Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Да уж, вот где атомная чепуха, будто речь идёт о кучке школьников, а не о крупном издательстве. Это даже не вспоминая тот факт, что средние оценки на метакритике и продажи у Фоллачей Беседки заметно выше. Нет, серьёзно: Fallout 3: 93 (X360), 90 (PS3), 91 (PC) Fallout 4: 88 (XOne), 87 (PS4), 84 (PC) New Vegas: 84 (X360), 82 (PS3), 84 (PC) Но что поделать, если вера в святых обсидианов глаза застит.
  2. Именно бы ремейк, чтобы поправить финальные локации, хотя бы снизив количество врагов на квадратный миллиметр экрана. Было бы очень кстати.
  3. И?.. И что с того? Откуда из этого следует, что по этой причине он может захотеть вылить говна на Obsidian? Зачем Bethesda это делать? На основании того, что от них, в отличие от Обсидов, все издатели индустрии не открещиваются как чёрт от ладана, например. За Obsidian кстати много игр, но лишь малую толику из них можно назвать готовыми.
  4. Жаль конечно что ремейка не будет. Ну а и VTMB2 и не нужна. История VTMB вполне закончена, не рассусоливать же опять всю эту тему с саркофагом. Просто другая игра в том же сеттинге. Тут скорее нужна VTM: *подзаголовок*, либо Vampire: *подзаголовок*.
  5. А это для них стандартная практика. SJW от нацистов отличаются лишь целью для своей ненависти. И учитывая количество SJW среди игрожуров, дело принимает поистине печальные масштабы.
  6. Добро пожаловать на рубрику "Я точно то же самое говорил ещё N лет назад, но никто меня и слушать не хотел."
  7. Да шо ж за- почему и тут и на бирке у меня автоматически выставляется розовый фон профиля?

    1. Larus

      Larus

      На заднем фоне не начинает "I'm a barbie girl, in a barbie wooooorld' играть? xD

  8. Allard

    Bethesda готовит Fallout 3: Anniversary Edition?

    Где мой ремастер Обливиона, ироды?
  9. Meh, в случае чего буду игнорировать так же, как и диснеевские фильмы по ЗВ, делов-то.
  10. Allard

    Rage 2

    Не знаю, какому богу я угодил, но спасибо.
  11. Вопрос стоял про хуже-лучше\нравится-не нравится? Нет, не стоял. Вопрос стоял про "единственную студию". Не единственная. Далеко. И к Owlcat сейчас побольше доверия, чем к тем же обсидам. Как легко мы перескакиваем от "ну, мы же не знаем как оно там на самом деле, нечего строить предположения" до "видимо было что-то ещё". ...это проистекает из?.. Из чего? Звучит как бред сивой кобылы, коим и является, причём по многим причинам. А потом спрашиваете, что же это индустрия в говне таком.
  12. Allard

    Spider-Man

    Память это штука такая. Если её не освежать, то можно ненароком переписать историю. Правда же состоит в том, что на шестнадцати битах Бэтс с Пауком шли ноздря в ноздрю, а в пятом и шестом поколении Паук заруливал его в минуса вплоть до выхода Arkham Asylum. То есть, разберём: Четвёртое поколение Бэтмен: игра по первому фильму Бёртона (Sega Mega Drive, хорошая), по второму (хорошая на Sega Mega CD и Super Nintendo, плохая на Sega Mega Drive), Batman Forever (отвратительная) и The Adventures of Batman and Robin (хорошая) Человек-паук: Spider-Man vs. The Kingpin на Sega Mega Drive, её ремейк на Sega Mega-CD (хорошие, особенно ремейк), Spider-Man and X-Men (плохая), Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (хорошая), Spider-Man and Venom: Separation Anxiety (плохая) и Spider-Man: The Animated Series (спорная). Пятое поколение Бэтмен: Batman Forever (плохая), Batman and Robin (плохая), Batman: Gotham City Racer (плохая) Человек-паук: Spider-Man, Spider-Man 2: Enter Electro (хорошие) Шестое поколение Бэтмен: Batman: Vengeance (неплохая), Batman: Rise of Sin Tzu (средняя), Batman: Dark Tomorrow (отвратная), Batman Begins (заурядная) Человек-паук: Spider-Man: The Movie (хорошая), Spider-Man 2 (хорошая на консолях, отвратная на ПК), Ultimate Spider-Man (хорошая) И вот в седьмом поколении только всё и поменялось, когда у Бэтмена вышли игры про Аркхем. Но даже тогда, у Паука всё же были неплохие игры, вроде Web of Shadows или игры по первому фильму с Гарфилдом.
  13. ...ну, кроме inXile и Larian. И это самые крупные, есть ещё Owlcat, которые делают Pathfinder, или те же AtomTeam, делающие весьма многообещающую ATOM RPG. И Black Geysers же разрабатывают кой-какие люди. А ещё есть те ребята, которые сейчас заняты продолжением Shadows: Heretic Kingdoms. Изометрических RPG сейчас дофига и больше и ни по каким параметрам Obsidian единственной не является. ...или может дело в том, что Авеллон теперь человек свободный, не связанный никакими контрактами и обладающий достаточно громким именем и счётом в банке, именно поэтому он и говорит то, о чём другие умалчивали? А когда происходило изгнание Криса из числа пайщиков-концессионеров, доля всех остальных росла, потому и молчали? Я что-то не вижу, каким образом всё вышеперечисленное можно вывернуть наизнанку. И это никоим образом их не оправдывает ни в коей мере, всем пока и спокойной ночи!
  14. Interplay после этого издыхал ещё чёрте сколько.
  15. Allard

    Сценаристы Wasteland 3 покинули inXile

    Так было ж в Нью-Вегасе, орбитальный лазер АРХИМЕД-II.
  16. Манки, не мешай мне мечтать и надеяться.
  17. Да, провал Mankind Divided был как раз в неправильном и недостаточном пиаре. И ресурсов на него как раз-таки будь здоров угрохали.
  18. На PS3 ещё подгрузка текстур ужасающая. Ремастер бы помог, я думаю. Потому что на ПК запуск был неудачный по всем статьям, версия для X360 страдает от смены дисков (3 DVD), а на PS3 всё плохо с подгрузкой текстур. Которую, вероятно, можно было бы нивелировать, если бы игра шла в 30 FPS, но тут Кармак упёрся рогом, подавай ему 60.
  19. Да, даже как-то странно, в наши-то дни.
  20. Кстати, у нас она и в ретейле есть, надо будет взять бокс.
  21. Вспоминается как в Road to Eternity Фергюс жаловался на безденежье и то что пришлось уволить кучу народу. Кхем.
  22. О, вот уже пошли откровенно солёненькие вещи. Посмотрим, как защитники Обсидов будут (а они скорее всего будут) оправдывать это.
  23. Фергус он как бы продержал студию но плаву, но не стоит забывать, что она постоянно на грани банкротства чуть ли не с момента основания.
×