-
Публикаций
6 481 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Для тех, кто пользует GOG-версию Даггера - пачка неофициальных фиксов. Все доступные на данный момент. Скинуть папку arena2 в папку с игрой с заменой файлов.
-
Я к тому, что учитывая крайне необычное сочетание жанра и сеттинга, название никак на него не указывает. Мне вот игра стала любопытна только сейчас, когда я посмотрел трейлер и узнал, что оказывается это RPG про копов. А до этого даже внимания не обращал, думал что под таким названием скрывается очередное фентези с закосом под BG.
-
А мне просто кажется, что у игры крайне странное название, учитывая её сеттинг.
-
Процитирую себя: Дзирта.
-
Зачем?
-
Нормально. Все основные архетипы охватят.
-
Ну, в чём-в чём, а в упорстве этому Олманну не откажешь.
-
Окей, вот теперь я хочу чтобы Люк Эванс сыграл Дзирта. Да, это упоротый каст, но мне пофиг.
-
Последняя более-менее годная сингловая игра по ЗВ это первый TFU. Ну, не считая лего-игр.
-
Окей, я конеш понимаю что с Дизеля срисовывали Валигара, но поднимите руки те, кто хотел бы видеть его в роли Минска.
-
Путь Леонарда Боярского: Vampire, Diablo и будущее Obsidian
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
- 12 ответов
-
- 10
-
-
Новое подразделение Take Two издаст игру Тима Кейна и Леонарда Боярского
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень порадовал такой лейбл, потому что без среднего сегмента никак нельзя. -
BioWare рассказали о своей версии Star Wars: Knights of the Old Republic II
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Магистр Вендар в роли тёмного владыки? Нда уж. -
Нет уж, спасибочки. Даже если они поправили всю модель прокачки (в чём я сомневаюсь, да и микротранзакции они туда вернут), я отказываюсь это поддерживать.
-
Я когда-то (страниц двенадцать назад) думал что это Баттлфронт моей мечты.
-
Скидка была в пятницу и субботу, сейчас уже прошла.
-
Со мной как всегда не согласится никто, но Bethesda - это невоспетые герои этого года. За исключением фиаско с Creation Club, всё остальное они сделали правильно - тонна сингловых игр, почти без DLC и микротранзакций и все игры толковые, все полностью локализованы на русский. К сожалению, скромные успехи этих игр похоже приведут к тому, что больше мы такой лафы не увидим.
-
Окей, звучит как игра для меня. Жаль только что выглядит она как Готика для бедных.
-
Вот как раз про Коллекционеров в МЕ2, за исключением трёх миссий, почти ничего и нет. Вся игра состоит из набирания отряда. В Ведьмаке 2 во второй главе (то бишь треть игры) мы вообще страдаем абсолютно левой фигнёй. Что же до оставления интриги на финальную часть - тогда было бы хуже, потому как она бы казалось высосанной из пальца.
-
Как раз всё это именно они и делают. Хестром никто не помнит? Да, из-за смены сценаристов это ружьё так и не выстрелило, но само по себе ружьё жирнейшее. Рахни, встреченные только чтобы сказать что они будут важными в продолжении. Или то как резко обрывается второй Ведьмак и все тупо пожимают плечами? А обрывается он, надо сказать, крайне резко. И третья глава по сравнению с первыми двумя летит на сверхзвуковой скорости, даже несмотря на сюжетную линию подружки Роше, добавленную в Дополненном издании. А память Геральта и намёки на Йеннифэр, которые в итоге ни к чему не приводят (а память он вообще возвращает за кадром)? Арка с терактом завершается - она же основная арка игры. А всё остальное - общее противостояние сам-знаешь-кому и тайну Адама - оставляют на следующий раз. Также как и в ME2: арка с Коллекционерами завершается. Всё остальное оставляют на следующий раз. Арка с Лето завершается. Йен, Нильфгаард, Дикая Охота? В следующий раз.
-
Я звиняюсь, в каком месте игра обрубок? Народ, ну вы даёте. Ну уж кто-кто, но тутошний народ уж точно должен знать как выглядит настоящий обрубок. Вот как выглядит настоящий обрубок. Тонны багов, персонажи, квесты и сюжетные линии, уходящие абсолютно в никуда, чеховские ружья, повешенные только чтобы потом никогда не выстрелить, и, самое очевидное - слитый вникуда финал, скатившийся в тупое мочилово с наспех сделанными врагами на никак непроработанных локациях, когда сюжет скамкивают и выбрасывается в окно. Можно вспомнить и андромеду. И даже VTMB в конце скатывается в тупое мочилово. MD? Все локации равномерно проработаны - и действительно проработаны, вплоть до последней. Огромных багов-вылетов нет, не считая ПК-версии на старте, которую аутсорсили сторонней студии. Забытых чеховских ружей тоже не наблюдается. В конце сюжет завершается с заделом на продолжение и подводит итоги всему сделанному, намекая и на перенос сейва. Так что вариант с трилогией и параллельной разработкой как раз логичен, а вот "обрубок" не выдерживает никакого рассмотрения. И да, если присмотреться, сюжет-то вполне логично завершён. Я не видел, чтобы Mass Effect 2 или Ведьмака 2 называли обрубками, хотя по сюжетной части у них всё абсолютно так же.
-
Быстрые сохранения в Kingdom Come: Deliverance реализованы через алкоголь
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нормально! Старое славянское "сто грамм для храбрости". -
Вот и верь людям после этого Ну, по крайней мере они не настолько упоротые. Я-то больше за перевод текста боялся.
-
Переводом, где встречаются перлы вроде "даже когда она на меня писает" (в оригинале "even when she pisses me off" - "даже когда она меня бесит", для тех кто не в курсе), кстати, занимался тот самый Номад, корован ему в замок.
