Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Ну, так оно и есть. Я имел в виду структуру а ля KotOR/DAO где всё замкнуто на главные города и данжи, вместо единого открытого мира. Скорее это я неточно выразился. Intellectual Property - интеллектуальная собственность. Франшиза, в общем.
  2. Угу, только вот беда: в чём смысл открытого мира если в нём скучно? Ни Ведьмак 3, ни Нью-Вегас при всех своих достоинствах ответа на этот вопрос мне не дали. С тем же успехом они могли проходить в тех же хабах по линейной структуре продвижения и ничего бы не потеряли. Древние Свитки выходили далеко не на безрыбье. В 2011 году вышли Dragon Age 2 (хоть и спорная игра, но сиквел к хиту от тогда-ещё-уважаемых биоваров), Ведьмак 2, Deus Ex: Human Revolution и бич моего существования, Dark Souls. И Скайрим их всех по продажам соплёй перешиб. В 2006 году вышли Neverwinter Nights 2, Titan Quest, Dark Messiah of Might and Magic и Готика 3. Обливион обошёл всех. 2002 год? Готика 2, Neverwinter Nights, Arx Fatalis, Divine Divinity, Dungeon Siege. Это мы естественно берём в расчёт только западные RPG, не принимая во внимание JRPG, которые в те годы тоже выходили дай Б-же. Пост конечно написан поэтично, но к реальности отношения, увы, не имеет.
  3. Вообще-то разработка почти дошла до стадии альфы. Так что они уже раскатали тесто, когда вдруг пришло распоряжение его убирать. Тоже неплохая аналогия, ибо я терпеть не могу рыбу.
  4. Вся сила Elder Scrolls в открытом мире, с которым у Obsidian до сих пор нелады. Это уж не говоря о том, что как бы репутация Bethesda не пострадала, брэнд TES гораздо узнаваемее оригинального IP от Obsidian.
  5. В одном ты прав. Ты не поймёшь. Потому что главная проблема с тем Prey, который не Prey состоит именно в том, что он не Prey и тем самым хоронит тот Prey, который Prey, так что каким бы он ни был, жаловаться есть на что. Это как когда ты ждёшь не дождёшься пиццы, а тебе вместо неё приносят рассольник. И рассольник - вещь безусловно вкусная, и в других обстоятельствах ты бы и сам не прочь рассольничка навернуть, да только вот хотелось-то пиццы. У которой с рассольником ничего общего. И которую убрали из меню в пользу рассольника.
  6. Выпустите Prey 2, уроды! Настоящий Prey 2, про космического охотника за головами! (Human Head разрабатывала его долгое время, прежде чем проект закрыла Bethesda и шлёпнула название Prey на абсолютно левую игру).
  7. Что невыносимо печально. А именно меметичную, мегапопулярную и портированную на всё кроме холодильников. Скажем честно, PoE в её текущем формате была таковой ввиду того, что этот формат дешевле.
  8. Allard

    Diablo IV официально анонсирована

    Ребят, у вас что, Diablo 1 нету?
  9. Народ, есть среди вас кодеры или крякеры? Требуется ваша помощь, подробности в личке.
  10. Allard

    WarCraft III

    Я не из тех кто жалуется на русскую озвучку - мне вполне зашли и Ведьмак 3 (более чем), и TLOU, и God of War, но это... это шандец.
  11. Плюс у газовых гигантов могут быть вполне себе обитаемые луны.
  12. Чёрт, я знаю чем я буду заниматься в декабрьском отпуске.
  13. Есть такие кадры, они говорят что круче Люка против Вейдера в шестом ничего и быть не может и кидают ту гифку где Энакин и Оби-Ван друг на друга обманными манёврами крутят. Как будто это что-то плохое или как будто дуэль исчерпывалась этими тремя секундами. И на мой взгляд Люк скорее просто махал мечом как палкой туда-сюда, стараясь не задеть самого себя.
  14. Allard

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    Лучшая механика стрельбы в RPG была в первом Deus Ex, где у непрокачанного Джей-Си разброс был такой, что можно было чуть ли не себе в затылок выстрелить. Но при этом если пуля видимо попадала - то она попадала.
  15. Allard

    Предварительный обзор The Outer Worlds

    Спасибо за предобзор! Выглядит крайне интересно.
  16. Отзывы о The Council, вроде как, были весьма и весьма, так что ждём.
  17. «Путешественник, добро пожаловать на восхитительный и полный приключений Манаан! Манаан, единственный во всей галактике источник целебного колто, это прекрасное место для отдыха или ведения бизнеса. Портовая администрация Манаана приглашает все существа, вне зависимости от расы или политической принадлежности, вести мирную торговлю в пределах Ато-Сити. Все посетители могут ни о чём не беспокоиться, зная, что Силы Безопасности Селкатов всегда начеку, даже когда вы спите. Наша неусыпная бдительность поддерживает мир на улицах Ато-Сити и предотвращает ненужное вмешательства насилия в коммерческую деятельность. Наслаждайтесь приятным и прибыльным пребыванием на Манаане и, пожалуйста, расскажите про Манаан своим друзьям!» — Туристический путеводитель по Манаану Хозяева Манаана, земноводные селкаты, предпочитают наблюдать за войной между Республикой и ситхами со стороны, не примыкая к какой-либо из сторон. И они могут себе это позволить, ведь в их распоряжении колто, самое целебное вещество в галактике — ценнейший ресурс даже в мирное время, а во время войны его ценность возрастает стократно. Имея в своих перепончатых руках столь мощный рычаг давления на обе стороны, селкаты строжайше блюдут свой нейтралитет и пресекают любые конфликты между республиканцами и ситхами на своей планете. Но удастся ли им и дальше сохранять такую позицию? Ведь ни ситхи, ни республиканцы не намерены сидеть сложа руки, даже в условиях насаждённого селкатами перемирия, а когда за дело берутся мастера плаща и кинжала, граница между хорошими и плохими парнями становится весьма размытой... Многострадальный манаанский билд наконец-то здесь: Альфа v0.63 - Манаан Думаю, к этому моменту вы знаете чего ожидать - переработаны и вычитаны диалоги со всеми NPC в Ато-Сити, на базе ситхов и на станции в Хракертской Скважине. Основные квесты, побочные квесты (свупогонки, Генохарадан, пропавшие селкаты) - и всё в таком духе. Плюс вычитано ещё немного личных диалогов с Джухани, включая начало её личного квеста. Следующим номером, как вы можете догадаться, будут Коррибан и Левиафан, а после них - финишная прямая и релиз бета-версии.
  18. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Брррр, ну и сатанизм.
  19. Да, но для большинства неумытых плебеев обывателей D&D и Forgotten Realms это синонимы. Ну и это самая крупная и известная настолка, у которой достаточно известный набор сеттингов.
  20. Диву даёшься, сколько интересных сеттингов и настолок, у которых ещё нет компьютерного воплощения. Но, с другой стороны, тут по D&D-то в последний раз полноценная RPG выходила чёрте когда, так что чему удивляться.
  21. Стримлю сегодня в семь по Москве

×