-
Публикаций
6 190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Ну, если в этот раз сценарий напишет не душевнобольная обезьяна, то... ...то ЕА похоронит всё лутбоксами, микротранзакциями, мультиплеером и прочей дрянью.
-
Забавный каламбур.
-
Ждём, ждём. Уже не первый год ждём.
-
Хех, кстати, может наконец-таки покажут уже синих волшебников.
-
Я что-то не вижу как первое предложение следует из всех остальных. Да, первоисточник сложен. Тем не менее, те, кому понравился сериал, о нём узнают. Некоторые им заинтересуются. Некоторые из некоторых его прочитают. Это в любом случае приток свежей крови в фандом, который оному фандому ничего не стоит, ибо оригинальные произведения при этом остаются неприкосновенными.
-
Правильно! Не надо популяризировать вещи, основанные на творчестве Профессора в массах, а то они ещё чего доброго заинтересуются первоисточником и читать легендариум начнут.
-
Будем посмотреть. Потенциал-то есть, да и сам Арагорн, при должном раскрытии, может быть крайне интересным.
-
^ И я-таки поиграл. Чудовищна увлекательная, залипаешь и не замечаешь, по принципу "Вот тут фигня... а вот тут заданьице... а вот тут капитан орков из кустов вылез и грозит мне кулачишком".
-
Унесённые ветром Удивительно, как четырёхчасовой эпик (с интермиссией и антрактом!) умудряется ничуть не утомить.
-
И\или будут тупо обегать их всех. Может, этого они и добиваются.
-
Пфффхах, более бессмысленного изменения в жизни не видел. Там же и так по пять экспы капает за любого противника. Но вообще, в целом, наличие таких режимов - вещь хорошая и нужная, правильно делают.
-
Скорее всего тестируют заинтересованность аудитории в проекте для подачи инвестору\издателю.
- 4 ответа
-
- 1
-
Хах, я так на мыши не всегда сыграю.
-
Кстати пропустил сей пасквиль: Dark Souls это насквозь и до мозга костей консольная серия в первую и в последнюю очередь. Какое ещё "урезание в угоду консолям" у серии, которая всегда была консольной на сто пятьдесят процентов, недаром порт первой DS выпустили из-под палки и в отвратнейшем состоянии.
-
Все те же юниты, что и в ПК-версии и всё прекрасно играется. Да, это она. И она вышла двенадцать лет назад, а не актуальна уже лет девять. С тех пор Nintendo, её производитель, выпустили ещё две консоли с совершенно другими особенностями и традиционной консольной системой управления. ...вообще-то нет, не означает, даже не рядом. Прикинь, то что что-то где-то лучше не означает, что то, что есть плохо. Неудобно играть в шутеры на руле. Вот это неудобно. А на геймпаде - вполне себе. И в стратегии тоже. Иначе Halo Wars не вышло бы две части.
-
Ремастер The Bard's Tale выйдет на дисках ограниченным тиражом
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
>Ремастер Я не из тех, кто жалуется на скудность ремастеров, однако здесь я так и не понял, в чём ремастерность. Графика не изменилась совершеннейше, даже эффектов с текстурками не добавили, управление всё такое же плохое. Где изменения, Билли? -
Вполне замечательно. Знакомься: это Wii Pro Controller: Вообще-то это всё меняет в корне. Геймпад предназначен для игр, а игры для геймпада. И то, что в шутеры удобнее не означает, что на геймпаде плохо, внезапно. Откуда столько упоминаний Wii, консоли, которой двенадцать лет, и которая не была актуальна лет девять? Два слова: аналоговые триггеры.
-
Извини, Thing, но если ты не разбираешься в матчасти, то зачем спорить-то? Современный геймпад это швейцарский армейский нож. Он может всё, и может это одинаково хорошо. Есть девайсы, делающие определённые вещи лучше, но они узкоспециализированные и не могут делать всё то же, что делает геймпад так же хорошо. Гонки, шутеры, RPG, платформеры, авиасимуляторы - всё это давно уже было отработано на геймпадах и отточено ещё в прошлом поколении. Клавомышь хороша в определённых жанрах: шутерах, стратегиях и квестах. В остальных по сравнению с геймпадом либо нет разницы, либо у геймпада преимущество (в гонки играть на клавомыши - удовольствие ниже среднего. Да и в авиасимуляторы тоже, для них лучше либо геймпад, либо джойстик). Ну и тот факт, что Морра - как-никак первая игра серии, вышедшая на консоли, всё ещё остаётся фактом.
-
*citation needed
-
Пожалуйста, ВК, спасите меня от уныния "Повстанцев" и паскудства сиквелов. Помогите, Оби-Ван Кеноби. На вас вся надежда.
-
Ну, я имел в виду по-серьёзному, а не вот так.
-
Маятник линейности, похоже, наконец-то качнулся обратно. Что не может не радовать. Ну и скажем честно, сюжет у них может получиться, а вот вероятность того, что у них получился бы открытый мир находится в отрицательных числах. Плюс всегда приятно видеть людей, которые знают свои пределы. Да и каким вообще лешим можно сделать из Ктулху игру в открытом мире?.. Поток сознания какой-то вышел, но ладно.
-
Ну, как бы, ни те, ни другие никогда не претендовали на AAA-шность. Уж Dontnod точно про неё даже не заикались.