Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 403
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Это самая печальная фраза, когда-либо написанная человеческим существом.
  2. Allard

    Microsoft купила Obsidian и... inXile?!

    ...вообще-то нет, вообще-то это полноценная платформа-конкурент Kickstarter'а, основанная Фарго и Уркухартом, и пользовались ей не только они. Я спрашивал что будет с платформой в целом, а не с какой-либо из кампаний.
  3. Allard

    Microsoft купила Obsidian и... inXile?!

    Ну, насчёт inXile, это было неожиданно. Мне вот интересно, что будет с ихней fig'овиной, теперь, когда храбрые пионеры краудфандинга продались с потрохами крупной корпорации.
  4. Который сам является обновлённой версией NetImmerse, использовавшейся в Morrowind. Ну ё-моё, у вас же собственный домашний id Software есть, ну мужики.
  5. Процитирую Бой Джорджа Ну если так, то Зура он наверное просто дезинтегрирует. Кем бы этот Макс Рихтер ни был.
  6. С этим утверждением готов спорить до бесконечности. И да, я остаюсь при своём, Auriel's Ascension лучше всего, что написал Зур.
  7. Так он банальный или хороший? Между прочим ту же пианинку можно сделать либо хорошо, как я привёл выше, либо как в главной теме Mass Effect 3, то бишь абсолютно отвратно. В моём понимании банальная музыка это та, которую ты по большому счёту и не замечаешь, ну играет себе что-то там на фоне, ну да и хрен бы с ним. И вот это прекрасно характеризует музыку Зура для меня. Что она есть, что её нет, ничего не меняется. Если саундтрек не вызывает эмоций, значит он не справляется со своей задачей. В редчайших случаях, когда он это вообще делает, Зур у меня вызывает две эмоции*: 1. Желание услышать музыку получше. 2. Недоумение, почему он пишет саундтреки к таким крупным франшизам. Ладно бы некому было, но я могу назвать с десяток гораздо лучших композиторов, которым не помешало бы больше работы. *Исключение - вышеупомянутая тема New Vegas. Взять уныло-шаблонно-героическую и ни разу не Фоллаутовскую тему трёшки и придать ей куда более зловещий тон у него получилось на ура. Светлое пятно в его карьере. Жаль, что в четвёрке он вернулся к лекалам трёшки.
  8. Показания Авеллона соотносятся с моими наблюдениями относительно студии, это во-первых. Во-вторых, как я уже говорил, их никто не торопится опровергать, хотя по Фергюсу в том же твиттере неплохо так проходились. Даже анонимных показаний со стороны какого-нибудь другого сотрудника хватило бы, чтобы поставить историю Криса под сомнения, так ведь даже этого нет.
  9. Угу, только вот в студии не одни они, а ещё и люди типа Фергюса и его прихлебал, причём львиная доля прибыли пойдёт им. Вопрос остаётся открытым, почему Крис должен заботиться об их благосостоянии?
  10. Ага, вот козёл. Ему лгали, им манипулировали, кинули его на деньги, а он ещё смеет об этом рассказывать! Ну не урод ли? Что для любого разумного человека равносильно признанию оной стороной своей вины и нежеланию придавать всё это ещё большей огласке. Потому что если вдруг всё на самом деле не так, как Авеллон говорит, то его действия будут делом подсудным. Возьмись они судиться и победи, то всё предельно ясно - бывший сотрудник на обидках захотел подгадить студии, но у него ничего не получилось и наш обсидиановый паровозик, который смог делает чух-чух в закат. Только они не взялись судиться или вообще хоть как-то что-то комментировать. И ему до этого какое должно быть дело? Он им ничего не должен.
  11. Речь идёт о музыке. Чем ещё мне его подкреплять? Математикой музыку не измеришь. I Am The One - не моё, не фанат такого стиля, но саундтрек DAO в целом меня не впечатлил (а главную тему и вовсе на дух не переношу). Что же до заглавной из F4, то я её считаю банальной донельзя. И особенно разочаровывающей, на фоне по-настоящему неплохой темы Нью-Вегаса.
  12. Один этот трек лучше всей карьеры Зура.
  13. Allard

    HellSign вышла в Steam Early Access

    Пип Бернадотт, персонаж из "Хеллсинга".
  14. Для таких есть ещё громоздкий термин Expandalone - то бишь "самостоятельное дополнение". То, что сингловые DLC плохо продаются - это, конечно, плохо. То, что из-за этого возвращается средний сегмент рынка одиночных игр - это, конечно, хорошо. Да и в целом неплохо что возвращаются времена, когда купленная игра была полноценным законченным произведением. Кстати по части отчекрыживания кусков основной игры для DLC Bioware в худшем случае серебряные призёры, золотая медаль навсегда будет за Capcom.
  15. Тебе скучно, другим не скучно.
  16. Я человек простой. Square Enix теряет деньги - я радуюсь.
  17. На Плэгаса бы потянул. Чуть башку ему в CGI вытянуть и совсем чутка шнопак побольше, и муун из него идеальный. Походу без [СПОЙЛЕР] из последних серий "Повстанцев" не обойдётся.
  18. Я сделяль

    1. Heisenberg

      Heisenberg

      Да, игра очень годная. Надеюсь сиквел когда-нибудь выйдет. Все-таки в длс про Верга оставило мощный задел на него. 

  19. Можно ли назвать разводиловом кампанию, в которой, в конечном итоге, вкладчики получили то, во что вкладывались?
  20. Allard

    40 минут игрового процесса Anthem

    !!! ВНИМАНИЕ !!! ДАЛЕЕ СЛЕДУЕТ ИДИОТСКО-НАПЫЩЕННАЯ ЭДЖЛОРДОВСКИ-ПАФОСНАЯ РЕЧЬ | VIEWER DISCRETION IS ADVISED И вот тут казалось бы очевидный вывод: нужно перетерпеть и купить Anthem, чтобы BioWare вернулись к нормальным играм, но... нет. В каком [bleep!]нутом на всю башку через коромысло мире мы живём, что нам нужно купить ненужный продукт только для того, чтобы студия вернулась к созданию возможно-нужных продуктов? И всё из-за того, что руководит всем этим действом кучка старых пердунов, имеющая о выпускаемом ими же самими продукте не больше понятия, чем у моллюска о ядерной физике. Эта индустрия больна, и трещит под собственным весом. Ей нужна хорошая встряска и реструктуризация, покупать подобное для проформы значит признать своё поражение как клиента, но всегда прав клиент. Мы не существуем для них, они существуют для нас и давно уже об этом забыли. И если для того, чтобы вернуть всё на круги своя или хотя бы просто не дать индустрии окончательно свалиться в бездну мобильного ужаса нужно будет пожертвовать BioWare - да кем угодно, BioWare, Obsidian, Larian, CD Projekt, id Software, Arkane, etc - я это сделаю с радостью. Впрочем, я это сделаю, даже если индустрия будет на грани краха (а она не будет в ближайшее время). Как говорил Роршах, "Даже перед лицом армагеддона - никаких компромиссов". [/ow-the-edge]
  21. Мы обратились за комментарием к нескольким звёздам Голливуда ... Отлично, теперь автор самой банальной и скучной музыки к крупным франшизам ещё и на Свитках. Верните Соула, мрази! Я был готов на безрыбье даже в это ваше мобильное рыгалово поиграть, но верните Соула!
  22. Allard

    WarCraft III

    Ну ни хрена себе "чуть". Помимо полной смены пропорций и стиля, тут в каждой модельке полигонов больше в сотни раз. И да, ты говоришь "мультяшные" так, будто это что-то плохое. Стилизация это хорошо. Перефразируя известное высказывание "Есть три вида лжи: ложь, чёртова ложь и вот то, что я только что процитировал." То есть по-твоему между первым и вторым нет разницы. И во втором совсем нет режиссуры и анимаций во время катсцен. Офтальмолог в помощь.
  23. Allard

    WarCraft III

    Все катсцены в кампаниях переделали, так-то. Полностью другие анимации и постановка.
  24. Allard

    WarCraft III

    Однозначно беру, за честь и отвагу.
×