Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Allard

    Star Wars: Battlefront II

    Все эры, сингл, контент из новых фильмов. Ну да, такой должна была быть первая игра от DICE.
  2. С чего тут выдыхать-то? От того, что проект, который не заставит вас насильно стереть старую игру с винтов, не подтвердили?
  3. Я понимаю что со мной не согласится никто, но я бы на это посмотрел. Все равно старая РВ мертва, а старая игра никуда не денется. А вот серьезное обновление сценарию бы не помешало.
  4. Спасибо, Ром, ты избавил меня от необходимости писать летсплей на Андромеду
  5. Нет, ну почему забьют. Они напишут "Ну, мы вообще не хотели, но по многочисленным просьбам телерадиочитателей..."
  6. Allard

    Baldur's Gate I-II

    В общем пока (третий левел, третья глава) остановлюсь на полуторнике и щите +1.
  7. Allard

    Baldur's Gate I-II

    По параметрам (напоминаю, ваниль BG1) у полуторника 2d4, скорость 8. У двуручника 1d10 и скорость 10.
  8. Вау. А это не те же чуханы писали, что и Siege of Dragonspear? А то неровный почерк узнается, текст почти один-в-один. То бишь, проблема не в самом факте трансгендерного персонажа, а в том, что они понятия не имеют как его писать. Потому что ну конечно же трансгендер будет об этом вот так вот как ни в чем не бывало рассказывать чуть ли не первому встречному. Фразочками настолько шаблонными, что их можно купить в канцелярском магазине.
  9. Отлично, вот через полгодика и куплю.
  10. Надеюсь позволят восстановить человечность, потанцевав пять минут на каком-нибудь балу.
  11. Allard

    Baldur's Gate I-II

    А у двуручника в ванили серьезные преимущества перед полуторным + щитом?
  12. Нет. Это настолка, но не RPG. В 2001 году была настолка Wiedźmin: Gra Wyobraźni (Ведьмак: Игра воображения). К играм CDPR отношения не имеет.
  13. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Речь о ЕЕ? А я ведь об этом еще тогда говорил. Руозвучку выпиливать вручную надо. Заходишь в дистрибутив игры, оттуда в \lang\ru_RU\ и выпиливаешь оттуда папки sounds и data.
  14. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Перебросал. ПОВЕЗЛО ПОЛУЧИТЬ ВОТ ТАКОГО ВОТ
  15. Вечный Огонь упаси, не произноси эти три буквы в темах про Ведьмака, пожалуйста.
  16. Или можно сделать далекий приквел про времена, когда еще делали новых ведьмаков. Как раз будет логично для создания своего ведьмака.
  17. Круто, с таким названием не придется на бокс-арт раскошеливаться, оно как раз всю коробку займет.
  18. Самодельный ведьмак это дело, особенно если дадут выбрать школу. Одно, конечно "но" это то, что игроки тут же потребуют женщин-ведьмачек.
  19. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Интересно, спасибо.
  20. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Хм. Сложновато конечно набросать до такого, для Паладина-то, у них же Мудрость и Харизма обязательно должны быть не ниже 13 и 17. У меня акелловский диск уже лет шесть без дела лежит.
  21. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Решил упороться и пройти оригинал BG (до этого проходил только EE) ТАКОЙ СТАРТОВЫЙ БИЛД ДЛЯ ПАЛАДИНА СОЙДЕТ?
  22. Так безразлично, что ты никак не можешь перестать писать об этом. Потому что продукт того стоит. Потому что я хочу показать, что этот продукт хорош и что подобные продукты продаются. Потому что, как указано выше, это не совсем тот же продукт. Потому что я могу, в конце-то расконцов. Потому что это мои деньги, которые я честно заработал и я могу делать с ними все, что мне заблагорассудится, и нечего их считать, с этим прекрасно справляется бухгалтерия. Квесты как жанр стоятся не столько на графической составляющей, сколько на сценарии. Именно поэтому Дэвид Кейдж не считается мессией жанра, а TellTale уже которую игру выпускают на одном и том же движке. А я не выберу вырезанный контент, потому что контент вырезают по самым разным причинам, в том числе и потому, что он просто не вписывался в финальный продукт. И если уж тут, когда проект курировал ведущий дизайнер и сценарист, этот контент было решено не включать, это говорит о многом. Да, припоминаю как я Ведьмака поливал в хвост и в гриву. Ох, какой я ему разнос устроил! Наверное, к студии которая делает переиздания игр дохренолетной давности, у которой за душой только кучка бывших биоваровцев и движок инфинити несколько другие запросы, чем к AAA-студии, делающей современный продукт мирового класса и всюду трезвонящей о том, как они обожают своих фанатов, нет?
×