Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Allard

    Planescape: Torment

    Я бы предпочел, чтобы они допилили всю ветку Керста новыми, интересными квестами, а то уныние убийственное. Как? Ты не хочешь узнать от замечательных людей (вроде Дэвида Гейдера и Дженнифер Хеплер) скольким инкарнациям Безымянного чистили дымоходы? Тогда ты белый парень-подросток-девственник и все, что неправильно с геймерским сообществом, да.
  2. Allard

    Planescape: Torment

    Наилучший сценарий (которого конечно же не будет): они позовут Криса (а может еще и Колина заодно), чтобы новый контент для EE писали они. Нейтральный сценарий: никакого нового контента, просто переиздание на улучшенном движке. Наиболее вероятный сценарий: самодельный новый SJW-контент, который так же хорошо сочетается с оригиналом и вселенной Планешкафа, как соленая рыба с ванильным мороженым.
  3. Я вот пропустил. Это будет полноценная 3D ARPG или кроулер а ля Гримрок?
  4. Это не топ игр, которые я считаю самыми лучшими. Это топ RPG-игр, которые я люблю сильнее других. Те, у которых есть дополнения считаются вместе с дополнениями. Итак, поехали. 5) Ведьмак 3: игра умудрилась смешать двух своих предшественников, добавить в эту формулу открытый мир и каким-то образом не только не развалиться под весом всего, а напротив, сделать почти все лучше. Единственный, на моей памяти, финал RPG-трилогии, обошедший своих предшественников. 4) Deus Ex: Деус комбинирует все, что я люблю. Стиль ранних нулевых в графике и музыке, интересный сюжет, четко выраженные и правильно смешанные элементы RPG, шутера от первого лица и стелса. Озвучка ужасна - и в то же время только добавляет игре шарма. Неудивительно, что Джей-Си Дентон прописался у меня на аватарке (и хоть иногда оттуда уходил, все равно он возвращается). 3) Mass Effect 2: лебединая песня некогда любимых всеми BioWare. Сфокусировались на том, что у них получается лучше всего - персонажи, их отношения и истории и в итоге получился очень интересный сиквел, уведший серию в достаточно неожиданном для меня направлении. 2) The Elder Scrolls IV: Oblivion: я знаю каждый недостаток Обливиона наперечет - и все равно люблю его, потому что я также знаю и каждое его достоинство. Проходить по дороге вокруг озера Румаре под ночным небом, пока сияют Массер и Секунда и звучит Auriel's Ascension это бесценно. Но больше всего я люблю Oblivion за свободу. Он не ограничивает меня ни в чем и позволяет в любой момент принять любую роль. И это тоже бесценно. Он был у меня одной из первых игр в жанре и больше него я люблю только 1) Star Wars: Knights of the Old Republic: KotOR устарел. Локации слишком камерные, сюжет банален (Стандартный Сюжет BW #1), диалоги прописаны так себе. Но не любить его всем сердцем я не могу. Именно KotOR влюбил меня в этот жанр и именно благодаря ему я здесь и сейчас. Я прошел KotOR бесчисленное количество раз и знаю его как свои пять пальцев - и наверняка пройду еще не раз. Слишком уж много у меня с ним связано воспоминаний.
  5. И это несмотря на отсутствие выпиливания Пожинателями или их технологий, за счет которых были прорывы.
  6. Да, докладают, что в паре мест озвучка действительно была приведена в божеский вид, по сравнению с релизной версией. Просто это капля в море, по сравнению с тем, что осталось.
  7. Поставишь слишком высокие и тебя игроки же заклюют. Они и балансируют на лезвии бритвы. Но черный список и проплачивание - не одно и то же, даже не рядом.
  8. Проплачивания не существует. А средняя оценка ниже, чем у DA II. DAII, Карл.
  9. Allard

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Кстати постройку домиков добавили именно здесь, в DLC. Но слава Девяти, хотя бы не стали это делать фокусом основной игры.
  10. А теперь угадай с трех раз, кто занимался липсинком в Золотом Издании. Да-да, это были CD Projekt. Озвучка-то была готова еще черте когда в 2008, но из-за липсинка пришлось перенести выход ЗИ на целый год. Да, конечно, это крайне печально, что у них там технология не такая и из-за нее все похерилось, да вот только... это не моя проблема. Они взяли на себя труд по локализации игры - в этот раз они не стали аутсорсить ни НД, ни 1С, которые выдали хорошую и потрясающую локализации соответственно. И по полной профукали все полимеры с технической частью, что для студии-разработчика просто непростительно. К слову, я что-то не слышал чтобы, скажем, французские игроки сталкивались с таким. Или немецкие. В польской версии такое было, но в меньшей степени. Одним лишь нам досталось по полной. И, знаете, учитывая что у нас в стране первые две части приняли с распростёртыми объятиями, тогда как на Западе все на первую махнули рукой, а на вторую пожали плечами, лично мне обидно за такое отношение. Вот так они помнят и вознаграждают нашу преданность как фанатов. И это было бы простительно, если бы это исправили, хотя бы с выходом GOTY, но хрен на глупую рожу. Но самое показательное то, что они исправили несколько мест. И ничего не пострадало. Это означает, что у них были все технологии для этого, просто они в один прекрасный момент сказали "ЛАААААДНО! И ТАК СОЙДЁЁЁЁТ" и забили на все это дело. И ты приводишь EA и BW как всеми любимые мишени, ну так если я с них никогда не слезу за паскудные локализации ME2-3 и загубленный в никуда дубляж DAO, почему я должен Прожектам давать скидку? Потому что они такие клевые и шмот на халяву дали? Как я уже говорил выше, я бы предпочел, чтобы у меня персонажи разговаривали не как под гелием, а без шмота я и так проживу. Дело в отношении. Они решили, что на российский рынок и российскую фанбазу просто можно забить. И мне обидно такое отношение к себе от людей, которые везде бахвалятся тем, какие они няшки и как они любят своих фанатов. А на ошибки надо указывать. Их надо помнить. Пока не будет достаточно свидетельств, что они все поняли. Так как они не исправили (и не собираются) исправлять Ведьмака, я лично буду трезвонить об этом до тех пор, пока не станет ясно, что они осознали свои ошибки и повторять их не собираются. Потому что иначе они скатятся к чертовой матери, как и все, что были до них. Превозносить их за то, что они единственная AAA-студия, которая в наши дни делает качественные RPG я не собираюсь. Я буду требовать от них качества и достойного отношения. Потому что я не шелупонь, которой добрые паны с барского плеча дали игру, а платящий клиент, игру купивший за полную цену моего региона, а посему я имею полное право требовать качества и отношения к себе не хуже, чем к таким же клиентам на Западе.
  11. Еще как есть. Между той самой фигней с графикой и абсолютно загубленным русским дубляжом, который, несмотря на всю свою браваду о доброте к юзеру и крики о бесплатных DLC на каждом углу, они так и не поправили (знаете, я проживу без квеста со свиньями и нильфгаардского шмота, а вот с такой озвучкой жить решительно нельзя. И нет, я не поставлю английскую, пошла она прямиком в бездну), к ним нужно относиться особенно настороже. Когда-то и BioWare вызывали дикий восторг и пользовались доверием, а здешние старожилы торчали на их фан-сайте.
  12. Это не попахивает нечестной рекламой, это она и есть. И нет никакой разницы, кто этим занимается - Ubisoft, Activision, EA или CD Projekt. Клеймить за это нужно каждого, кто был в этом замечен.
  13. Allard

    Shadow Warrior 2

    Вышло бесплатное DLC с новыми миссиями, перками и пушками. На игру сейчас скидка 25%. Консольная версия ожидается в скором времени.
  14. Allard

    У System Shock 3 появился издатель

    Нет, это официальный арт.
  15. Allard

    Full Throttle Remastered

    Да нет, скорее всего потому что эксклюзив и вся фигня. Когда появятся предзаказы на других сайтах, сбавят до 10%.
  16. Allard

    Fallout 4

    Bethesda следует сделать три вещи: 1. Нанять толкового сценариста (у них там в окрестностях Arkane некий Крис А. пробегал. Можно в качестве фрилансера) 2. Перестать упрощать ролевую систему. 3. Позволить TES и Фоллачу отличаться друг от друга не только сеттингом.
  17. Allard

    Full Throttle Remastered

    Всего 279 рублей? И пройдя дорогою смертной тени да не убоюсь я зла, и не войду во искушение, и не предзакажу ибо предзаказ развращает разработчика и портит издателя... Но искушение велико.
  18. Allard

    Fallout 4

    Только, [bleep], запустил, а игра сходу решила начать меня бесить. То есть, можно ввести имя персонажа кириллицей, но игра тебе скажет что нетушки, так нельзя, вводи латиницей. Нет, иди ты на [bleep!] игра, я не хочу чтобы у всех вокруг имя было кириллицей, а у меня одного как у мудака опять латиницей. То есть, из всего, что было в предыдущих играх, эту хрень они оставили? Да ну [bleep!] вашу мать, в Скайриме же с этим все нормально было. Конечно же можно установить мод, который исправляет эту дрянь. И гробит ачивки. Гробить ачивки из-за модов. В сингловой игре. Кретины.
  19. Фергус не удосужился проверить, дали ли им добро на продление разработки или нет. Было уже на этом же самом сайте. А срок до этого был четко прописан и известен с самого начала.
  20. Хорошее сравнение, хотя нет, вообще-то не очень, потому что разработку КотОР 2 свернули рано из-за недопонимания между Лукасами и Обсидами (и Обсиды даже порывались впатчить часть контента обратно, на что получили отказ). В то же время как Фарго просил деньги на разработку у народа (он же у нас один из тех, кто вечно жаловался, что издатели у него стоят над душой и не дают творить) и деньги, которые должны были уйти на разработку этих дополнительных фичей были сверху общего бюджета игры. После этого Фарго либо мошенник, положивший вклады за дополнительные цели себе в карман, либо просто хреновый бизнесмен, растративший эти деньги не туда, и я даже не знаю, что из этого хуже.
  21. Ну, в однополых парах наверняка будет выбор кто сегодня будет подающим, а кто принимающим.
  22. Allard

    Middle-Earth: Shadow of War

    Время можно еще вперед прокрутить на с экрана карты на башне. Тогда и произойдут все перемены в командном составе.
  23. Не верь, не вкладывай, не предзаказывай.
  24. Allard

    Batman: Arkham Knight

    Прошел все дополнения. Единственное более-менее годное - за Бэтгерл. Остальные - дно. До уровня "Мести Харли Куинн" ни одно не дотягивает даже близко. Про уровень "Ледяного сердца" даже речи не идет.
×