Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Да ну почему. Для середины нулевостых, да ещё и в шизометрии, это смотрелось бы вполне нормально. Честно говоря, глядя на эти скриншоты из первой демки, сердце щемит. Уж больно хочется именно ту версию игры от тех самых BioWare.
  2. Не, я о другом. В книгах Эмгыр женился на Лжецири, чем закрепил за собой права на Цинтру. Про то, что он отец Цири, не знал никто, кроме него и Геральта. Все вроде на этом угомонились. Тут в третьей игре про Лжецири ни словечка, а Эмгыр искал Цири, чтобы возвести на трон почему-то, и про их родство знают все. Налицо сильное расхождение с книжным каноном. Настолько, что можно предположить, что в игровом каноне события книг происходили по-другому и с другой мотивацией, и что Лжецири там вовсе не было. Да только они потом возьми и введи Лжецири в качестве карты в Гвинте. И тогда становится непонятно: он что, рассказал всем, что его жена вовсе не Цири? Или он хочет типа представить всем настоящую Цири как свою давно потерянную дочь от первого брака? Как-то и то, и другое глуповато. Первое ещё может не обойтись без последствий. Или я что-то упускаю, или это сюжетная дыра размером с Курскую магнитную аномалию.
  3. Я всё ещё не въезжаю, как Лжецири укладывается в игровой канон, в котором о родстве Цири и Эмгыра знает каждая собака, тем более учитывая, что Эмгыр должен быть на ней женат.
  4. Периодически посылая ему открытки с чеками. Здесь была ещё одна ремарка, но я решил, что желчи и так достаточно.
  5. Эх, всё травят, травят мне душу.
  6. Allard

    Первые подробности «Ведьмака IV»

    Интересно, какой формы будет надгробие.
  7. Allard

    Первые подробности «Ведьмака IV»

    Какие же они скучные, ей-богу.
  8. Кстати, насколько я знаю, так не всегда, тут от конкретного контракта зависит. Есть так называемые "work for hire"-контракты, при которых всё, что ты создал, будет всецело принадлежать студии и ничего они тебе не должны. Был приснопамятный случай, когда издательство Archie, издававшее комиксы про Соника с 1992-го по 2017-ый, просто-напросто забыло таковые контракты со сценаристами заключить. А при разработке сониковской RPG Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood для Nintendo DS разработчики решили использовать кое-какие концепции из комиксов, включая кальки с комиксных персонажей, о чём имели неосторожность заявить открыто в мейкинг-офе. Уже уволенный на тот момент сценарист комикса Кен Пендерс, увидев это и на всякий случай спросив у издательства "Слушьте, а где там мой "work for hire"-контракт?" и услышав "А, да не было его", оформил торговую марку на всех придуманных им персонажей - а более чем за десять лет придумал он много чего, и с той самой поры ему за их использование издательство должно было платить роялти. В итоге сиквел The Dark Brotherhood отменили, комикс перезапустили, а спустя несколько лет Сега в одностороннем порядке отказала Archie в продлении лицензии и вместо них начала выпускать новый комикс совместно с IDW, при этом сильно ужесточив творческие рамки для сценаристов.
  9. Ну она всё же в немного другом стиле.
  10. Самое грустное, что если Electronic Arts сейчас закроет студию, меня это ничуть не расстроит. Хотя нет, грустнее то, что нормальные RPG в стиле биоваров сейчас вообще никто не делает. Даже сами биовары.
  11. Каждый раз глаза спотыкаются об это название, потому что сменить одну букву - и получится вертолётная леталка с Sega Mega Drive.
  12. Данный русификатор я закончил ещё прошлой осенью, и по идее он должен был распространяться с новой версией фанпатча от wrace, но пока он её не закончил, он дал мне добро на то, чтобы выложить патч с переводом отдельно. Как и в случае с Blood Omen, переведён текст, субтитры и текстуры. Я очень много труда вложил в этот перевод и, надеюсь, оно того стоило. Русификатор. Рассчитан только на цифровые версии для Steam и GOG.
  13. Словами мои чувствия не передать, вот вам лучше гифка.
  14. >вампирская RPG >с элементами стратегии >Игроку предстоит взять под контроль сразу трёх вампиров
  15. Кто-нибудь пробовал? Вообще, надо сказать, в отличие от Project Arroyo, в перспективы этого проекта ещё можно поверить. Первая часть по количеству контента всё-таки приподъёмнее второй.
  16. Один из главных художников любимой мной серии Legacy of Kain, крайне интересный товарищ, так что я сразу же заинтересован. Вообще был очень удивлён узнать, что он теперь у Обсидов работает.
  17. Вот когда (если) выйдет из раннего доступа - тогда и поиграю.
  18. Крайне сомнительно. Решение ограничить слоты, скорее всего, было как раз продиктовано нежеланием подгонять все условные наплечники под все образцы доспехов-мантий и тому подобным. С геймплейной-то точки зрения они всего лишь подкручивают ту или иную циферку в параметрах персонажа.
×