-
Публикаций
6 312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Ну, звиняйте, первые две части вышли двадцать два и девятнадцать лет назад соответственно. Людям, родившимся через год после выхода первой уже голосовать можно. Конечно нужно сперва напомнить народу о серии, в наш-то век быстро улетучивающейся инфы, и смотреть за тем, как она продаётся. Помимо того, ремастеры в основном предназначены для тех, кто не играл вовсе. Потом немалую часть тех, кто сыграет в ремастеры будет легче заманить на третью.
-
https://www.usgamer.net/articles/baldurs-gate-3-wont-launch-on-the-epic-games-store-larian-studios-confirms В эпик сторе не выйдет. Steam и GOG.
-
Это, что называется, gone horribly right. Они так хорошо протолкнули эту идею, что WotC видимо решили, что для него нужна студия покрупнее и попрестижнее, с хорошей репутацией.
-
Из современных разрабов, варианта лучше и не придумать. О, Иллитиды. Интересненько.
-
D'aawww, вредина, уж и позлорадствовать нельзя.
-
Nintendo: Игры пятилетней давности - сегодня!
-
Окей, я нашёл в чём проблема. Виноват как всегда я, потому что я идиот. Файлы шрифтов Антоникса, которые у меня были, были предназначены для высоких разрешений и дополнительно содержали данные по позиционированию, поэтому нормально работали только с модом, который я упоминал парой постов тому назад. С файлами шрифта главменю, идентичными по размерам и позиции файлам оригинала всё работает... если не выбирать мелкие шрифты. Мелкие шрифты зашиты в архив текстур, ZOGовский инсталлятор обновляет их, а не скидывает шрифты в Override. С мелкими буду разбираться отдельно, однако со шрифтами по умолчанию я разобрался. Снова переустановив GOG-версию без каких-либо модов, в разрешении по умолчанию, и поставив на неё новую, более правильную сборку шрифтов, я получил нормальный результат. Я обновил ссылки на исправленный архив. Ставить на чистую установку.
-
В этом нет нужды, у меня обе цифровые версии. Это оч--чень странное дерьмо, потому что на чистой установке оно перестало работать и у меня. И ZOG-шрифты тоже. Однако, если поставить русификатор от ZOG, то он работает. И если заменить в нём TLK, но не трогать файлы шрифтов, то всё тоже работает (что пока и рекомендую сделать вам, и всем, у кого возникает подобная проблема, ибо собственно текст весь в dialog.tlk). Однако, если заменить файлы шрифтов на антониксовские, то начинается вот такая вот свистопляска, вне зависимости от TLK-шника. И обратная замена шрифтов на ZOG не помогает. Буду разбираться.
-
Отличное описание Dead Money.
-
Интересный сюжет, яркие персонажи и хороший сеттинг, только и всего-то.
-
Нет, лажового DLC Honest hearst не было. Но было Honest Hearts, лучшее DLC к Нью-Вегасу. Ну так и я говорю со своей колокольни. Это тебя возмутило, что я сказал, что обменял бы его на пост-игровой контент. Да, только мне-то как бы в первую очередь надо, чтобы игра развлекала меня.
-
Я помню только красный. Это всё что я помню об "атмосфере" этого DLC. Красный и пустой. Они вроде были ничего. Вроде. Не помню. Да, я не за тем играю в RPG, чтобы она вдруг превращалась в дешёвую пародию на жанр, который я и так терпеть не могу. Dead Money у меня ассоциируется со словами "красный" и "уныние". В прошлый раз когда перепроходил, дошёл до неё, вспомнил насколько это уныло и забросил игру.
-
Каким местом, звиняюсь?
-
Я бы с радостью отказался от Dead Money в пользу DLC с постконцовочным контентом.
-
Planescape: Torment, Baldur's Gate и Icewind Dale выйдут на консолях в сентябре
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хреновенькие бокс-арты. Разочарован тем, что в трейлере после BUILD YOUR PARTY. CHOOSE YOUR PATH не было GATHER YOUR PARTY. VENTURE FORTH.- 3 ответа
-
- 1
-
-
«Пустыня беспощадна. Она отнимает у тебя всё» — Энакин Скайуокер Татуин не назвать приветливым местом. Два палящих солнца, бескрайняя пустыня, острые скалы. Животных мало, растений вообще почти нет. На всей планете лишь одно захудалое поселение, а что же до местных... ну, если повезёт, то вы повстречаете джав, деловитых коротышек, которые попытаются что-нибудь вам продать. Если же не повезёт, то вы наткнётесь на свирепых таскенов, также известных как Песчаный народ. Может показаться, что здесь вам делать совершенно нечего. Но видение не лжёт, и именно на этой планете Реван и Малак нашли одну из Звёздных Карт. Занятнейшая вышла пара месяцев. И замороченная. Но вот и пришла пора нового альфа релиза — альфа v0.4, Татуин. Проделанная работа: Переработаны диалоги на борту "Чёрного ястреба" - гизки, квест с безбилетницей Сашей. Переработаны диалоги с Сувамом Таном со станции "Явин". Переработаны диалоги на Татуине во всех локациях и со всеми NPC, включая личные квесты Миссии, Бастилы и Кандеруса, а также NPC из квеста ГеноХарадана. Переработаны личные диалоги с HK-47. Дополнительной вычитке подверглись личные диалоги с Картом, Бастилой, Кандерусом, Джухани и Миссией. Прочее, по мелочи. Этот апдейт давался мне особенно тяжело и, надеюсь, вы его оцените. На ближайшие пару недель, пока я в отпуске, я собираюсь отдохнуть от КотОРа, после чего примусь за Кашиик.
- 438 ответов
-
- 12
-
-
Сценарий фильма по мотивам Star Wars: Knights of the Old Republic уже в разработке
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Одно утешает. Мы все умрём. -
Я даже тизер смотреть не хочу. Терминатор для меня кончился на режиссёрке второй части. Хватит с меня.
-
К сожалению, хорошего ответа на этот вопрос у меня нет. Когда я пытался перевести описание предмета из мода на работающие шипы-взломщики, я пользовался следующей методой: Писал перевод названия и описания отдельно в блокнот Открывал предмет в KotOR Tool'е Заменял там название-описание, копируя их из блокнота Потом открывал тот же UTI Notepad++'ом На месте названия и описание были сплошные вопросы (если его открыть до редактирования в KotOR Tool'е, то там должны быть название-описание на английском). Их я заменил, снова скопировав из блокнота, после чего сохраняю файл. Сразу открывать файл в Notepad++ и заменять английский, пропустив KotOR Tool не выйдет - работать не будет в принципе. Впрочем, так тоже у меня сработало только наполовину, ибо оные шипы-взломщики в игре не работают так, как должны исходя из мода. Я не знаю, возможно в процессе потерялась связь с каким-то ещё скриптом, или вроде того. Я пока забил на это дело до лучших времён, впрочем думаю иногда написать JCarter'у (автор мода) с DeadlyStream, спросить в чём может быть замес. Попробуйте так, может, если с вашим предметом никаких таких вещей не связано, то он будет работать.