-
Публикаций
6 360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
-
Вообще-то в Морровинде загрузки были при каждом входе-выходе из любого здания.
-
Загрузка не считается, иначе у нас вся серия Elder Scrolls перестаёт быть открытым миром. Эй, я не говорил что это хорошо структурированный открытый мир.
-
Ну суть в том, что New Vegas был с открытым миром, а Outer Worlds нет.
-
Господи Б-же, не знаю чем я тебе угодил, но спасибо.
-
В игре, которую делала другая студия? Кстати, запишем "дать абсолютно зелёной студии сходу разработку одной из главных франшиз" в провалы ЕА.
-
В том, что постоянно дёргала разработчиков "а теперь пересядем на Frostbite", "а теперь поменяем инструментарий на переправе", "а давайте вы будете делать игру совместно с двумя другими студиями, расположенными чёрте где, чтобы к обычным пикировкам, мешающим делу, ещё добавилась и разница в часовых поясах", при этом толком не занимаясь менеджментом проекта. Нет, в этом случае ЕА показали свою абсолютную некомпетентность в плане руководства. Я уж молчу о том, что будучи владельцем как студии, так и франшизы, они могли, в конечном итоге, просто отменить проект, если вдруг поняли, что каши не сваришь. Они выбрали выставить его на продажу за полную цену.
-
Вообще-то по всем материалам как раз и выходит, что ЕА кругом виновата.
-
Джей-Си Дентон читает что ты написал и осуждает тебя.
-
>шутан в открытом мире >постап >строить-защищать базы Fallout 4 2
-
И при этом с самого начала всё заявлялось как АА.
-
Жареные жуки и маринованные черви хреновенько сочетаются с глазурью и бисквитом, как бы несварение не словить. И если для вас просто офигенный, проверенный годами эклер это уже не то, то вы, батенька, зажрамшись.
-
Так получше или с "новым вкусом"? Продолжая аналогию с пирожными, пирожное с червями и навозными жуками это тоже нечто новое.
-
Инновация сама по себе не является величиной положительной или отрицательной. Если во время игры к тебе будет каждые пятнадцать минут подходить китаец и бить поролоновой битой по башке или щекотать подмышки, причём количество ударов и щекоток будет зависеть от уровня персонажа, то это будет несомненно вещью новой, только вот на кой хрен оно вообще надо? Исполнение, вот что главное.
-
Иоанн Богослов, вы?
-
пожалуйста, можно souls-like уйдут куда-нибудь в подполье, где им и место и перестанут очернять собой в остальном перспективные игры?
-
>Полноценные ответы в диалогах вместо сраного колеса Был конец 2018-го года. Из всех форумчан я мог согласиться только с Локки. Мир переменился.
-
Астрологи объявили неделю противоречий: мне понравился анонс игры от Obsidian, а половине форума нет. Главное только чтобы геймплей не был скучным до охренения, как в Борде, и тогда всё путём.
-
Прямая. При любой здоровой конкуренции выигрывают в первую очередь пользователи, потому что именно им вовсю стараются угодить производители, дабы переманить к себе пользователей соперника, либо наоборот, не дать переманить тех, что есть. Может Valve даже игры делать начнёт, как десять лет назад.
-
Ну да. Монополия и все вытекающие это вполне приемлемая альтернатива. Посмотрите на Steam, безоговорочная доминация на рынке пошла ему только на пользу, верно?
-
Дебютный трейлер Alaloth: Champions of the Four Kingdoms
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
- 51 ответ
-
- 4
-
-
-
Учитывая что та самая альфа ремейка 1 части, которая всем понравилась, была именно на юнити, не вижу никаких причин переходить на UE4.