-
Публикаций
6 360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Ну, я бы сказал что это было бы худшее, что случалось с ПЛиО, но... сами знаете. Сериал, восьмой сезон, все дела.
-
CD Projekt RED признала проблему с переработками в студии
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, если это на добровольной основе и со сверхурочными в тройном размере - пожалуйста. Только вот сверхурочные-то в игровой как правило и не оплачиваются. А Electronic Arts всё живее всех живых. -
CD Projekt RED признала проблему с переработками в студии
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это да, левацкий бред как он есть. Это как в царские времена бунт на приисках. Точ такое же левацкое нытьё. Подавай им нормированный рабочий день, нормальную зарплату, вменяемые условия труда. А что дальше? Запретить детский труд? Не требовать, чтобы женщины, работая наравне с мужиками, попутно отдавались начальству? Не нравится - уходи, ищи работу своей мечты. Мало платят - открывай свои прииски. Вот из-за таких людей золотодобывающие прииски-то и банкротятся и закрываются, а не из-за высшего руководства, назначающего себе огромные зарплаты с огромными же золотыми парашютами. Но это ж всё заради конечных потребителей, да. И видеоигровые студии закрываются не из-за того, что в процессе ориентации на сверхприбыли делают продукты, ориентированные на как можно более широкую аудиторию, вместо намеченной ЦА, и в итоге делают игры ненужные никому, и не потому, что плохими условиями труда выжимают досуха всех рабочих, пока те либо не скатятся, либо не уйдут, оставив вместо себя кого придётся. Нет, сэр. Ни-ни. Что тогда царь сказал бунтовщикам после расстрела главных смутьянов? "Идите, работайте дальше, я вас прощаю"? Правильно сделал, да. Кстати, как там с царём потом было, не помню? -
Татуин неплохо идёт. С Анкорхедом уже покончено. Сейчас личные диалоги с HK-47, а потом можно выходить на финишную прямую - три области Дюнного моря и анклав Песчаного народа.
-
Bloodlines 2 можно предзаказать в Epic Games Store с огромной скидкой [Обновлено]
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как писал тот же Галёнкин, Парадоксы получали с каждой продажи полную цену, разницу EGS выплачивали из своего кармана. Так что возможно они просто решили не портить партнёрство с EGS. -
Bloodlines 2 можно предзаказать в Epic Games Store с огромной скидкой [Обновлено]
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ёлкин дрын, а они в разнос пошли. Хм. Эпик или ГОГ, ГОГ или Эпик... -
Ещё одна RPG по Vampire: The Masquerade находится в разработке
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прозреваю какой-нибудь Теллтейл с лёгкой RPG-овщиной. Да и пофиг, Bloodlines 2 есть, а там пускай хоть гонки на картах делают. -
Гоночный офис закончу завтра (основная масса готова, теперь "полевая вычитка"), сегодня разобрал кое-что по мелочи, а ещё обновил логотип - пустое место посерёдке меня всегда напрягало (в оригинале, как помните, там были слова "of the"), но решение я подсмотрел на обложке официального русского релиза книги "Реван". Обновлённый логотип можете лицезреть в шапке темы.
-
Final Fantasy VII Remake будет распространяться по эпизодам
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну так с самой Халвой вольво мягко говоря не торопится, на безрыбье и рак. Вообще, про эпизоды вроде проскальзывало ещё года с 15-го. Как раз перед выходом эпизодичного Hitman Скворешня хотела всё на эпизоды пересадить. Что объясняет Mankind Divided. -
-
Малк по стелсу, Тореадор по социалке.
-
При-веееееет мой клан на первое прохождение
-
Народ, сорян за то как медленно идёт прогресс над Татуином. Проблемы со здоровьем и в целом усталость дают о себе знать. На данный момент готовы: Посадочная площадка Анкорхед Офис корпорации "Зерка" Охотничий клуб Фаззы Остались: Кантина Гоночный офис Мотты Дроидный магазин Юки Лаки Дюнное море Преддверие анклава Анклав Песчаного народа Восточное дюнное море Персональные диалоги с HK-47
- 438 ответов
-
- 11
-
-
Жаль на самом деле, что только на Свищ. Не самая поганая игра была далеко, если бы не Konami, то продалась бы уж точно получше.
-
Очевидно же, что не на тебя, а на описанных тобой индивидуумов. хотя бы классовая специализация остаётся, которая влияет на скорость прокачки навыков - равно как и то, из каких навыков твой класс состоит, ибо неклассовые навыки и в Морре и в Обле развиваются медленнее, чем классовые. Нет, не противоречу. Я на это уже отвечал: если я всё должен делать за игру, зачем мне нужна игра? Да как-то не особо. Где ж вы все безрамочные и неограниченные когда речь заходит о фаст-тревеле в ТЕСах, ей-богу. Спор из-за того, что кто-то посмел высказаться, что круглые кулички ему нравятся меньше кваадратных, в ответ на что набежали квадратисты доказывать всю прелесть квадратнобоярства по сравнению с круглохолопием. И где остановиться когда очерчиваешь эти рамки, а главное зачем? Игра никак этому не способствует. Напрямую. Высока планка.
-
Выглядит симпатичненько. Я бы сыграл.
-
Нет, мне это просто не нравится. Среди прочих вышеназванных причин. Баттхёрт, очевидно, у тех, кто раздул из этого дискуссию. Ну, примерно так оно и было.
-
А зачем мне тогда вообще нужна игра, если я за неё делаю всю работу? ...и её придерживаться. Нет, не рушит. Это как раз наоборот, не даёт выйти за его рамки. Наверное потому что он маг. Наверное потому что он жрец. А не колдун. Возможность создания персонажа классовая система как таковая не ограничивает, она ограничивает возможности уже созданного персонажа. Которые, при должном количестве классов, могут быть какими угодно.
-
О да. Б-же упаси ролевая игра заставит тебя выбрать роль, коей класс всегда и является, вне зависимости от степени проработки бэкграунда. Quelle horreur. Отыгрыш он всегда прежде всего идёт в голове. Нет. Хуже. Это сразу минус к большому аспекту образа персонажа. Если персонаж в любой момент может просто передумать и стать кем угодно, то какой же это персонаж? Чем один персонаж отличается от другого, если при должном уровне задротства, он сможет уметь всё то же самое? Где пределы и ограничения? Где, соответственно, хоть какие-либо особенности и перки, которые никогда не будут доступны персонажу, выбравшему другой путь? Ты можешь стать чем угодно в любой момент просто так решив, а это значит, что ты всегда являешься ничем. Да и с геймплейной точки зрения никаких плюсов. Я помню как по-разному игралось в тот же BG2 за инквизитора и за ассассина (который кстати был абсолютно никудышен в своём деле, но ловушки искал только так). Также я помню как интересно и свежо было после долгих лет игры за спеллсворда начать тот же Обливион за того же ассассина и полагаться на аспекты геймплея, которые я раньше напрочь игнорил. Довакин из Скайрима? Аморфная серая масса. И самое страшное? Никакой свободой жертвовать не придётся если прикрутить простую возможность создать собственный класс вдобавок к предопределённым. Подбирай всё что хочешь. Сразу видно тру-ролевиков.
-
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне нравился вариант "Тленные" в одном из переводов. -
И самое страшное, что они считают это положительным аспектом.
- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Моддер улучшил текстуры Fallout: New Vegas с помощью нейросетей
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я сначала ставил ВСЕ МОДЫ. И потом ни разу не запускал игру. Потом ставил только неофициальные патчи. Но даже их приходилось чутка подрихтовывать в Construction Set'е. Потом решил проблему радикально и теперь либо не играю с модами вообще, либо, в ту же Облу играю на консоли, где модифицировать невозможно в принципе.