-
Публикаций
6 481 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Авторы Skywind отчитались о проделанной работе впервые за два года
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Между Даггером и Старфилдом двадцать семь лет, а процентное соотношение одних и тех же разрабов в них находится на отметке примерно в ноль целых, хрен десятых. Судить один по другому это всё равно, что судить о Baldur's Gate 2 по Вейлгарду. -
Авторы Hunter: The Reckoning — Deathwish показали новые кадры Action-RPG в видеодневнике
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Держу кулаки за эту игру. Терминатор и Робокопы у них были хороши, так что здесь тоже жива надежда на годноту. -
Авторы Skywind отчитались о проделанной работе впервые за два года
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так и к чему было это полотно-то? Особенно если ты, по твоим же словам, не играл в Даггерфол? -
Авторы Skywind отчитались о проделанной работе впервые за два года
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То есть, ты согласен со мной в том, что проблема не в процгене как таковом? -
Авторы Skywind отчитались о проделанной работе впервые за два года
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Моды на графику ставятся отдельно. Есть например вот такой пак: https://www.nexusmods.com/games/daggerfallunity/collections/ni6f8p Меня на самом деле изумляет, как многие мгновенно забывают об их существовании, стоит речи зайти про Даггер. Проблема не в процгене, а в том, что в него было заложено мало переменных. При процгене нужно очень много разных составных частей, которые могут при нём использоваться, рандомных встреч (тоже элемент процгена) и тому подобного, как раз чтобы избежать однообразия. В конце концов, в первом Mass Effect побочные планеты тоже однотипное, беспросветное, никчёмное говно, без какого-либо процгена. -
Слух: Nacon закроет студию авторов Vampire: The Masquerade — Swansong
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как представитель оной аудитории и ярый ненавистник солс-лайков, подтверждаю. Когда его только анонсировали, разочарованию моему не было предела. Шутка ли - единственная студия, ещё делавшая РПГ в биоваровском стиле, заявила, что делает сосалик. Мало того, что сосалики все по определению дрянь, так их ещё и за пятачок дают пучок, в отличие от эрпогов в биоваровском стиле, которые практически вымерли. А второй GreedFall в раннем доступе это вообще шиза шизни была. Как будто издатель глянул на ларианов и тоже так захотел. Только у ларианов перед этим были две ультрауспешные кикстартерные РПГ, которые дали им деньги и репутацию, а Spiders выше "подающих надежды" так и не поднялись. И вот вам и итог. -
У нас есть Mass Effect дома. Впечатления от «беты» The Expanse: Osiris Reborn
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Буду держать кулаки и за эту игру, и за Exodus. Больше массычей богу массычей. -
Of Ash and Steel получила патч с причёсками, сундуком и системой быстрого перемещения
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если ты не можешь просто взять и не пользоваться этими механиками, несмотря на то, что они тебе не нравятся и никто тебя ими пользоваться не заставляет, то дело не в игре, а в тебе.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Состоялся релиз Cralon — Action-RPG про подземелье от бывшего главы Piranha Bytes
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне кажется или это вторая юбилейная новость по этой игре на этом сайте? Я даже не знал, что она вообще в этом году выходит. -
Pillars of Eternity получила патч с режимом пошаговых боёв
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Planescape: Torment это сюжетная RPG, а не симулятор хотелок, так что такой "ремейк" невозможен. И не нужен. -
Утечка: детали ролевой системы и экран создания персонажа Hunter: The Reckoning — Deathwish
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
После нонешней моды на деклассированные РПГ, видеть в игре классы это прямо как бальзам Биттнера на причинное место - возможно, будет обжигать, но пахнет приятно. -
Бывший глава Bethesda Softworks Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении компании
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Говард там был на той же роли, что и в Fallout 76 - исполнительным продюсером. Если 76 считается за "его" игру, то Индиана Джонс тоже. -
Бывший глава Bethesda Softworks Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении компании
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Индиану Джонса пропустил. -
Бывший глава Bethesda Softworks Пит Хайнс обвинил Microsoft в разрушении компании
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бред какой-то. Васян из твиттера же сказал, что во всём виноват Тодд Говард. -
Инсайдер: Crystal Dynamics работает над RPG по «Властелину колец»
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А можно не надо. -
Mass Effect 4 выглядит хорошо.
-
Bethesda представила крупное обновление для Starfield и новое DLC Terran Armada
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И да: те, у кого уже есть премиум-издание (в которое входил предыдущий аддон) получат Terran Armada без дополнительной платы. -
На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на The Life and Suffering of Prince Jerian
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну и хорошо. -
Создатель Chained Echoes подал в суд на издателя First Press Games
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Когда думаешь, что хуже Limited Run Games нет никого, но снизу постучались.- 1 ответ
-
- 1
-
-
В сеть снова утекла информация о Fallout 3 Remastered — с возможной датой выхода
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Возможно, его\их даже доделают, прежде чем выпуск-АХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХА -
Утечка: авторы RoboCop: Rogue City работают над Action-RPG по франшизе Hunter: The Reckoning
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
От кошмаренья гопников к кошмаренью упырей? Круто, заверните мне два с собой. -
Нет, они конечно тоже играбельнее NWN2 с точки зрения основного геймплея, но pathfinding на Infinity так же хорош, как... весь движок NWN2.
-
Лучше бы они вторую часть адаптировали под первую. Сразу было бы +50 к играбельности.
-
...и я его прошёл. Модуль небольшой, часов десять если проходить досконально, но приятственный. По большей части это сендбокс, как таковые антагонисты и основной сюжет обрисовываются только ближе к концу, но на них постоянно кидают намёки по ходу дела. Заканчивается заделом на последовавшую за этим скалловскую сагу про Нетерил. Потраченного времени не жаль. Только-только запустил Crimson Tides of Tethyr. Что приятно, она походу рассчитана на чара, прошедшего Siege of Shadowdale, поскольку в ней стартовый персонаж должен быть 6-8-го уровня, а я как раз SoSH закончил на восьмом.
-
Чёт у меня из-за внезапно нагрянувшей командировки все планы спутались, душевное смятение, апатия, ужос и всё в этом духе. Из-за чего была нужна игра А) на ПК (я-то в последнее время всё на консоли гонял, но не станешь же её с собой в дорогу брать, а ноут вполне) и Б) желательно эрпогэ, потому что я как-то основательно выпал из жанра и меня за это совесть гложет. Выбор пал на одобренные комьюнити-модули для NWN1EE, которые там в главном меню. И, само собой, я начал с модулей Люка Скалла, потому что... ну а чего бы и нет. У меня правда Doom of Icewind Dale не начатый, но он подождёт. А вот Siege of Shadowdale: Enhanced Edition, как я посчитал, будет тем самым, что надо. И выбор был со всех сторон правильным. Видно, что это хоть и обновлённый, но модуль из старых времён: ненавязчивый юмор, лёгкий флёр постмодернизма начала нулевых, который можно и не заметить и классическое дындешное приключалово. И вроде бы всё знакомое, родное, милое сердцу, а вроде и всё свежее. Пока что очень доволен модулем.
