-
Публикаций
6 305 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Патч The Visible Upgrade для Invisible War. Список фичей: Фикс для мультиядер Ускорение загрузки уровней Рабочий стол перестает сверкать при загрузках уровней Курсор перестает виснуть\становиться невидимым, когда в винде используется большой шрифт Меню опций поддерживает все разрешения, поддерживаемые системой, плюс опциональный режим собственного разрешения. Соотношение сторон также настраивается. Легко переключаться между полноэкранным и оконным режимами. Автоматическая настройка поля зрения для широкоэкрана (гор+) Возможность собственной настройки поля зрения. Загрузочные экраны отображаются в пилларбоксе (с вертикальными полосами по краям) Ролики, которые были в 16:9 с леттербоксом (горизонтальные полосы по краям) отображаются на весь экран, обрезая леттербокс. При включенных субтитрах будет небольшой пилларбокс. Также можно запускать игру в полном экране на неосновном мониторе. (экспериментальная фича) Плюс еще всякая опциональная всячина, типа убрать HUD, ходить по-умолчанию, а бегать на кнопку и так далее.
-
9 уровней и в "реюзе" все изменилось до неузнаваемости. Для не-RPG 10-12 часов вполне нормально.
-
>12 часов >игра такая короткая Ась? Нет DLC, и нет ни слуху ни духу про них.
-
Прошел (Корво, убил кучу народа, низкий хаос. Прохождение заняло около 12 часов). Да, как первая игра, только хуже. Причем почти во всём. Карнаке недостаёт мрачного очарования Дануолла, стилизации стало меньше, даже музыка, которая и в первой-то части не блистала, не так хороша. Сюжет - такой же, как и в оригинале. Не хватает более сложных персонажей вроде Дауда, да и вообще здешние заговорщики куда более однозначно хорошие, либо плохие. Оптимизация так себе. В плюсы стоит записать геймплей, реиграбельность (+два играбельных персонажа с уникальными наборами способностей +новая игра+). Локализация хорошая, за исключением одного: в имени Дауда ударение ставят на "у" вместо "а". Как серпом по уху. В общем, только по распродаже. Рад, что не стал тратиться на DVD-бокс как хотел и вместо него взял ключ по дешевке.
-
Вот и то-то. Переводили с нуля, да только вот абсолютная дословщина без какой-либо литературности. Если TLK-шник заменить на сильверовский со старым переводом, то получится более-менее пристойно.
-
Так себе. Суховат, как на мой взгляд. Но стоит поставить ради оформления, а TLK-шник заменить на сильверовский.
-
Ну как, все там же. В небытии.
-
Анджей Сапковский меряется популярностью с играми серии The Witcher
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
КАК Я ВИЖУ ПАНА САПКОВСКОГО В ТАКИХ СИТУАЦИЯХ Опять старикан ворчит. Ну и пускай ворчит. А Глуховский что-то перегнул палку касательно выражений, хоть, по сути, и прав. -
Новое обновление Wasteland 3 рассказывает об окрестностях Денвера
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Окей, разберем что не так с этим предложением: 1) Инфинит, а не инфинити. 2) Клюква это по определению стереотипы о русских 3) Еще бы этот талант как-то помешал игре, она же там была так, по мелочи. Основным сценаристом был Кен Левин. -
Ну Дисней, ну твою ж мать.
-
Права на игры-то есть, а вот прав на терминатора нет. То бишь если они захотят их переиздать, им нужно снова лицензировать терминатора. Если их захочет переиздать кто-то другой, то ему понадобится лицензировать Терминатора и лицензировать игры у Беседки.
-
Да ну вас. Беседка даже в худшие моменты до такого трэша не опускалась. А Интерплей, вот они да. Смогли.
-
С бетой в принципе даже играть можно. Не переведена только графика в главменю.
-
Интересно, кстати, что при более-менее приличном зуме по-умолчанию задники выглядят довольно непотребно, а вот когда включил в опциях режим DirectX (по умолчанию рендерит в OpenGL), то как-то попристойнее стало.
-
Да и я задумываюсь взять на старте, коли даже уж сизон пасса не будет. Да... но ведь Титанфолл 2 был провален в продажах? Я даже думал, что они спецом его потопили, чтобы потом сказать, что такой подход не окупается.
-
Сезонного абонемента не будет. ЕА, ты что, болеешь?
-
inXile дали интервью RPGCodex и раскрыли подробности разработки Torment, Wasteland 2 и классических игр Interplay
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Вообще-то нет, Монте Кук не был создателем планешкафа, создал его Дэвид Кук (не родственник). Монте только написал к нему немало сапплементов. Брайан, гладиолус ты мой, а кто ж тебе виноват-то, что сам наобещал с три короба? -
Скидки на расширенные издания Baldur's Gate, Icewind Dale и другие RPG в GOG
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Это где это? Нет в стиме скидки на PTEE -
Нет, можно выключать их по отдельности. Там только в первый раз так, когда в опции заходишь, а потом полноценное меню с настройками.
-
Вообще-то наиболее вероятная причина - то, что демка RE7 помогла очень быстро взломать игру. А с продажами у игр в последнее время и так что-то паршиво.
-
Ты погоди, потом еще окажется что Хан Соло изначально был Ханной.
-
Я пробовал, но не выходит. Игроков слишком много и геймплей слишком ММОшный. Сделал возврат средств.
-
Ну вот. Именно потому я и играю за паладина. Даже Халл не смог ничего дурного сказать такому обаятельному парню.