Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Не совсем так. Она содержала "Касуми", "Повелителя" и "Серого посредника", но DLC на шмот и скины продавались отдельно. Плюс, до повальной отмены ЕА online pass'ов, те, кто купил диск с рук, должны были еще отбашлять и за Cerberus Network.
  2. Allard

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Какая не ускорена, та замедлена.
  3. Allard

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А в английской и не было никогда проблем с ускорением, она создавалась как "базовая", контрольная, а уж потом делались остальные, включая нашу и польскую. Вот уж не знаю. У меня ускорения - сплошь и рядом, а где не ускорение, там замедление.
  4. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Да, сглаженные спрайты без мудацкой обводки смотрятся на самом деле вполне неплохо. Ну и ништячки типа черно-белого окружения на паузе (тоже можно вырубить) тоже ничего.
  5. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Да, в опциях можно вырубить. КАМЕРУ ПРИБЛИЗИЛ, НО ДАЛЕКО НЕ ДО ПРЕДЕЛА
  6. Allard

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Отбрасывая тот факт, что русскому человеку играть в польскую игру с английской озвучкой это странно, мне совершенно не нравится Даг Кокл.
  7. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Окей, беру свои слова назад, хоть и не все. Стоит все настроить и убрать этот вырвиглаз с обводкой и все выглядит вполне пристойно.
  8. Allard

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Минимум 50%. Я не помню ни единого диалога, который бы прошел нормально от начала и до конца. Да как тут забьешь. Тут наоборот, хочется рвать и метать. Праведный гнев и вся фигня. Это с какого это хрена мы должны играть абы как, а у англоязычников все как в лучших домах? Меня, как человека, поддерживавшего их с первой игры, просто-напросто оскорбляет такое отношение. Так вот они помнят русскую фанбазу, которая, опять-таки, была с ними еще девять лет назад, когда на Западе же первая игра была продуктом нишевым в лучшем случае. А в худшем на нее клепали смешнявые обзоры в духе "многабукаф, ниасилил". Гадость какая.
  9. Allard

    No Man's Sky

    Я не знаю, чего вы ожидали.
  10. Согласен, WoD'у нужны классические мегаполисы. Нью-Йорк, Лос Анджелес. Хотя бы Сиэттл или Сан-Франциско. А вот для Фоллача будет интересное окружение.
  11. Если мы начнем разбирать "что есть RPG" и "что не есть RPG", то окажется, что RPG вовсе не существует. Dark Souls тоже, но про него же здесь пишут.
  12. ВНЕЗАПНО даже я этого хочу. Только пусть они туда еще и Криса заманят, да.
  13. Allard

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Первые впечатления: Графон - да. Боевка - нуничетак, но рипосты сделаны ниочемно, а увороты и вовсе не нужны, когда есть перекаты. Знаки - норм. Квесты - о да. Особенно радует постановка диалогов в каждых квестах и то, что везде поставлена полноценная катсцена вместо стокового набора анимаций. Локализация - ...какого хрена этот вырвиглаз (точнее вырвиух) с дубляжом до сих пор не исправили? CDP, одним этим вы теряете двадцать очков в моем рейтинге.
  14. Ну, видимо, у нас просто таких изданий нет. Изданий Ведьмака, ПЛиО с сериальными обложками я видел.
  15. Allard

    Star Wars: Battlefront

    Сослаться вообще можно на что угодно.
  16. Allard

    Star Wars: Battlefront

    Я все еще не вижу в чем сложность реализовать то, что было на PS2 десять лет назад.
  17. Если выйдет в наших широтах в DVD-боксе, то куплю сразу его. Если нет - куплю по отдельности в боксах.
  18. Allard

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Хотя вообще-то все ключевые города в Daggerfall были как раз таки сделаны вручную - расположение домов, Гильдии Магов, разных церквей, дворцов всегда одно и то же. Дерёвни и всякая там дикая местность - да. Но города? Даггерфолл, Вэйрест, Сентинел и иже с ними это не продукт генератора. Иначе игра весила бы немногим больше Арены. Диалоги не "довольно информативные", а раздутые и скучные. Каждый NPC это энциклопедия ни о чем на 100 страниц и каждая из них читается как налоговое законодательство, интересного могут сказать только полтора человека.
  19. Allard

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Ну а на кой тогда вообще играть в CRPG? Можно играть в настолки и представлять себе сколько хочешь. Я вот тоже любитель старых игр и боевка в Морре - дичь.
  20. Allard

    Deus Ex: Mankind Divided

    Nixxes веников не вяжут, они занимаются ПК-портами игр Eidos с испокон веков. Тот же TR 2013 был отлично портирован.
  21. Allard

    Deus Ex: Mankind Divided ушла на золото

    Так повелось еще с аудиозаписей, что исходную запись, с которой делают все копии, называют "золотой" - потому что раньше все копии были так или иначе несовершенны по сравнению с "золотой" записью. Впоследствии это и перенялось на игры, хоть, конечно, по части дефектов к дискам это не относится. Отсюда и "уйти на золото" - то бишь записали "золотой" диск.
  22. Клево, что Мэтт и Трей тесно участвуют в разработке, клево что слушают игроков (пусть даже если эти игроки это Пьюдипай). Скорее всего, будет шик.
  23. Я бы сказал еще краше - нишевые ПК-эксклюзивы и ААА-мультиплатформу.
  24. Ну проблема-то в таком случае не в современных РПГ.
  25. Не роялти, а единовременного бонуса. Роялти Обсидианам не светили никогда, даже если бы они на десять баллов превысили условленную цифру. И, как ни печально, дуть в ус было не задачей Бефезды, ибо в контракте прописано что корова рыжая одна, так что и отдали одну. Чтобы не нарушать отчетности. Я? Надеюсь? Увольте, я ни на что не надеюсь. Я говорю что это должно быть - этого конечно же не будет, но следовало бы. Такой уж я идеалист и мечтатель. И причем c Morrowind по сравнению с Даггером уже убрали всю колбасу, да.
×