Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Allard

    Mortal Kombat 11

    Скрин со стрима, если что, отсюда и хрень справа.
  2. Я до всего доберусь, в своё время. И бары-харчевни-пельменные-лимонадные тоже канут в лету. В пре-альфе я занимался правкой основного глоссария (и переписыванием, при необходимости, которая чаще всего возникала, строк, в которых были неугодные глоссарию слова), а полный прогон по игре я провожу сейчас. Насчёт вашего варианта - спасибо, но я хотел бы пока обойтись своими силами, тем более что от намеченного плана я и так слишком часто отступаю, ибо возникает нечто "сверхважное". Например, я прервал отсмотр южной части Верхнего Города Тариса ради того, чтобы выверить все диалоги с Картом. Должен сегодня с ними закончить, кстати.
  3. Уже поправил. Я на той неделе весь или почти весь туториал перепахал. В следующем релизе будет как надо. Да почему бы и нет.
  4. Allard

    Первые оценки YIIK: A Postmodern RPG

    Моя личная абсолютно субъективная и иррациональная неприязнь.
  5. Allard

    Первые оценки YIIK: A Postmodern RPG

    You have my interest ...aaaand it's gone.
  6. А вот представьте себе такую ситуацию: женитесь вы на женщине, которая по виду - чистая эльфийка. А та потом берёт и рожает вам гигантского кошака, с доброго слона размером.
  7. У них там своя атмосфера. Ну и сенч-раты не пони. Они по идее должны быть в холке с альтмера-двух.
  8. Да. Причём они могут быть из одной и той же семьи. Каджитов же целых семнадцать подвидов, и какой родится зависит от фазы луны. В одной семье могут быть катай (каджиты из Oblivion и Skyrim), сутай-рат (каджиты из Morrowind), омс (каджиты из Арены и Даггера, которых почти от людей не отличишь) и какой-нибудь ездовой сенч-рат.
  9. В Workshop-версиях модов свои Override'ы.
  10. Перловка дня: Оригинал: Thank you once again, human. And as I said earlier, don't worry about the bodies. I will take care of them for you. ZoG: Ещё раз спасибо, человек. И, как я тебе уже говорил, не беспокойся о телах. Я уберу их, или закушу ими, если будет настроение.
  11. Насчёт кинца не соглашусь, я бы аппелировал к среднему качеству сценариев видеоигр того времени, которому KotOR и JE вполне отвечают. От сюжета и постановки большинства игр от начала до середины нулевостых хочется разбить себе лицо фейспалмом.
  12. Да не, работать-то они работают, как часы. Я прошу разрешения на то чтобы использовать их в своём переводе К1.
  13. Очень хорошо, особенно меню. На самом деле, можно мне взять их для K1?
  14. За неделю накопилось немало правок, в связи с чем вопрос: как часто мне выпускать новые релизы? Так и мне интереснее будет, и тем немногим, кто ещё чего-то ждёт. В связи с чем, опрос.
  15. Разработчики, знаменитые по трём багованным играм в одной студии, а теперь работающие на другую студию, знаменитую багованными играми, рассказывают про то какое у них крутое бета-тестирование. Хмм...
  16. Замолено. Замолено. Замолено. Новые грехи: - Не закончил PoE - Не начинал PoE II и AoD, хотя куплены давно - Не прошёл Fable - Не прошёл Gothic II
  17. Allard

    Catherine

    Визуальная новелла\паззл про борьбу главгероя со взрослой жизнью.
  18. Астрологи объявили год Звёздных Войн: количество сырых релизов переводов KotOR'ов увеличилось вдвое. Первому KotOR'у тоже надо немного любви.

  19. Ну, слишком много лет спустя, я-таки сподобился на юбилейный второй релиз, который можно скачать здесь (чисто архив, распаковать с заменой файлов в папку с игрой. Шрифты те же, что и в прошлый раз, с ZOG-версии.). Также, товарищ ShielD сбацал по моему тексту русские видеоролики, которые можно скачать здесь (та же история, шеф, распаковать с заменой в папку с игрой). Редактирование активно ведётся, все означенные в шапке планы всё ещё действительны. Это заняло до чёртовой матери времени, отчасти потому что я сменил подход на куда более въедливый и тщательный. В этом релизе по сравнению с предыдущим переписаны несколько тысяч строк, и всё же я его рассматриваю не как бету, как я когда-то рассматривал предыдущий, а как альфу. Это - всего лишь альфа-версия, но, на мой взгляд, это заметный шаг вперёд, по сравнению с тем, что было. Но впереди ещё много работы. И да, я планирую перевести KotOR 1 Restoration, а также интересный диалоговый мод PC Response Moderation, который делает ответы персонажа игрока менее имбецильными. Но пока что, повторюсь, в самой игре ещё непочатый край работы.
  20. То есть мне продолжать притворяться, что BioWare не существует? Нуок.
  21. Allard

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    Опаньки. И где это такое чудо нашлось?
×