-
Публикаций
6 190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Разве? Я читал что все квесты Трибунала закончены и дебагнуты, и квесты Бладмуна закончены... хотя не дебагнуты.
-
Морробливион вообще-то закончен лет пять как.
-
Было бы странно, будь они при делах, они же закрылись в 2013-ом.
- 21 ответ
-
- 3
-
Новый патч для ATOM RPG добавил в игру поддержку геймпадов
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
- 1 ответ
-
- 2
-
Я очень люблю "Легенду о рыцаре" за её юмористический сказочный стиль, но и это выглядит вполне достойно. Будем ждать.
- 21 ответ
-
- 2
-
Авторы GreedFall хотят заполнить вакуум, оставленный BioWare
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оно и от третьего лица себя неплохо чувствует, просто изометрия дешевле. -
Авторы GreedFall хотят заполнить вакуум, оставленный BioWare
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И так полным-полно игр в изометрии, а вот RPG от третьего лица почти вымерли. -
Авторы GreedFall хотят заполнить вакуум, оставленный BioWare
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По своим временам у них бюджет был вполне себе. У МЕ1 так тем более. -
https://www.gog.com/game/system_shock_enhanced_edition Да, стоит. Высокие разрешения, более вменяемое управление. Есть русификатор. Сперва был так себе, но потом накатили мощный апдейт и теперь просто конфетка.
-
Вообще-то они для своих кексовских портов заморачиваются с поддержкой модов.
-
Экранизация Dungeons & Dragons может обзавестись дуэтом режиссёров
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А зачем что-то там переквалифицировывать, звучит как вполне обычный Baldur's Gate. Требую Брэда Дурифа на роль Кзара. Ему даже сценарий не надо давать, просто дайте ему халат, палку и выпускайте на съёмочную площадку. -
Разработчики: «Bloodlines 2 — не игра про рыцарей в сверкающих доспехах»
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Более того, игра по сути наказывала за это. Я очень был разочарован тем, что нельзя отыграть эдакого "санитара леса". -
Deus Ex: Mankind Divided могла остаться без Адама Дженсена
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, им следовало отказаться от Дженсена. -
Диалоговая система Fallout 76 будет аналогична механике из Fallout 3
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Шутить изволите, они моддеров на это дело подобьют, чтобы в Creation Club выпускать. -
Диалоговая система Fallout 76 будет аналогична механике из Fallout 3
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но ничего, в Fallout 5 они полностью откажутся от диалогов. -
Дык по сути оно и есть, по крайней мере частично. Вторая Эпоха же.
-
Походу глава Амазона - матёрейший толкинист, потому что это какие-то сумасшедшие масштабы.
-
Рутгер Хауэр умер.
-
«Кашиик — интереснейшее место, куда интереснее, чем кто-либо подозревает. Если бы корпорация «Зерка» знала насколько, хех, они бы всю планету перерыли в один сплошной карьер.» - Джоли Биндо Кашиик - место в высшей степени интересное. С одной стороны имеется корпорация "Зерка", торгующая рабами, прикрываясь тем, что они не являются гражданами Республики. С другой - недоверчивый народ вуки, ведомый вождём, чьи намерения вызывают множество подозрений. Вдобавок ко всему, Заалбара по какой-то причине не сильно радует возвращение на родину, а отправляться за Звёздной Картой предстоит в таинственные и опасные Теневые Земли, куда даже вуки не отваживаются уходить в одиночку... Альфа 0.5 - Кашиик, в каком-то роде, является промежуточным релизом. Ну, ещё более промежуточным, чем остальные. Тем не менее: Переработаны диалоги на Кашиике - все локации, NPC, квесты, весь джентльменский набор. Переработаны и даже полностью вычитаны личные диалоги с Джоли. Дополнительная вычитка личных диалогов с Картом, Джухани, Бастилой. До конца доведены диалоговая линия Карта за МГГ и романтическая линия Бастилы. Всякое по мелочи Исправление косяков, оставшихся на предыдущих планетах. Да, мне стыдно. x_x Надеюсь, в этот раз... ну, надеюсь, в этот раз их хотя бы поменьше. В чём же его "ещё большая" промежуточность? Ну, наверное в том, что по количеству контента Кашиик не сильно поражает воображение. Ну, или я просто настолько накрутил себя перед предстоящим мне Манааном. В то же время, я начал исследование в одном весьма интересном направлении, что может сильно изменить судьбу перевода после выхода в бету... Stay tuned, что называется.
- 423 ответа
-
- 12
-
Хорошо, спасибо Ха, так вот как я пропустил тот массив с Бастилой на Дантуине - он как раз из вырезанного контента. Ну, исправлю сейчас, пойдёт впрок. EDIT: Да, где-то массива три или четыре я прошляпил. Правда массив с Ворном Дазраадом к таковым не относится: он, как и почти все гаморреанцы, и должен говорить на ломаном языке.
-
За косяки спасибо. Походу, пара массивов текста от меня ускользнула полностью. Нет. Если только кто-нибудь не реализует в экзешнике поддержку dialogf.tlk, как в предыдущих (и последующих) играх BioWare, то отдельный tlk-шник - вещь костыльная и лишённая смысла. Да, на допилку женских строк уйдёт много работы. Строки с загрузочных экранов и в паре роликов придётся поменять полностью. Но если уж делать на совесть и по-настоящему, как оно должно быть, без костылей а ля "Выйди из игры замени TLK-шник, чтобы поиграть за женского персонажа", то другого выхода я пока не вижу.