Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Allard

    Arcanum

    Нет. В большинстве игр перед этим данжем ещё стоят враги соответствующего уровня, которые тебе сразу дают понять, что лучше тебе туда не соваться. Или хотя бы присутствуют на входе. А не так, что ты полданжа прошёл и никчёмные лохи передали эстафету неубиваемым убербогам. Огнестрельное оружие на ранних этапах это вообще ни разу не вариант, поскольку на пули каждый раз будешь тратить внешний долг Намибии. Пробовал я играть за стрелка, дохлый номер. Возможно потому, что его дают рано по сюжету, а ультравыносящие големы в нём появляются далеко не сразу? Это всего лишь огромное подспорье в нелёгком деле борьбы с шизофазичным балансом этой игры. Не, ребят, вот эти пассажи про "НА САМОМ-ТО ДЕЛЕ ЭТО ПРОСТО БОГАТЕЙШИЕ ВОЗМОЖНОСТИ" оставьте для туристов.
  2. Читай: вкинули два враппера, написанные другими людьми, как это у них обычно бывает.
  3. О да, помню этот балаган (впрочем, не грех и перечитать). Театр абсурда как он есть.
  4. Короче, не видать нам в ближайшие пару-тройку тысячелетий никаких сингловых TES'ов, всё ясно.
  5. Как правило, покуда это не наступает на пятки их собственному перезапуску/ремейку/ремастеру и т.п. и покуда в этом не замешаны деньги, издатели смотрят на фанатские игры сквозь пальцы.
  6. Веришь, нет, до сих пор не прошёл.
  7. Почему все костюмы такие чистые? Как будто и правда игра, ей-богу, ничего не зафактурено, ни пыли, ни потёртостей, на броне ни царапины - хоть как в зеркало смотрись.
  8. На данный момент из всех бимдоговских ремастеров, NWNEE тупо лучший. Всё то, что от него хотелось, плюс ещё курируемые комьюнити-модули прямо из главного меню, плюс поддержка воркшопа - любо-дорого.
  9. Я гляжу, дело Deck13 живёт и здравствует.
  10. Как говорят, после первой части бразды правления перешли к Панкрацу, а ему интересно было делать своё. Вот и пошло-поехало.
  11. О, вот и очередной Скайвинд подъехал.
  12. Та же фигня. Помню, остановился где-то после первой половины аддона.
  13. Allard

    Arcanum

    Я кстати вообще не видел таких фанпатчей, чтобы в баланс не лезли. На самом деле, я именно с Арканума и зарёкся их ставить, после того как обнаружил всякую непотребщину в GrandFix'е.
  14. Allard

    Arcanum

    Ну тут ведь что для одного васянство, для другого "не успели" или "не доглядели". Я вот например считаю васянством вставлять в игру вырезанный контент просто потому что он есть и его можно вставить - может, без него лучше было? Может, была причина, почему его вырезали? В конце концов, не всякая игра это KotOR 2. Даже Арканум не KotOR 2. Ну и в любом случае, даже если не успели, то поезд-то всё равно ушёл. Игру разработчики оставили именно такой - именно такую и оцениваю. Вполне возможно, но суть в том, что про Балду я запомнил совсем другое)
  15. Allard

    Arcanum

    Ну так если я хочу оценить игру, как я смогу её оценить нормально, если я играю не в то, что выпустили разработчики, а то, что какие-то левые люди накрутили сверху? Даже если накрученная версия объективно лучше. Особенно если накрученная версия лучше. Ну тут беда в том, что допустим в той же Балде я не помню таких мест.
  16. Allard

    Arcanum

    Если игра запускается без комьюнити-патчей, то я всегда первое прохождение делаю без них, и Арканум не исключение. Да вот хотя бы эти замечательные шахты с замечательными железными болванами, в которые тебя по сюжету заманивают довольно рано, но если ты не маг или не вкачанный до ужаса милишник - или если с тобой нет имбовейшей до умопомрачения собаки - то ты их просто не пройдёшь. Да и сама собака кстати тот же случай, нужно тупо знать, что по прибытии в город надо идти к ней, пока тот полурослик её не забил насмерть.
  17. Allard

    Arcanum

    Прошёл эту не так давно (ну... вообще-то уже давно) и должен сказать... она вызвала очень двоякие ощущения. С одной стороны хороший сюжет, сценарий, интересный мир и очень даже прикольная ролевая система. С другой, убитый напрочь баланс и целая куча мест где нужно тупо знать заранее. Это одна из тех игр, которые становятся куда лучше на повторном прохождении, когда ты заранее знаешь все подводные камни.
  18. Allard

    Daggerfall Unity добралась до релиза

    Так, в общем-то, всегда поступают с переносами игр на новые движки - ну, когда это именно переносы, задействующие оригинальные ресурсы. Для скачивания дают только исполняемый файл на новом движке, а вот непосредственно контент игры нужно принести самому. Хотя интересно, почему здесь так, учитывая, что Беседка Даггер выпустила в фривер ещё в 2009-м.
  19. Allard

    Neverwinter Nights 2

    Ох ё. То чувство, когда, скачав и поставив GOG-версию, ты такой "[bleep!], она с озвучкой", сносишь её и ставишь оригинал. А уж что там было в плане перевода и багов при голой Акелле... Хотя в те времена и не в такое играли. Коротковат, да. Хотя, если смотреть на голую продолжительность, так и не скажешь. Но аддон просто изумительный. Окончательно оправдал существование игры в моих глазах.
  20. Allard

    Neverwinter Nights 2

    Прошёл NWN2 и Mask of the Betrayer. Основная игра по первой создаёт о себе не лучшее впечатление. Отчасти из-за замечательной технической составляющей - бесила она меня изряднейше. Масштабирование интерфейса, как водится, в сделку не входило, а переназначенное управление имеет похабную привычку забывать о том, что я его переназначил. Плюс не дай Бог мне вертеть камеру клавишами, когда игра решает начать диалог, потому что стоит окошку диалога всплыть, как камера начинает вертеться сама по себе и не перестанет, пока диалог не кончится и я не нажму кнопку вращения ещё раз. Система влияния раздражает, потому что не всегда угадаешь, на что сопартийцы могут обидеться. Честно говоря, после этого я проклял системы влияния в играх как таковые, но... в аддоне же нормально получилось. И первый акт в игре затянутый и уж больно пресный. По крайней мере, мне так показалось, хотя возможно всё дело в том, что я за последние несколько лет несколько раз пытался пройти эту игру и поэтому успел на него насмотреться. Однако со второго игра набирает обороты и всё становится куда интереснее. Тут тебе и расследование-судилище, которые откровенно клёвые и наконец-то дали мне как следует выпятить свой навык Дипломатии, и вотэтоповороты сюжетные, и сопартийцев дают более интересных. А уж когда крепость дают в третьем акте, так всё становится ещё лучше. Редко когда встретишь такие игры, у которых всё становится лучше после первой трети, а не наоборот, но эта одна из них. Даже несмотря на все традиционные обсидиановские баги. Но вот "Маска предателя". Фьююююх. Это уже совсем другой уровень. Будь вся игра такая, это была бы одна из лучших RPG всех времён. Нет, серьёзно. Сценарий, сопартийцы, квесты, сюжет, атмосфера, музыка, всё - просто шик и блеск. Честно говоря, после этого даже боязно начинать Storm of Zehir, ведь ей никаких дифирамбов никто не пел.
  21. Allard

    Deus Ex: Mankind Divided

    Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Дата выпуска: 23 августа 2016 года Прямое продолжение Human Revolution. Адам Дженсен возвращается в качестве главного героя спустя два года после событий предыдущей игры, и ему предстоит вновь попутешествовать по миру (один из посещаемых им в игре городов - Прага), расследуя заговоры. Что примечательно, решения из Human Revolution не переносятся, так как ни одна из четырёх концовок каноничной не является.
  22. Allard

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 11 ноября 2011 года всегда Прохождения: Квесты Темного Братства | Квесты Гильдии Воров | Квесты Принцев Даэдра | Квесты Соратников
  23. Скачать патч с русификатором можно в блоге Verok'а
  24. Allard

    The Elder Scrolls II: Daggerfall

    Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Платформы: MS-DOS Дата выпуска: 20 сентября 1996 года
  25. Напоминаю всем, кто ещё не приобщился, что к Return лучше не прикасаться, дабы не испортить себе впечатления о серии в целом; начинайте сразу с Dragonfall, а от него переходите к Hong Kong. Пропустив Returns вы ничего не потеряете.
×