Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Allard

    Первые подробности «Ведьмака IV»

    Интересно, какой формы будет надгробие.
  2. Allard

    Первые подробности «Ведьмака IV»

    Какие же они скучные, ей-богу.
  3. Кстати, насколько я знаю, так не всегда, тут от конкретного контракта зависит. Есть так называемые "work for hire"-контракты, при которых всё, что ты создал, будет всецело принадлежать студии и ничего они тебе не должны. Был приснопамятный случай, когда издательство Archie, издававшее комиксы про Соника с 1992-го по 2017-ый, просто-напросто забыло таковые контракты со сценаристами заключить. А при разработке сониковской RPG Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood для Nintendo DS разработчики решили использовать кое-какие концепции из комиксов, включая кальки с комиксных персонажей, о чём имели неосторожность заявить открыто в мейкинг-офе. Уже уволенный на тот момент сценарист комикса Кен Пендерс, увидев это и на всякий случай спросив у издательства "Слушьте, а где там мой "work for hire"-контракт?" и услышав "А, да не было его", оформил торговую марку на всех придуманных им персонажей - а более чем за десять лет придумал он много чего, и с той самой поры ему за их использование издательство должно было платить роялти. В итоге сиквел The Dark Brotherhood отменили, комикс перезапустили, а спустя несколько лет Сега в одностороннем порядке отказала Archie в продлении лицензии и вместо них начала выпускать новый комикс совместно с IDW, при этом сильно ужесточив творческие рамки для сценаристов.
  4. Ну она всё же в немного другом стиле.
  5. Самое грустное, что если Electronic Arts сейчас закроет студию, меня это ничуть не расстроит. Хотя нет, грустнее то, что нормальные RPG в стиле биоваров сейчас вообще никто не делает. Даже сами биовары.
  6. Каждый раз глаза спотыкаются об это название, потому что сменить одну букву - и получится вертолётная леталка с Sega Mega Drive.
  7. Данный русификатор я закончил ещё прошлой осенью, и по идее он должен был распространяться с новой версией фанпатча от wrace, но пока он её не закончил, он дал мне добро на то, чтобы выложить патч с переводом отдельно. Как и в случае с Blood Omen, переведён текст, субтитры и текстуры. Я очень много труда вложил в этот перевод и, надеюсь, оно того стоило. Русификатор. Рассчитан только на цифровые версии для Steam и GOG.
  8. Словами мои чувствия не передать, вот вам лучше гифка.
  9. >вампирская RPG >с элементами стратегии >Игроку предстоит взять под контроль сразу трёх вампиров
  10. Кто-нибудь пробовал? Вообще, надо сказать, в отличие от Project Arroyo, в перспективы этого проекта ещё можно поверить. Первая часть по количеству контента всё-таки приподъёмнее второй.
  11. Один из главных художников любимой мной серии Legacy of Kain, крайне интересный товарищ, так что я сразу же заинтересован. Вообще был очень удивлён узнать, что он теперь у Обсидов работает.
  12. Вот когда (если) выйдет из раннего доступа - тогда и поиграю.
  13. Крайне сомнительно. Решение ограничить слоты, скорее всего, было как раз продиктовано нежеланием подгонять все условные наплечники под все образцы доспехов-мантий и тому подобным. С геймплейной-то точки зрения они всего лишь подкручивают ту или иную циферку в параметрах персонажа.
  14. Ну это касалось только создаваемых лиц. Пресетный дефолтный Шепард всегда выглядел нормально. А тут аж 40 штук таких обещают.
  15. Окей. Надо было, конечно, это перед релизом делать, но посмотрим, что у них получится. Учитывая как невероятно хороша была "Маска", это серьёзная заявка на серьёзные улучшения.
  16. Ну и хорошо. В конце концов первые Fallout и KotOR тоже были относительно недлинные, а это мои любимейшие игры в жанре.
  17. Вполне возможно, что есть и другие, но ввиду нужд сюжета ГГ доступны только эти.
  18. Allard

    RPG Юмор

    Решил я тут пересмотреть классику советского кинематографа
  19. Хех, на самом деле нет, мы же с тобой об этом говорили пару лет назад. На консолях нажатие кнопки атаки просто проводит атаку по выделенному врагу в текущем раунде, но можно хоть обнажиматься, а больше одной атаки за раунд ты не сделаешь. А автоатака выставляется галочкой в настройках - и всё становится один в один как в консольном порте первой части. Там и смысла в этом "прямом управлении" ни на грош, только геймпад ломать.
×