Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 439
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Альфа v0.2 - Тарис Ну наконец-то я закончил с первой планетой - Тарисом, милым метрополем, на верхнем уровне которого царят расизм и социальное неравенство, на нижнем воюют банды свуперов, а под городом рыщут свирепые стаи заразных мутантов. И всё это было до того, как планету захватили ситхи и установили на ней военное положение и всепланетный карантин. А вам тут ещё джедая искать... Отзывы, жалобы, предложения - милости прошу. Особенно отзывы. Список изменений: Переработаны диалоги практически с каждым NPC на Тарисе. Нет, серьёзно. Если вы спросите меня сколько строк я поменял, я смело скажу: пару десятков. Пару десятков я оставил без изменения, остальные сотни и даже тысячи я переделал в той или иной степени. Естественно, предметов (оставалась пара недопереведённых) и диалоговых окон это тоже касалось. В общем, такие дела. Помимо этого ещё переделаны личные диалоги с Миссией и Заалбаром (с Картом уже были переделаны в прошлом билде) и начата переделка диалогов с Бастилой. P.S.: Eastlion, распиши мне, дураку, в личку, как эти шрифты ставить на андроид-версию. А то у меня что-то крокозябры.
  2. Через BlueStacks и Nox не вышло, игра через них наотрез не видит мой геймпад. Завтра расчехлю свой китайский планшетно-кнопочный агрегат и проверю на нём.
  3. Я могу ошибаться, но насколько я помню, в ПК-версии поддержки геймпадов нет вовсе. Мне разве что через BlueStacks проверять. P. S. Осталось только поместье Давика, выпущу тарисский билд сегодня-завтра.
  4. Allard

    Блог: обзор Mutant Year Zero: Road to Eden

    Нужно бооооооооольше обзоров!
  5. Пришлось отложить тарисский билд ещё на неделю, но максимум к выходным он точно должен выйти. Что же до проделанной работы - остались только база ситхов и поместье Давика, и с Тарисом покончено.
  6. Поднимите руку, кто удивлён! Что, никто? Я так и думал.
  7. По крайней мере играть на русском теперь точно можно, я подокапывался до них на форуме, чтобы починили шрифты.
  8. Allard

    RPG Юмор

    Продолжаем пинать труп.
  9. Они меня начигают пугать своими темпами роста.
  10. Allard

    System Shock 3 лишилась финансирования

    И в итоге две хреновых игры по цене одной. Играл я в Underworld. Деньги тратили явно не на него.
  11. Фух, мать моя женщина, отец не очень. Добил Нижний Город, осталось навести финальные штрихи на Подгород. Осталось не так уж и много, из наиболее "говорливых" локаций - гоночная площадка и поместье Давика, остальное по мелочи. Надеюсь (очень) выпустить тарисский билд на следующей неделе.
  12. Денис Дайек (автор идеи и сюжета первого Blood Omen, а также главный программист) был рад моим стараниям. Приятно.
  13. Activision. Я давно уже говорил оставить всякую надежду.
  14. У меня: Поверить не могу, что Бреджик устроил после гонки - вообще никаких понятий! Но чего ещё ожидать от Вулкеров? Учитывая что фраза от лица представителя уличной шпаны (а Беки - уличная шпана, хоть и не такая распоясавшаяся как Вулкеры), то "понятия" подходят лучше.
  15. Перловка дня: Оригинал I can't believe what Brejik did after the race - talk about no class! But what else could you expect from a Vulkar? ZOG Не могу поверить в то, что сделал Бреджик после гонки — говорил о деклассированных! Но чего еще можно ожидать от Вулкеров?
  16. До свиданья, наш ласковый BioWare...
  17. Я уже привык так, как привык. Мне с более обозначенными границами у строк удобнее, особенно когда устаю, или здоровье пошаливает. Тут же чисто дело предпочтений. Суть-то в том, что как эти, так и те инструменты не имеют проблем, которые возникли из-за здешних самописных.
  18. Да я вообще в твою поддержку высказывался. Но если на то пошло, я привык к первому, из-за больших пробелов (и соответственно чёткого разделения) между строками.
  19. Конвертер из TLK в TXT и обратно от FairStrides тоже работает как часы, до него был TLKEdit. В общем, глупость ради глупости.
  20. Там и до них успели напортачить.
  21. Франшиза-то не их, а WotC. Равно как и NWN.
×