Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. В том-то и суть. Всё это началось задолго до того как обвинения стали публичными.
  2. Учитывая обвинения в адрес Джереми, выдвинутые с полгода назад, и то, что несмотря на тот факт что он автор узнаваемого саундтрека к одной из самых меметичных игр десятилетия, его перестали приглашать делать саундтреки и он полностью перешёл на собственные альбомы, можно предположить, что Bethesda прознала про его делишки и втихую разорвала с ним соглашение. В подобных решениях действительно удивительного нет, ибо что ещё с ним делать, талоны ему давать на усиленное питание?
  3. Dragonfall и Hong Kong на две головы выше.
  4. Хм, я думал у меня одного так. Рассмотрел. Баг присутствует как минимум ещё в последней версии ZOG-овского, но в самой старой версии ZOG, что мне удалось найти, его нет. Кто-то (возможно даже я во времена бурной молодости) навертел так, что он появился. Буду разбираться.
  5. Ну, это было едрически плохо. Хорошо у них хоть масла в башке хватило сделать такой прототип и спросить у народа мнение по поводу того что делать дальше. Так хоть может ещё их вернут в нужное русло.
  6. Согласен, музыку следовало просто ремастернуть или на худой конец перезаписать, но не вот так.
  7. Демо-версия уже доступна и автоматически добавляется в библиотеку Steam игрокам, у которых есть хоть одна игра Piranha Bytes. Забавно, этого все ждали и всё равно как гром среди ясного неба. Молодцы, Нордики.
  8. Только последний. Просто качаете архив и распаковываете в папку с игрой (ту, где swkotor.exe) с заменой файлов.
  9. Вообще не планировал, но коли уж вы просите, скину вам в ЛС. Ой, ну "маэстро" из меня такой себе, но спасибо. А насчёт взяться за них - мысль была, как только закончу основную игру.
  10. Честно? Я не в курсе. По идее эти русификаторы затрагивали другие файлы и с ней пересекаться не должны. По идее. На практике же сказать не могу, тупо не пробовал.
  11. Они предыдущую-то хоть доделали?
  12. Да нет, это просто я идиот. Во второй части действительно такой опции нет, только в первой. Из-за чего всё происходящее становится ещё загадочнее.
  13. Ну, на данный момент я закончил Левиафан и почти весь Дрешдэ (кроме Ютуры). Следующим номером буду вычитывать преддверие академии, а потом пойдёт самое "мясцо" Коррибана. За вопрос спасибо, интерес и внимание очень помогают и мотивируют, потому что, сказать по правде, я жутко устал за этот год.
  14. Ещё раз: в опциях мелкие шрифты включены или нет?
  15. Allard

    Релиз Wasteland Remastered отложен

    Ну, как правило, если не вышло в ноябре, то можно в этом году и не ждать, так что я не удивлён. Bard's Tale от них мне на удивление зашла (хотя казалось бы, порог вхождения в такой олдовый данжн-кроулер должен быть эпический), так что я вполне оптимистично настроен.
  16. И ради этого я сражался и умер на войне?
  17. Если я вам понадоблюсь, то я взял свой бластер и иду по Татуину, с головы до ног одевшись в мандалорскую броню.

    Если подумать, надо было надеть что полегче, тут жарко.

    1. Forcemaster

      Forcemaster

      Тоже с удовольствием посмотрел. Глоток свежего воздуха после всех этих фильмов.

      P.S. Хоть никому и не интересно, но ГГ, по старой ЗВшной традиции, вооружён нехилым таким раритетом - дейвас за автором Бергмана – Шмайссера образца 1894 года. Где они его вообще откапали, их выпущено то было всего ничего.

    2. JimDiGreez

      JimDiGreez

      Саундтрек там вообще огонь, равно как и концепты. Ради них смотрю титры =)

  18. Мммммм... нет. Мммммм... нет. Ты говоришь это так, будто это что-то плохое.
  19. Ты, быть может, не в курсе, но то что есть и то, что показывают на выставках это, как правило, две огромнейшие разницы. Ещё раз - у меня есть утверждения непосредственных участников. У тебя есть взятый с потолка вывод о том, что кроме показанного на выставке они больше ничего не сделали. Один из нас точно орёт на облако, но это явно не я. Собственно, это и утверждает расследование по второй ссылке. Учитывая историю того как ЕА в своё время домогалась разрабов NFS Shift, я совсем не удивлюсь если эту игру и правда погубила корпоративная политика, из-за которой же Neuroshock и переименовали в Prey.
  20. Так бы сразу и сказал, что досужие домыслы. Потому что источники информации - включая непосредственных разработчиков и журналистские расследования рисуют совершенно другую картину. Кстати как ни смешно, согласно последнему, разработка прекратилась потому что Bethesda хотела купить Human Head ещё в 2011-ом, а Human Head этого совершенно не хотели.
  21. Можно источник данной информации?
  22. Ну, так оно и есть. Я имел в виду структуру а ля KotOR/DAO где всё замкнуто на главные города и данжи, вместо единого открытого мира. Скорее это я неточно выразился. Intellectual Property - интеллектуальная собственность. Франшиза, в общем.
  23. Угу, только вот беда: в чём смысл открытого мира если в нём скучно? Ни Ведьмак 3, ни Нью-Вегас при всех своих достоинствах ответа на этот вопрос мне не дали. С тем же успехом они могли проходить в тех же хабах по линейной структуре продвижения и ничего бы не потеряли. Древние Свитки выходили далеко не на безрыбье. В 2011 году вышли Dragon Age 2 (хоть и спорная игра, но сиквел к хиту от тогда-ещё-уважаемых биоваров), Ведьмак 2, Deus Ex: Human Revolution и бич моего существования, Dark Souls. И Скайрим их всех по продажам соплёй перешиб. В 2006 году вышли Neverwinter Nights 2, Titan Quest, Dark Messiah of Might and Magic и Готика 3. Обливион обошёл всех. 2002 год? Готика 2, Neverwinter Nights, Arx Fatalis, Divine Divinity, Dungeon Siege. Это мы естественно берём в расчёт только западные RPG, не принимая во внимание JRPG, которые в те годы тоже выходили дай Б-же. Пост конечно написан поэтично, но к реальности отношения, увы, не имеет.
  24. Вообще-то разработка почти дошла до стадии альфы. Так что они уже раскатали тесто, когда вдруг пришло распоряжение его убирать. Тоже неплохая аналогия, ибо я терпеть не могу рыбу.
×