Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. И ведь, самое смешное, RPG от Cyanide, при всех своих недостатках, показала что необязательно играть за важных для вселенной персонажей, чтобы поучаствовать в увлекательной истории.
  2. Речь шла о сравнении игры от Теллтейл с возможной игрой от Bethesda, а не сравнении двух игр Теллтейл. И, если на то пошло, модерировать собственные комментарии и размещать их в подобающих темах я в состоянии сам, благодарю покорно.
  3. ДА КАК ЖЕ НАМ ЖИТЬ БЕЗ КНИЖНОГО ДАРИО НАХАРИСА
  4. Ну, всяк раз будет лучше, чем кинцо от Теллтейл. А если наймут сценариста Cyanide'овской Game of Thrones RPG, то будет просто сказка.
  5. И даже если DICE, каждая игра которых раскупается миллионными тиражами и высоко ценится критиками, должны долго и упорно убеждать их в своей правоте, что уж говорить о BioWare, чья звезда закатилась ещё в 2011? Если вспомнить статью Котаку, то становится понятно что ЕА страдала ерундой, насаживая ненужную хрень вроде Frostbite, инициативы "единая BioWare", породившую лишь размолвки между студиями или перехода с 3DS Max на Maya. Все это при недоукомплектованной команде. Titanfall и его разработчик не принадлежат EA, к счастью, а просто с ними сотрудничают. Что им и аукнулось в итоге, когда релиз Titanfall 2 задвинули аккурат между колдой и батлой, обеспечив ей никакущий старт. Винс Зампелла, глава Respawn, им этого не простил. Представитель ЕА: Мы намерены и впредь всецело поддерживать франшизу Titanfall Винс: Что бы это, [bleep!], ни значило. Ну и нехай бы взяли всё под свой контроль. Ответственность всё равно на них. Не за тиранию, так наоборот за попустительство. А точнее и за то и другое в разных аспектах. Мисменеджмент одним словом. Создали проблемы и героически их решили. То есть, тот факт что художников и аниматоров было банально слишком мало мы предпочитаем не вспоминать? Да, легко говорить что "он бы того" и "он бы этого" "даже под колпаком ЕА". А потом взгляни на кладбище студий, оставшихся после ЕА. Maxis, Bullfrog, Pandemic, Westwood, Black Box, Origin Systems. Для "не таких уж и страшных", ЕА имеет привычку не оставлять за собой камня на камне. Да и суть-то не в том, что они "не давали свободы". Суть в том что они хреново управляли. Может Флинн и правда тот еще жучара, да только вот ответственность всё равно будет лежать на ЕА. Они его поставили во главе студии. Они дали добро на разработку игры. Они посчитали что игра в таком виде годится к продаже. Они поместили её на полки магазинов. То, что они не смогли правильно распорядиться своей внутренней студией это их вина как начальства. Кто главный, тот и в ответе.
  6. Интересное мнение, но нет. BioWare целиком и полностью в кармане EA, а учитывая свидетельства очевидцев об условиях, в которые так поставила BW во время разработки, это чудо что хоть что-то вышло. Смены курса и многих игровых элементов и склонение игр в сторону экшена это как раз на совести ЕА и только ЕА, в погоне за наиболее широкой аудиторией. Концовки написали BW, но кто дал распоряжение сменить сюжет после слива предварительного сценария? Кстати, изначальные задумки по ME3 были в разы интереснее финального продукта. Как бы, не то что бы у них был выбор. BioWare с потрохами принадлежат ЕА. ЕА заказывает музыку, ЕА одобряет финальный продукт - или не одобряет, а посему на них лежит вся ответственность.
  7. Allard

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    Так как мою прошлую переозвучку (заставку Legacy of Kain: Soul Reaver) почему-то в основном похвалили, я замахнулся на святое, на VTMB. Получилось, по-моему, еще хуже. https://www.youtube.com/watch?v=T9oCE1vmfhU
  8. Allard

    Shadow Warrior 2

    Последнее бесплатное DLC вышло. Тринадцать новых миссий, два новых ствола, три новых перка. Игру в стиме сейчас можно урвать за полцены, первая часть в подарок.
  9. Разработчики-то говорят преимущественно на чешском, только вот они-то не актёры озвучки. Игра ориентирована на международный рынок, оттого и делается упор на английскую локализацию. Как в некоей другой славянской RPG, вышедшей пару лет назад...
  10. MD влёгкую это компенсирует количеством, качеством и проработкой сайдквестов, с выполнением которых продолжительность не ниже HR.
  11. Таки да. Стигийская бездна. Да и читается "стиджиан", а не "стайджиан".
  12. Allard

    Grand Theft Auto V

    Неизвестно будет ли хоть кто-нибудь делать сиквел LA Noire, учитывая что с Team Bondi они рассорились напрочь (хотя изначально хотели ее взять к себе и переименовать в Rockstar Australia). Но у Rockstar есть, в общем-то, студии вроде Rockstar Leeds (Liberty City Stories/Vice City Stories), которые давно простаивают.
  13. Тонкость твоих намёков не перестаёт поражать моё воображение.
  14. Как-то даже страшно, видеть от ЕА разумный шаг.
  15. Allard

    RеTроспектива: Fallout

    Ну и я позволил себе некоторое художественное преувеличение.
  16. Allard

    RеTроспектива: Fallout

    Монолитными образчиками надежности тамошние домишки тоже не назовешь.
  17. Фаргус всегда был подразделением Акеллы, а попытка легализации была просто сливом, когда в них отпала нужда. О первом, помнится, пару лет назад Гланц в открытую говорил. Именно поэтому локализации от Фаргуса и Акеллы на GOG появились одновременно. Акелла, кстати, еще вроде существует, просто ничего не делает. Да и если бы не существовала, это бы ничего не изменило, права не становятся ничейными после смерти компании. Разве что найти эти права и выкупить было бы практически невозможно, потому что хрен его разберет тогда чьи конкретно они.
  18. На самом деле, не могли. Фанатский основан на версии Фаргуса, а на нее, как ни смешно, нужны права.
  19. Да почему же. Переводил-то скорее всего человек, другое дело что не тестировали это дело ни хрена.
  20. Ну, положим, наличие патчей это не индикатор качества игры. Скорее это индикатор наличия у нее поддержки. На всяких там Serious Sam'ов HD тоже годами патчи выходили. А на Half-Life 1 последний патч был, меж прочим, в 2013 году. Так что хорошо вообще что патчат, а не выпустили в продажу и забили на всё.
  21. Allard

    The Elder Scrolls Online

    Исправление: тот самый, что придумал Planescape, что, на мой взгляд, еще круче.
  22. Allard

    Titanfall 2

    Купил по скидке, побегал пару уровней сингла - ничего так, приятненько.
  23. Региональные цены на консольные игры это дело хорошее и правильное. Глядишь, и поднимется у нас консольный гейминг.
  24. Allard

    Dishonored 2

    Да, Эмили хоть и было понятно почему, но все равно шаг был более-менее логичный. Но Билли? Кому нахрен нужна Билли?
×