Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. «Добро пожаловать на тёмную сторону, дети мои... именно здесь ваш единственный шанс обрести истинное величие». - Утар Винн Песегам. Морабанд. Коррибан. Каким бы именем ни называли эту бесплодную планету с окраины Дальнего Рубежа, его всегда произносили с трепетом. Древняя родина ситхов - сперва расы, а потом и религии - она недаром пользовалась дурной славой на протяжении веков, ибо именно на ней джедаи-изгнанники, постигавшие премудрости тёмной стороны, нарекли себя Тёмными Владыками Ситхов. И хотя сейчас от повелителей древности остались лишь гробницы, на их костях новое поколение тёмных властителей Силы оттачивает своё мастерство в Академии, открытой последователями Ревана и Малака. Примкнёте ли вы к ним или бросите им вызов? Выбор за вами. Но сделать его вам придётся в любом случае, ибо только так вы сможете добраться до последней Звёздной Карты. Я думал выпустить его завтра, приурочив к празднику, но... не отнимать же у людей время? 31-е - и без того день суетный, так что, лучше сделаю-ка я это сейчас. Итак, последний билд в уходящем году и последняя альфа: Альфа v0.7 - Коррибан. Переработаны все диалоги на Коррибане (колония Дрешдэ, преддверие академии, академия ситхов, Долина Тёмных Владык, пещеры шайрэков, гробницы долины) Доработана пара побочных квестов. В совокупности с проделанным ранее, обработано 99,9% диалогов, от начала игры до самой точки невозвращения. Лёгкие правки в ролевой системе. Это был долгий и достаточно кропотливый год. К сожалению, мне не удалось сделать всего, что я хотел - я надеялся в этом году зацепить ещё и Лехон\ЗК, но, видимо, не судьба. Но, год грядущий принесёт с собой немало интересного. Лехон и ЗК не должны занять слишком много времени и самое большее к февралю они должны быть готовы. Во время бета-стадии пойдёт самый сок. Ибо вновь найденный альтернативный способ реализации диалогов за женского персонажа позволит мне реализовать их быстро и бескомпромиссно, без особых технических сложностей. Хочу поблагодарить всех, кто оказывал мне помощь со всей этой затеей: Del-Vey, Drazgar - спасибо вам за то, что всегда готовы поддержать советом. ManInWhite, fanssciw, Eastlion - спасибо за помощь в поиске ошибок. fanssciw также отдельное спасибо за помощь в поисках вышеупомянутого способа реализации женских диалогов. Norceno - огромное спасибо за исправление звукового бага. DarthParametric - спасибо за помощь со скриптом для гробницы Наги Садоу. Eastlion, AntoniX - спасибо за красивые и аутентичные шрифты. ShielD - спасибо за мастерски смонтированные ролики. И спасибо всем, кто качает, играет и отписывается в этой теме. Полёт «Ястреба» ещё далёк от завершения. Stay tuned...
  2. Видимо дымящаяся воронка (и не только), оставшаяся после "Игры застолья" оказала на людей настолько пагубное влияние.
  3. Проходит вычитка последней гробницы. Осталась собственно развязка всей квестовой линейки Коррибана - финальный диалог с Утаром и Ютурой. Ввиду большого количества переменных, с ним будет много возни, но под ёлочку Коррибан однозначно будет.
  4. Пустой пост какой-то, бессмысленный.
  5. >Разработка вошла в стадию альфы Главное чтобы, в отличие от оригинала, она оттуда вышла. фить-ха!
  6. Фильм плохой, но разве кто-то удивлён? Он определённо тупее "Последних джедаев", но такой же злости не вызывает. Не было ощущения будто Звёздные войны убили у меня на глазах, скорее что вместо них подсунули китайский ролекс. Только и остаётся, что ржать с тупости происходящего, неспособности сценаристов выстроить сюжет вместо сумбура и полной творческой импотенции, вылившейся в очередной, третий по счёту ремейк в этой трилогии. Это не трилогия сиквелов, это трилогия ремейков. С неизбежной потерей качества, как это часто бывает с пиратскими копиями.
  7. Никакого другого перевода поверх не нужно, переведён будет весь контент, и релизный и вырезанный.
  8. К Новому Году надеюсь выпустить билд с Коррибаном. На данный момент готовы: - "Левиафан" - Дрешдэ - Преддверие - Академия - Пещеры Остались Долина и Гробницы. Строк в них вместе взятых наверное где-то столько же, сколько и в Академии. Должен справиться за неделю.
  9. Тодд там вообще сбоку припёка. Он геймдиректор в BGS, а не глава издательства. Он отвечает за отдельные игры и проекты в рамках одной студии, а не за всю Беседку в целом. К тем же Blades и DOOM Eternal он не имел вообще никакого отношения. Bethesda просто пользуется им как говорящей головой чтобы CEO и прочей сволочи из совета директоров не светить своими харями и не вызывать на себя народный гнев.
  10. Можно и так. Ну, правда убрать что-то из инвентаря в этой игре можно только положив в контейнер, но всё же. Спасибо вам за отзыв!
  11. Ну, на самом деле, давно пора, а то с самой NWN2 ни одной достойной игры по тем же Забытым Королевствам не выходило.
  12. Ну, в инвентаре есть и предметы, которые в контейнер не положишь. Что же до выложить... хм. Я подумаю. Звучит получше, но по смыслу как-то меня смущает. Но я подумаю.
  13. Да, это моя последняя рабочая версия. "Левиафан", Дрешдэ, преддверие академии. И начата сама академия.
  14. Да хоть в стиме. EDIT: Аплодисменты, дифирамбы и похвалы в адрес товарища @Norceno, который реально сумел это сделать без шума и пыли, сэкономив мне целую неделю и пару миллиардов нервных клеток! Обновил ссылки в шапке и в манаанском посте на исправленную версию.
  15. Я нашёл как исправить этот баг. К несчастью, его исправление займёт у меня несколько дней - при условии, что я с утра до вечера буду только этим и заниматься. К счастью (?) эти несколько дней у меня есть, ибо я как раз только что вышел в отпуск. Не выйди я в отпуск, это заняло бы несколько недель. Пожелайте мне удачи, народ.
  16. Тизер с музыкой Зура был 2018-ом, плюс ещё не стоит забывать про TES Online.
  17. Вернее отказ всех от Соула. Обвинения всплыли полгода назад, но он уже несколько лет как не сделал ни одного нового игрового саундтрека.
  18. В том-то и суть. Всё это началось задолго до того как обвинения стали публичными.
  19. Учитывая обвинения в адрес Джереми, выдвинутые с полгода назад, и то, что несмотря на тот факт что он автор узнаваемого саундтрека к одной из самых меметичных игр десятилетия, его перестали приглашать делать саундтреки и он полностью перешёл на собственные альбомы, можно предположить, что Bethesda прознала про его делишки и втихую разорвала с ним соглашение. В подобных решениях действительно удивительного нет, ибо что ещё с ним делать, талоны ему давать на усиленное питание?
  20. Dragonfall и Hong Kong на две головы выше.
  21. Хм, я думал у меня одного так. Рассмотрел. Баг присутствует как минимум ещё в последней версии ZOG-овского, но в самой старой версии ZOG, что мне удалось найти, его нет. Кто-то (возможно даже я во времена бурной молодости) навертел так, что он появился. Буду разбираться.
×