оказывал мне помощь со всей этой затеей: Del-Vey, Drazgar - спасибо вам за то, что всегда готовы поддержать советом. ManInWhite, fanssciw, Eastlion - спасибо за помощь в поиске ошибок. fanssciw также отдельное спасибо за помощь в поисках вышеупомянутого способа реализации женских диалогов. Norceno - огромное спасибо за исправление звукового бага. DarthParametric - спасибо за помощь со скриптом для гробницы Наги Садоу. Eastlion, AntoniX - спасибо за красивые и аутентичные шрифты. ShielD - спасибо за мастерски смонтированные ролики. И спасибо всем, кто качает, играет и отписывается в этой теме. Полёт «Ястреба» ещё далёк от завершения. Stay tuned...
  14. Видимо дымящаяся воронка (и не только), оставшаяся после "Игры застолья" оказала на людей настолько пагубное влияние.
  15. Проходит вычитка последней гробницы. Осталась собственно развязка всей квестовой линейки Коррибана - финальный диалог с Утаром и Ютурой. Ввиду большого количества переменных, с ним будет много возни, но под ёлочку Коррибан однозначно будет.
  16. Пустой пост какой-то, бессмысленный.
  17. >Разработка вошла в стадию альфы Главное чтобы, в отличие от оригинала, она оттуда вышла. фить-ха!
  18. Фильм плохой, но разве кто-то удивлён? Он определённо тупее "Последних джедаев", но такой же злости не вызывает. Не было ощущения будто Звёздные войны убили у меня на глазах, скорее что вместо них подсунули китайский ролекс. Только и остаётся, что ржать с тупости происходящего, неспособности сценаристов выстроить сюжет вместо сумбура и полной творческой импотенции, вылившейся в очередной, третий по счёту ремейк в этой трилогии. Это не трилогия сиквелов, это трилогия ремейков. С неизбежной потерей качества, как это часто бывает с пиратскими копиями.
  19. Никакого другого перевода поверх не нужно, переведён будет весь контент, и релизный и вырезанный.
  20. К Новому Году надеюсь выпустить билд с Коррибаном. На данный момент готовы: - "Левиафан" - Дрешдэ - Преддверие - Академия - Пещеры Остались Долина и Гробницы. Строк в них вместе взятых наверное где-то столько же, сколько и в Академии. Должен справиться за неделю.
  21. Тодд там вообще сбоку припёка. Он геймдиректор в BGS, а не глава издательства. Он отвечает за отдельные игры и проекты в рамках одной студии, а не за всю Беседку в целом. К тем же Blades и DOOM Eternal он не имел вообще никакого отношения. Bethesda просто пользуется им как говорящей головой чтобы CEO и прочей сволочи из совета директоров не светить своими харями и не вызывать на себя народный гнев.
×