-
Публикаций
6 300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Но никто уже не хочет, чтобы он делал Fable IV.
-
Прошел игру. Крайне разочарован. По восторженным отзывам я ожидал олдскульного угара и мяса в ААА-оболочке. На деле олдскула нет вовсе. Система здоровья вызывает вопросы на кой черт она там есть, если Би-Джея в три секунды превращают в кровавый фарш на открытой местности. Нет-нет, нужно пользоваться укрытиями-выглядываниями. Конечно кто-то может сказать что и в Wolf3D так было - да только там были А) сплошные коридоры, в которых можно скрыться Б) по звуку можно было определить тип врага, а также услышить открывающуюся дверь и тем самым определить местоположение врага В) квиксейвы. С середины игры без укрытий никуда, а это сводит на нет все веселье, потому что как только я пытаюсь повеселиться, как меня убивает какой-нибудь бронефашист с дробовиком. О каком олсдкуле может идти речь, если мне нельзя носиться по уровню как угорелому, валя всех налево-направо, а вместо этого приходится аккуратно выглядывать и выдавать в голову? Тут еще могут сказать, что для этого и раскиданы аптечки - и да, это так, но мне врагов убивать или искать где они там раскиданы? В старом вольфе аптечки было видно за километр, здесь же они скрыты в каком-либо укромном уголк. И да, можно набирать здоровье выше сотни, но это актуально только для перестрелки в текущей локации, а я в ней слишком занят, ну вы понимаете, врагами, чтобы искать аптечки. А для перестрелки в следующей локации это не актуально вовсе, потому что аптечки к тому времени сойдут на нет и будет все та же сотка. Такая беспричинная переусложненность просто загубила игру на корню для меня. Извините, но нет, это не "олдскульный челлендж". Я прошел Wolf3D и Spear of Destiny. Там было не так. В Return to Castle Wolfenstein и Wolfenstein тоже. Бесят интермиссии с "найди пульт от телевизора", "найди зажигалку", "сходи за пивом". Сама игра вообще на серьезных щах сплошняком, и хотя местами это очень к месту - особенно в начале, когда очень хорошо показано какие арийцы мрази, чтобы у игрока руки зачесались начать их мочить - впоследствии это только раздражает, потому что у нас тут киберфашисты на Луне, в конце концов, есть определенный предел, после которого мне сложно воспринимать всю вашу ДРАМУ и АНГСТ всерьез. Особенно это касается внутренних монологов Би Джея. Зато дневники Рамоны понравились, да. Музыка... а в игре была музыка? В заставках пару раз встречается бодрячок, но в такие моменты больше возникает вопрос почему в геймплее только что было сплошное уныние. Финальный босс тупо затянут. Будь у него хотя бы на треть меньше здоровья, то он бы мне понравился, но сколько раз я должен его фигачить, чтобы он уже наконец сдох? Там уже ходить некуда, все в огне, а он все никак не угомонится. На кой ляд нужен вот этот выбор в начале, чтобы было вдвое больше заставок и соответственно игра больше весила? И ведь есть же в игре хорошие идеи. Все вот эти перки прикольные, всякие отсылочки к другим играм серии, оружие с двух рук. Арсенал неплохой. Стелсить достаточно весело. Но увы. Не смогли. Семерка с натягом. На уровне Wolfenstein от Raven.
-
Dark Souls III стала игрой года по версии Golden Joystick Awards
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Надеюсь хоть на TGA так не опозорятся. -
Студия BioWare всё ещё заинтересована в создании Jade Empire 2
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Когда, в 2010 впервые показали тот рендер Пэй'джа, сказали что мы тут уже начали пре-продакшн, игра будет, мамой клянусь? И тут внезапно они показывают акулу, говорят что игра вошла в стадию пре-продакшна (не активной разработки, а предварительного производства) и мамой клянусь, мы ее делаем. Я поверю что она выйдет, когда она пойдет на золото. -
Студия BioWare всё ещё заинтересована в создании Jade Empire 2
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Beyond Good and Evil 2, Half-Life 3, Legacy of Kain 6, et cetera, туда же, к ним. -
Ну, первую часть я не прошел потому что она еще генеричнее, чем ГТА 5, так что тут даже играть не буду.
-
МОЯ ПОЗИЦИЯ ОСТАЕТСЯ НЕИЗМЕННОЙ
-
Еще один патч для SE. Пофиксили пару крашей, добавили оптимизации.
-
Огромное количество деталей Mass Effect: Andromeda из выпуска Game Informer
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
То есть у нас как бы бесклассовая система, но как бы с классами. Бред сивой кобылы. Впрочем, я вообще не люблю бесклассовые системы. -
Гиговый патч для Special Edition. Завезли оптимизации, пару багфиксов, сейвы, неправильно помеченные как замоденные и непережатого звука.
-
Ой, cinematic reveal trailer, божечки мои... Идите вы на [bleep!] со своими мультиками, мультиков мне и без вас хватает, вы игру уже покажите, мрази. Полгода до игры, а геймплея как не было, так и нет.
-
И метро даже не переносится нормально.
-
Ты пару ошибок в слове "худшую" допустил.
-
Ну да, так запороть, что сделать лучшую игру в трилогии - это уметь надо.
-
Да на этот счет никто и не спорит, только у второго стилистика была лучше.
-
А я вот начал со второго и тоже хочу, чтобы был как второй
-
На том же Bethesda.net зайди, посмотри. Моды есть, но их сравнительно немного.
-
Крис Авеллон раскритиковал Obsidian Entertainment в интервью Sugarbombed
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
А также второй и первый. Но это не имеет значения, покуда у каждого из нас есть своя голова на плечах. -
Ну так он никуда и не делся. Напротив, он стал куда более челленджовым - теперь ведь надо ждать когда удар зарядится, когда же в первой части он сразу бил в полную силу. Надо все-таки различать упрощения и упрощения. Одни делают чтобы сделать легче игру. Другие делают, чтобы было удобнее.
-
Так какое же там упростили-то? Убрали лишнее нажатие клавиши и все. В том, чтобы два раза тапнуть по клавише вместо одного нет абсолютно ничего более "челленджевого".
-
Что, я один купил игру? Как пройду, буду не против побегать в кооперативе.
-
Крис Авеллон раскритиковал Obsidian Entertainment в интервью Sugarbombed
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
*сидит, попивая чай, и наблюдает за когнитивным диссонансом фанатов Обсидианов* Хотя, казалось бы, вполне очевидно, что если человек увольняется из фирмы, то это значит, что она ему не слишком нравится.