Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Воистину. Взять хотя бы Mass Effect 2. Джек и того-крогана-ну-вы-поняли в промо-материалах спойлерили вовсю.
  2. Allard

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вышел патч 1.31 Исправлен баг с несуществующими рукавами Вима Вивальди Исправлены ненормально долгие загрузки в окрестностях Площади Иерарха Исправлен бесконечный загрузочный экран, возникающий во время преследования вора в квесте "Костры Новиграда".
  3. Allard

    PlayStation

    Отсюда
  4. Да, Масс Эффект всегда был копированием всего со всем, тут уж поздно пить боржоми.
  5. Allard

    Сверхъестественное

    Промо-трейлер каждого нового сезона Сверхъестественного заставляет Джосса Уидона плакать.
  6. Allard

    PlayStation

    И конечно же найдутся юродивые, которые именно такое решение и примут. Ждем кто первый зашкварится - Ubisoft, Activision или Electronic Arts. Тем временем, в Skyrim: Special Edition и четвертом Фоллаче для PS4 не будет модов потому что Сони не хочет давать юзерам делать то, что они хотят.
  7. Ну они те еще эйнштейны, надо сказать. "А теперь, для демонстрации графики мы покажем вам темную унылую локацию, где происходит хрен да маленько"
  8. Allard

    Киновселенная DC

    Ради бога, не профукайте Дефстроука.
  9. Вау, первое геймплейное видео, а они показывают нам, что в игре можно будет ходить и нажимать на треугольник. ПРЕДЗАКАЗЫВАЮ СЕЙЧАС ЖЕ!!!11ОДИН
  10. Уоррен Спектор, Шелдон Пакотти, Пол Нейрат... как будто воссоединение Битлз, право слово.
  11. Allard

    Новые подробности Vampyr

    Проработанная кампания с рельсами лучше, чем мир столь же открытый, сколь и пустой.
  12. Allard

    Новые подробности Vampyr

    В том или ином виде - да, конечно, были какие-нибудь там ламии и тому подобное, но классические вампиры перекочевали именно из восточноевропейского фольклора.
  13. Allard

    Новые подробности Vampyr

    Так вампиры изначально-то и сами чисто славянские монстры.
  14. Allard

    Новые подробности Vampyr

    "Чудо-дерево" из шипов, возникающее когда ГГ вгоняет руку в землю, способность получать воспоминания сожранных людей, сюжет про эпидемию хрени, которая превращает народ в тварей как ГГ, только далеко не таких крутых.
  15. Allard

    Mortal Kombat X

    steam://install/471210 Открытая бета MK XL в стиме.
  16. Allard

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Не надо меня обламывать, одни лишь квесты приносят мне радость и умиротворение после фрустрации открытого мира.
  17. Allard

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Пардоньте? Пропустив реплику про "неокрепший умишко" между ушей (нет, серьезно, аккуратнее с выражениями), я буду вынужден заметить, что вообще-то в целом негатива по отношению к Морровинду не испытываю. Играл в него давно, проходил не раз - и мне нравилось. Просто в нем, как и в любой части TES есть ряд элементов, не выдерживающих никакой критики, только и всего-то, поэтому я не считаю что это лучшая часть в серии и мессия всея TES и после этого они все скатили и тому подобное. Если на то пошло, лучшая часть это Daggerfall. Там сюжет куда интереснее.
  18. Allard

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Прошел линейки кровавого Барона и Кейры. Я был неправ насчет квестов, они не хороши. Они охренеть как хороши.
  19. Allard

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Судя по тому, что метка на компасе сейчас во всех играх, это как раз проблема большей части аудитории. Да и говорил я про метку на карте. То есть чтобы открываешь карту и сверяешься с ней: я тут, а надо сюда. Ведь эти места все равно отмечаются на карте когда их находишь, почему нельзя отмечать их когда их надо найти по квесту? А где там хардкор-то? В том, чтобы блуждать туда-сюда нет ничего сложного. Неудобно - это да, это сколько угодно, вместе с напрасной тратой времени. А сложного ничего нет. Без малейшего. Могу только предположить, что экономили на озвучке.
  20. Allard

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    "Сам дурак, лицо не моешь" это конечно прекрасный аргумент, не спорю. Да и даже если и так, даже если у меня и правда топографический кретинизм и я хреново воспринимаю описания местности, почему игра превращает это в мою проблему и отказывается отмечать все на карте? Вот, в чем прикол этих угадаек? Почему нельзя сделать и описания и отметку на карте? Хочешь читай описания в журнале, хочешь смотри по карте. И все довольны.
  21. Allard

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Даже если и так (откуда дровишки?), это существенно отличает их от городов и подземелий Морровинда... чем, еще раз? Или ты и правда веришь, что все поселения Морровинда как игрушки в киндер-сюрпризах, раскрашены вручную? Да, особенно Вивек. Сразу видно, город делали вручную. Ну да, ну да, а в Oblivion и Skyrim у нас не туториал, а так, фигульки на рогульке, всего-то навсего учат ходить, говорить, драться, стрелять, обыскивать, взламывать замки, использовать магию, использовать стелс, использовать зелья и прочая и прочая. Ты б хоть, я не знаю, поиграл бы сперва в них, что ли. А в других играх это все скинули в книги. Кроме того, эти NPC все одинаковы. Кроме сюжетно-квестовых, я вообще не отличу одного от другого. "Замечательные указания NPC которые променяли на чертов всевидящий маркер" - фантастическая чушь. Эти замечательные указания NPC сводились к тому, что ты ищешь пещеру посреди ни хрена и когда находишь, ты понятия не имеешь та ли это пещера, как например тот квест с забитием вампира, которое дают в одном из поселений эшлендеров: вампир *где-то* в родовой гробнице и там этих родовых гробниц штуки три, каждая из которых вполне подходит под "замечательное указание NPC". И я помню прекрасно, как мне пришлось залазить в TES CS чтобы понять где же находится этот хренов лук, за которым посылает шаманка Уршилаку, потому что толком эти замечательные указания ничего мне не объяснили: я не был уверен та ли это вообще пещера и где мне в этой пещере его искать (а лук был на трупе призрака, который отличался от прочих призраков только именем, которое я естественно спервоначалу и не заметил). Впрочем, даже будь эти "замечательные указания" чем-то кроме хрени на постном масле, тезис про то, что "чертов всевидящий маркер" сломал эксплоринг в серии просто смехотворен. Он ничего не сломал. То есть, вообще ничего. Понимаешь в чем прикол, когда я хочу идти по квесту, я хочу идти по квесту. Мне в рог не уперлось все остальное. А когда я хочу заниматься эксплорингом, я занимаюсь эксплорингом - и маркер мне ничего не ломает потому что его нет, ведь нет квеста - нет и маркера. То, что вместо того, чтобы нормально показать на карте - просто отметить это место на карте, как это делается во всех нормальных играх в Морровинде нам дают указания типа "от третьего деревянного дуба иди криво и направо", а там крутись как хочешь это чушь и недоработка. За Скайрим не скажу, слишком мало в него играл, а в Обливионе у каждого NPC есть хоть одна, но уникальная фраза, которая каким-либо образом его раскрывает. Я знаю, что Сэмюэль Бантьен был взломщиком, Айда Влинорман любит полазить по крышам, Самриэль поехавшая на всю башку, а Фалану Хлаалу бежала из Вварденфелла, потому что слишком уж сильно любила мертвых. И ни с одним из них не связано ни единого квеста. Что я могу сказать про того же Фаргота? Что он Обыватель? В Морре, как я уже сказал выше, кроме квестовых и всяких там священников, NPC не выделяются вообще ничем. Каждый готов выдать тебе шаблонную биографию, рассказать о том какая у них офигительная шаблонная профессия и после этого отойти метра на два, чтобы там стоять до окончания веков. В этом все NPC Морровинда: взаимозаменяемы и статичны. "Интересный геймплей" - это хорошо сказано. Геймплей в Морре по-другому и не назовешь, по крайней мере хорошим уж точно, он именно "интересный". Косорылая боевка, карманные кражи, в которых шанс удачи меньше, чем в спортлото, магия, делающая из ГГ нарколептика и абсолютно имбовая алхимия. И сколько раз я натыкался на фанатов, которые вовсю пользовались адовейшими минмаксами и эксплойтами только чтобы поиграть нормально.
  22. Allard

    Новое геймплейное видео ELEX

    Да, большего я от них и не ждал.
  23. Allard

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    С каждым запуском игра нравится мне все больше и больше. Что не может не радовать, а то давненько хороших игр по ВК не было.
  24. Allard

    Jade Empire выйдет на iOS

    А я все еще абсолютно тщетно жду патча на первый КотОР с поддержкой высоких разрешений и прочих ништяков. Могу же я помечтать, в конце-то концов?
×