Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Ну, я бы сказал что это было бы худшее, что случалось с ПЛиО, но... сами знаете. Сериал, восьмой сезон, все дела.
  2. Да, если это на добровольной основе и со сверхурочными в тройном размере - пожалуйста. Только вот сверхурочные-то в игровой как правило и не оплачиваются. А Electronic Arts всё живее всех живых.
  3. Это да, левацкий бред как он есть. Это как в царские времена бунт на приисках. Точ такое же левацкое нытьё. Подавай им нормированный рабочий день, нормальную зарплату, вменяемые условия труда. А что дальше? Запретить детский труд? Не требовать, чтобы женщины, работая наравне с мужиками, попутно отдавались начальству? Не нравится - уходи, ищи работу своей мечты. Мало платят - открывай свои прииски. Вот из-за таких людей золотодобывающие прииски-то и банкротятся и закрываются, а не из-за высшего руководства, назначающего себе огромные зарплаты с огромными же золотыми парашютами. Но это ж всё заради конечных потребителей, да. И видеоигровые студии закрываются не из-за того, что в процессе ориентации на сверхприбыли делают продукты, ориентированные на как можно более широкую аудиторию, вместо намеченной ЦА, и в итоге делают игры ненужные никому, и не потому, что плохими условиями труда выжимают досуха всех рабочих, пока те либо не скатятся, либо не уйдут, оставив вместо себя кого придётся. Нет, сэр. Ни-ни. Что тогда царь сказал бунтовщикам после расстрела главных смутьянов? "Идите, работайте дальше, я вас прощаю"? Правильно сделал, да. Кстати, как там с царём потом было, не помню?
  4. Татуин неплохо идёт. С Анкорхедом уже покончено. Сейчас личные диалоги с HK-47, а потом можно выходить на финишную прямую - три области Дюнного моря и анклав Песчаного народа.

  5. Как писал тот же Галёнкин, Парадоксы получали с каждой продажи полную цену, разницу EGS выплачивали из своего кармана. Так что возможно они просто решили не портить партнёрство с EGS.
  6. Ёлкин дрын, а они в разнос пошли. Хм. Эпик или ГОГ, ГОГ или Эпик...
  7. Прозреваю какой-нибудь Теллтейл с лёгкой RPG-овщиной. Да и пофиг, Bloodlines 2 есть, а там пускай хоть гонки на картах делают.
  8. Гоночный офис закончу завтра (основная масса готова, теперь "полевая вычитка"), сегодня разобрал кое-что по мелочи, а ещё обновил логотип - пустое место посерёдке меня всегда напрягало (в оригинале, как помните, там были слова "of the"), но решение я подсмотрел на обложке официального русского релиза книги "Реван". Обновлённый логотип можете лицезреть в шапке темы.
  9. Ну так с самой Халвой вольво мягко говоря не торопится, на безрыбье и рак. Вообще, про эпизоды вроде проскальзывало ещё года с 15-го. Как раз перед выходом эпизодичного Hitman Скворешня хотела всё на эпизоды пересадить. Что объясняет Mankind Divided.
  10. Allard

    Тремер — третий клан в Bloodlines 2

    Малк по стелсу, Тореадор по социалке.
  11. Allard

    Тремер — третий клан в Bloodlines 2

    При-веееееет мой клан на первое прохождение
  12. Народ, сорян за то как медленно идёт прогресс над Татуином. Проблемы со здоровьем и в целом усталость дают о себе знать. На данный момент готовы: Посадочная площадка Анкорхед Офис корпорации "Зерка" Охотничий клуб Фаззы Остались: Кантина Гоночный офис Мотты Дроидный магазин Юки Лаки Дюнное море Преддверие анклава Анклав Песчаного народа Восточное дюнное море Персональные диалоги с HK-47
  13. Allard

    Новости и общее обсуждение

    Жаль на самом деле, что только на Свищ. Не самая поганая игра была далеко, если бы не Konami, то продалась бы уж точно получше.
  14. Allard

    Анонсирована Elleros Origins: Wytchsun

    Очевидно же, что не на тебя, а на описанных тобой индивидуумов. хотя бы классовая специализация остаётся, которая влияет на скорость прокачки навыков - равно как и то, из каких навыков твой класс состоит, ибо неклассовые навыки и в Морре и в Обле развиваются медленнее, чем классовые. Нет, не противоречу. Я на это уже отвечал: если я всё должен делать за игру, зачем мне нужна игра? Да как-то не особо. Где ж вы все безрамочные и неограниченные когда речь заходит о фаст-тревеле в ТЕСах, ей-богу. Спор из-за того, что кто-то посмел высказаться, что круглые кулички ему нравятся меньше кваадратных, в ответ на что набежали квадратисты доказывать всю прелесть квадратнобоярства по сравнению с круглохолопием. И где остановиться когда очерчиваешь эти рамки, а главное зачем? Игра никак этому не способствует. Напрямую. Высока планка.
  15. Выглядит симпатичненько. Я бы сыграл.
  16. Allard

    Анонсирована Elleros Origins: Wytchsun

    Нет, мне это просто не нравится. Среди прочих вышеназванных причин. Баттхёрт, очевидно, у тех, кто раздул из этого дискуссию. Ну, примерно так оно и было.
  17. Allard

    Анонсирована Elleros Origins: Wytchsun

    А зачем мне тогда вообще нужна игра, если я за неё делаю всю работу? ...и её придерживаться. Нет, не рушит. Это как раз наоборот, не даёт выйти за его рамки. Наверное потому что он маг. Наверное потому что он жрец. А не колдун. Возможность создания персонажа классовая система как таковая не ограничивает, она ограничивает возможности уже созданного персонажа. Которые, при должном количестве классов, могут быть какими угодно.
  18. Allard

    Анонсирована Elleros Origins: Wytchsun

    О да. Б-же упаси ролевая игра заставит тебя выбрать роль, коей класс всегда и является, вне зависимости от степени проработки бэкграунда. Quelle horreur. Отыгрыш он всегда прежде всего идёт в голове. Нет. Хуже. Это сразу минус к большому аспекту образа персонажа. Если персонаж в любой момент может просто передумать и стать кем угодно, то какой же это персонаж? Чем один персонаж отличается от другого, если при должном уровне задротства, он сможет уметь всё то же самое? Где пределы и ограничения? Где, соответственно, хоть какие-либо особенности и перки, которые никогда не будут доступны персонажу, выбравшему другой путь? Ты можешь стать чем угодно в любой момент просто так решив, а это значит, что ты всегда являешься ничем. Да и с геймплейной точки зрения никаких плюсов. Я помню как по-разному игралось в тот же BG2 за инквизитора и за ассассина (который кстати был абсолютно никудышен в своём деле, но ловушки искал только так). Также я помню как интересно и свежо было после долгих лет игры за спеллсворда начать тот же Обливион за того же ассассина и полагаться на аспекты геймплея, которые я раньше напрочь игнорил. Довакин из Скайрима? Аморфная серая масса. И самое страшное? Никакой свободой жертвовать не придётся если прикрутить простую возможность создать собственный класс вдобавок к предопределённым. Подбирай всё что хочешь. Сразу видно тру-ролевиков.
  19. Мне нравился вариант "Тленные" в одном из переводов.
  20. Allard

    Анонсирована Elleros Origins: Wytchsun

    И самое страшное, что они считают это положительным аспектом.
  21. На случай если вам интересно, насколько всё бывает плохо. Нет, не везде всё так плохо. Но тем не менее.
  22. А я сначала ставил ВСЕ МОДЫ. И потом ни разу не запускал игру. Потом ставил только неофициальные патчи. Но даже их приходилось чутка подрихтовывать в Construction Set'е. Потом решил проблему радикально и теперь либо не играю с модами вообще, либо, в ту же Облу играю на консоли, где модифицировать невозможно в принципе.
×