-
Публикаций
6 190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Это да, зря ее в бронелифчик одели ТО ЛИ ДЕЛО ОРИГИНАЛЬНЫЕ НАБРОСКИ ДЖО МАДУРЕЙРЫ
-
Вообще, даже в первой части некоторые тамплиеры были немногим хуже ассассинов, что и заставило Альтаира ставить под вопрос приказы Аль-Муалима. Это в трилогии Эцио они были сплошняком поедателями младенцев и топителями котят.
-
Предыстория: Безымянный избил чувака в Варанте и ждет, когда тот очухается. Игрок начал туда-сюда стрейфить. Моя бурная фантазия выдала это: РАЗБОРКИ ПО-ВАРАНТСКИ
-
Дык арт-директор один и тот же, что тут, что у второй Халвы, что у первого Диза - Виктор Антонов.
-
В неведении? Он был в заставках обеих частей с пистолетом в руках, плюс его пистолеты дают в качестве побочного оружия в обеих играх)
-
Еще б Deathinitive пропатчили наконец-то. Уже много месяцев обещают патч с поддержкой DX11 и прочих плюшек.
-
Чумы и Голода во вселенной Darksiders нет, вместо них Ярость и Раздор. Для тех кто хочет закричать "неканон!", в Библии, для справки, из всех Всадников по имени был назван только Смерть, остальные остались безымянными. Чуму, Голод и Войну в них узнали в апокрифах. На скринах Ярость. В принципе логично, что Раздора они приберегли напоследок. С ним им еще придется думать как адаптировать зельдовский геймплей под TPS, учитывая, что его оружие по-умолчанию - парные пистолеты.
-
Не встречал ни единого примера.
-
2017 год на дворе, а люди все еще говорят о мифической "казуальщине" как о чем-то невыносимо ужасающем и отвратительном.
-
Поздравляю, Activision, теперь колда снова меня интересует.
-
Поэтому их и не считаю. Считаю только не уступающие локациям с целями. Взять хотя бы тот, что перед Арамисом Стилтоном. На нем немало времени проводишь, если не рашить сразу к двери и брутфорсить загадку Джиндоша.
-
Побочки ("Особо опасны") - лучшая часть игры, инфа 100%.
-
Только что проверил - совместимо с русификаторами от ZOG и стимовской версией. Лучше ставить сперва русификаторы, а потом уже патч, на всякий.
-
Патч The Visible Upgrade для Invisible War. Список фичей: Фикс для мультиядер Ускорение загрузки уровней Рабочий стол перестает сверкать при загрузках уровней Курсор перестает виснуть\становиться невидимым, когда в винде используется большой шрифт Меню опций поддерживает все разрешения, поддерживаемые системой, плюс опциональный режим собственного разрешения. Соотношение сторон также настраивается. Легко переключаться между полноэкранным и оконным режимами. Автоматическая настройка поля зрения для широкоэкрана (гор+) Возможность собственной настройки поля зрения. Загрузочные экраны отображаются в пилларбоксе (с вертикальными полосами по краям) Ролики, которые были в 16:9 с леттербоксом (горизонтальные полосы по краям) отображаются на весь экран, обрезая леттербокс. При включенных субтитрах будет небольшой пилларбокс. Также можно запускать игру в полном экране на неосновном мониторе. (экспериментальная фича) Плюс еще всякая опциональная всячина, типа убрать HUD, ходить по-умолчанию, а бегать на кнопку и так далее.
-
9 уровней и в "реюзе" все изменилось до неузнаваемости. Для не-RPG 10-12 часов вполне нормально.
-
>12 часов >игра такая короткая Ась? Нет DLC, и нет ни слуху ни духу про них.
-
Прошел (Корво, убил кучу народа, низкий хаос. Прохождение заняло около 12 часов). Да, как первая игра, только хуже. Причем почти во всём. Карнаке недостаёт мрачного очарования Дануолла, стилизации стало меньше, даже музыка, которая и в первой-то части не блистала, не так хороша. Сюжет - такой же, как и в оригинале. Не хватает более сложных персонажей вроде Дауда, да и вообще здешние заговорщики куда более однозначно хорошие, либо плохие. Оптимизация так себе. В плюсы стоит записать геймплей, реиграбельность (+два играбельных персонажа с уникальными наборами способностей +новая игра+). Локализация хорошая, за исключением одного: в имени Дауда ударение ставят на "у" вместо "а". Как серпом по уху. В общем, только по распродаже. Рад, что не стал тратиться на DVD-бокс как хотел и вместо него взял ключ по дешевке.
-
Вот и то-то. Переводили с нуля, да только вот абсолютная дословщина без какой-либо литературности. Если TLK-шник заменить на сильверовский со старым переводом, то получится более-менее пристойно.
-
Так себе. Суховат, как на мой взгляд. Но стоит поставить ради оформления, а TLK-шник заменить на сильверовский.
-
Ну как, все там же. В небытии.
-
Анджей Сапковский меряется популярностью с играми серии The Witcher
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
КАК Я ВИЖУ ПАНА САПКОВСКОГО В ТАКИХ СИТУАЦИЯХ Опять старикан ворчит. Ну и пускай ворчит. А Глуховский что-то перегнул палку касательно выражений, хоть, по сути, и прав. -
Новое обновление Wasteland 3 рассказывает об окрестностях Денвера
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Окей, разберем что не так с этим предложением: 1) Инфинит, а не инфинити. 2) Клюква это по определению стереотипы о русских 3) Еще бы этот талант как-то помешал игре, она же там была так, по мелочи. Основным сценаристом был Кен Левин.