Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. К слову об этом - на Татуине мне остались только Восточное Дюнное море (Комад Фортуна, стычка с Нордом\Бэндоном) и Анклав Песчаного народа. Потом ещё "полевая" вычитка и можно выпускать новый билд.
  2. Описание оружия и брони из основной игры хранится в файле dialog.tlk, потому и получилось. Можете скинуть файлы оригинальных модов мне, я попробую глянуть, что с ними да как.
  3. Я даже тизер смотреть не хочу. Терминатор для меня кончился на режиссёрке второй части. Хватит с меня.
  4. К сожалению, хорошего ответа на этот вопрос у меня нет. Когда я пытался перевести описание предмета из мода на работающие шипы-взломщики, я пользовался следующей методой: Писал перевод названия и описания отдельно в блокнот Открывал предмет в KotOR Tool'е Заменял там название-описание, копируя их из блокнота Потом открывал тот же UTI Notepad++'ом На месте названия и описание были сплошные вопросы (если его открыть до редактирования в KotOR Tool'е, то там должны быть название-описание на английском). Их я заменил, снова скопировав из блокнота, после чего сохраняю файл. Сразу открывать файл в Notepad++ и заменять английский, пропустив KotOR Tool не выйдет - работать не будет в принципе. Впрочем, так тоже у меня сработало только наполовину, ибо оные шипы-взломщики в игре не работают так, как должны исходя из мода. Я не знаю, возможно в процессе потерялась связь с каким-то ещё скриптом, или вроде того. Я пока забил на это дело до лучших времён, впрочем думаю иногда написать JCarter'у (автор мода) с DeadlyStream, спросить в чём может быть замес. Попробуйте так, может, если с вашим предметом никаких таких вещей не связано, то он будет работать.
  5. Allard

    Игра Престолов

    Прости нас, Нед, мы всё про[bleep!]и.
  6. Allard

    THQ Nordic приобрела Piranha Bytes

    Можно ремастер первых двух Готик? Позязя? Пжлст. Плиз.
  7. Ну, я бы сказал что это было бы худшее, что случалось с ПЛиО, но... сами знаете. Сериал, восьмой сезон, все дела.
  8. Да, если это на добровольной основе и со сверхурочными в тройном размере - пожалуйста. Только вот сверхурочные-то в игровой как правило и не оплачиваются. А Electronic Arts всё живее всех живых.
  9. Это да, левацкий бред как он есть. Это как в царские времена бунт на приисках. Точ такое же левацкое нытьё. Подавай им нормированный рабочий день, нормальную зарплату, вменяемые условия труда. А что дальше? Запретить детский труд? Не требовать, чтобы женщины, работая наравне с мужиками, попутно отдавались начальству? Не нравится - уходи, ищи работу своей мечты. Мало платят - открывай свои прииски. Вот из-за таких людей золотодобывающие прииски-то и банкротятся и закрываются, а не из-за высшего руководства, назначающего себе огромные зарплаты с огромными же золотыми парашютами. Но это ж всё заради конечных потребителей, да. И видеоигровые студии закрываются не из-за того, что в процессе ориентации на сверхприбыли делают продукты, ориентированные на как можно более широкую аудиторию, вместо намеченной ЦА, и в итоге делают игры ненужные никому, и не потому, что плохими условиями труда выжимают досуха всех рабочих, пока те либо не скатятся, либо не уйдут, оставив вместо себя кого придётся. Нет, сэр. Ни-ни. Что тогда царь сказал бунтовщикам после расстрела главных смутьянов? "Идите, работайте дальше, я вас прощаю"? Правильно сделал, да. Кстати, как там с царём потом было, не помню?
  10. Татуин неплохо идёт. С Анкорхедом уже покончено. Сейчас личные диалоги с HK-47, а потом можно выходить на финишную прямую - три области Дюнного моря и анклав Песчаного народа.

  11. Как писал тот же Галёнкин, Парадоксы получали с каждой продажи полную цену, разницу EGS выплачивали из своего кармана. Так что возможно они просто решили не портить партнёрство с EGS.
  12. Ёлкин дрын, а они в разнос пошли. Хм. Эпик или ГОГ, ГОГ или Эпик...
  13. Прозреваю какой-нибудь Теллтейл с лёгкой RPG-овщиной. Да и пофиг, Bloodlines 2 есть, а там пускай хоть гонки на картах делают.
  14. Гоночный офис закончу завтра (основная масса готова, теперь "полевая вычитка"), сегодня разобрал кое-что по мелочи, а ещё обновил логотип - пустое место посерёдке меня всегда напрягало (в оригинале, как помните, там были слова "of the"), но решение я подсмотрел на обложке официального русского релиза книги "Реван". Обновлённый логотип можете лицезреть в шапке темы.
  15. Ну так с самой Халвой вольво мягко говоря не торопится, на безрыбье и рак. Вообще, про эпизоды вроде проскальзывало ещё года с 15-го. Как раз перед выходом эпизодичного Hitman Скворешня хотела всё на эпизоды пересадить. Что объясняет Mankind Divided.
  16. Allard

    Тремер — третий клан в Bloodlines 2

    Малк по стелсу, Тореадор по социалке.
  17. Allard

    Тремер — третий клан в Bloodlines 2

    При-веееееет мой клан на первое прохождение
  18. Народ, сорян за то как медленно идёт прогресс над Татуином. Проблемы со здоровьем и в целом усталость дают о себе знать. На данный момент готовы: Посадочная площадка Анкорхед Офис корпорации "Зерка" Охотничий клуб Фаззы Остались: Кантина Гоночный офис Мотты Дроидный магазин Юки Лаки Дюнное море Преддверие анклава Анклав Песчаного народа Восточное дюнное море Персональные диалоги с HK-47
  19. Allard

    Новости и общее обсуждение

    Жаль на самом деле, что только на Свищ. Не самая поганая игра была далеко, если бы не Konami, то продалась бы уж точно получше.
  20. Allard

    Анонсирована Elleros Origins: Wytchsun

    Очевидно же, что не на тебя, а на описанных тобой индивидуумов. хотя бы классовая специализация остаётся, которая влияет на скорость прокачки навыков - равно как и то, из каких навыков твой класс состоит, ибо неклассовые навыки и в Морре и в Обле развиваются медленнее, чем классовые. Нет, не противоречу. Я на это уже отвечал: если я всё должен делать за игру, зачем мне нужна игра? Да как-то не особо. Где ж вы все безрамочные и неограниченные когда речь заходит о фаст-тревеле в ТЕСах, ей-богу. Спор из-за того, что кто-то посмел высказаться, что круглые кулички ему нравятся меньше кваадратных, в ответ на что набежали квадратисты доказывать всю прелесть квадратнобоярства по сравнению с круглохолопием. И где остановиться когда очерчиваешь эти рамки, а главное зачем? Игра никак этому не способствует. Напрямую. Высока планка.
×