Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Я бы сказал еще краше - нишевые ПК-эксклюзивы и ААА-мультиплатформу.
  2. Ну проблема-то в таком случае не в современных РПГ.
  3. Не роялти, а единовременного бонуса. Роялти Обсидианам не светили никогда, даже если бы они на десять баллов превысили условленную цифру. И, как ни печально, дуть в ус было не задачей Бефезды, ибо в контракте прописано что корова рыжая одна, так что и отдали одну. Чтобы не нарушать отчетности. Я? Надеюсь? Увольте, я ни на что не надеюсь. Я говорю что это должно быть - этого конечно же не будет, но следовало бы. Такой уж я идеалист и мечтатель. И причем c Morrowind по сравнению с Даггером уже убрали всю колбасу, да.
  4. Ничего гнусного в перенятии геймплейных идей нет. Так создаются жанры, молодой чемодан. Так они отшлифовываются, потому что с перенятием заодно создаются и разные итерации. Иначе у нас был бы только один квест - и тот текстовый, один шутер - и тот Maze Wars, одна-единственная CRPG - какой-нибудь Akalabeth и так далее и тому подобное. И если вас устраивает развитие игр на уровне Atari 2600, то пожалуйста, я же всячески приветствую заимствование и приходящее с ним развитие. И это крайне некрасиво с его стороны, с тезисом о том что так бессовестно передирать квест было мягко говоря некрасиво я и не спорю. Я спорю с тезисом о раннем передирании геймплейных элементов, коий мне кажется откровенной ересью.
  5. Не путай зеленое с круглым. Брать идеи для геймплея? Да, это нормально. Так все делают. На передирании геймплейных элементов отовсюду, откуда только можно вся индустрия стоит. Воровать сюжетные идеи подчистую? Это уже другой коленкор, это уже ни в какие ворота. Они теперь на этом моддере, как честные люди, обязаны жениться. Или хотя бы выплатить алименты.
  6. Кривизна-забагованность в том же Origin сейчас тоже практически на нуле. Другое дело что пользы от Battle.Net, как от козла молока и принадлежит он ничуть не меньшим упырям, что и Uplay с Origin.
  7. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Я в курсе, все в курсе, да только вот "потеряли исходники" это, на мой взгляд, не лучшее оправдание. Нарисуйте заново, другие же рисуют. Да, затратно, только и результат будет не в пример лучше. Уж точно лучше, чем то, что есть. Значит у меня был не тот текст. Откуда брал?
  8. Тю. Весь расклад алайментов неправилен, потому что Стим по природе своей не добро, стим это крайне нейтральная вещь. А Battle.Net мало чем отличается от тех же Origin и UPlay по своей сути.
  9. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Что "Кхе-кхе"-то? Выбор языков есть, а выбора только текста нет, что плохо, потому как русский правленый фанатами текст встает не поверх английского, а поверх русского же, соответственно так и так озвучка остается. Не знал. Ладно хоть так. О чем и речь - то, что в EE заявлено как нормальный это уже легче, чем уровень соответствия правилам, что я нахожу оскорбительным для всех присутствующих. Просто видится мне как очередная попытка переиначить классику на свой лад - не столько "для новых игроков", сколько для себя. Ну тогда им надо было делать новые 3D-модели и запиливать полноценный Baldur's Gate HD, еще четыре года назад.
  10. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Озвучка убирается копанием в файлах, если хочешь оставить текст (и накатить поверх него улучшенную фанатами текстовую локализацию, потому что впатченная банально не закончена. Самое смешное, я бы записал озвучку даже в плюс, если бы не промелькнувшая сразу же фраза на английском у одного из первых неписей в игре), внешний вид интерфейса местами потрясающе убог (последней каплей для меня стали новые полоски здоровья, окончательно придавшие игре вид какого-то крайне дешевого развлекалова для мобилок), а то, что нормальный уровень сложности заметно легче оного в оригинале я воспринимаю как оскорбление. Ну и да, Графон. Я бы спросил зачем, но догадываюсь, что для того, чтобы подогнать под Siege of Dragonspear.
  11. Фигово когда люди не читают с утра советских газет страницу кампании. Хотят добавлять. Там еще добрая половина допцелей после саунда замазана. И напоминаю, что это не основной саундтрек игры, а дополнительный.
  12. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Ну, графон, интерфейс, русская озвучка, уровни сложности "для самых маленьких"...
  13. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Зашел я сегодня посмотреть как там выглядит Enhanced Edition после всех этих последних патчей. Да пошло оно все, я лучше с акелловского диска поиграю.
  14. Игра должна прежде всего работать на системах, на которых вышла\на компьютерах, отвечающих заявленным системкам и должна содержать в себе все фичи, которые были заявлены. Сверх того она никому уже и ничего не должна, дальше уже начинается обширная страна под названием "Было бы неплохо, если". Ставить еще один OST сверх того, что будет в игре далеко не финальной, а просто последней на данной момент раскрытой целью, почитай уже страницу кампании ради бога, это далеко не лень. Постепенно обзаводятся. Ну и тут может быть обзаведется постепенно. А если наберут нужную сумму, то тогда уже не будет никаких "может быть", да и "постепенно" тоже. Ну и что, что они в наличии у ЕЕ? Озвучка-то будет записана заново, ты же не ожидаешь, что они будут использовать звук двадцатитрехлетней (на момент выхода ремейка) игры? Или что они найдут архивы Origin Systems и добудут оригинальные записи? Да и не хотелось бы, актеры в большинстве компьютерных игр в девяностые не блистали. Там кроме SHODAN всех можно\нужно выкинуть на мороз. Испанский язык может и входит в тройку самых распространенных языков, да только вот распространен он в странах, в которых имеет компы и готов платить за игры для них не особо-то большой процент населения. Можно смело сказать что там с пиратством все так же, как у нас, если не хуже, пусть скажут спасибо что их локализацию вообще в стреч-гол добавили.
  15. Ой ли? Ну, во-первых, в игре ничего и никому быть не *должно*. Во-вторых, что касается версий для Mac и Linux - это безбожно малый процент аудитории. Даже ААА-проекты на них - нечастые гости, поэтому сразу рассчитывать с прицелом и на них для такой нишевой игры - нецелесообразно. Туда же и носители тех языков. Наоборот надо радоваться что они не гонятся за наиболее широкой аудиторией, а главную сумму пускают в дело - в игру. В-третьих, под ремиксом саундтрека имеется в виду ремикс оригинального электронного саундтрека, в основной игре же будет оркестровый и значительно обновленный.
  16. Пре-альфа. Ноль оптимизации, вообще, в принципе.
  17. Они прямым текстом именно это и сказали на странице кикстартера: демо не отражает внешний вид и производительность финального продукта.
  18. Протестую, системки к пре-альфа-демке никоим не отражают системки окончательной игры.
  19. Настоящая смена пола магическим образом и "мне кажется я родился не в том теле" это разные вещи. Что ж поделать, не умеют люди по другому, либо все, либо ничего.
  20. Проблема и в Гейдере тоже потому что стоило только ему уйти в Beamdog, как в D&D внезапно транссексуалы появились. В D&D, Карл! Если уж на то пошло, эта вся фигня началась задолго до ЕА. В KotOR появились лесбиянки, в Jade Empire бисексуалы, то же и в первом Mass Effect.
  21. Наслушался я ужасов про SoD, грустно за будущие игры по D&D. Ну почему не Обсиды? Вон, NWN2 же хорошая была.
  22. Да и так понятно, что единственная причина это "смотрите какие мы дофига прогрессивные". Казалось бы, и Гайдар и Гамбургер Хелпер ушли, а дело их живет.
  23. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Нуок, хотя тоже, конечно, от персонажа зависит. Рыцарям-графьям, волшебникам и прочей аристократии это да, это вообще не к лицу. А вот пролетариату пойдет.
  24. Allard

    Baldur's Gate I-II

    Я не смотрел украинский перевод, но вообще-то отмечу что архаизмы в фентези-сеттинге как раз к месту - оригинал ими не гнушается.
  25. Allard

    Batman: The Telltale Series

    Я все еще не понимаю зачем.
×