Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Зачем начинать со второго, если первый лучше?
  2. Нда, а допматериалов нетути. Бедновато.
  3. Неплохо, неплохо. Правда вот с картой любопытное вышло решение, но что делать.
  4. Allard

    The Elder Scrolls: Arena

    Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Платформы: MS-DOS Дата выпуска: 25 марта 1994 года
  5. Allard

    Legacy of Kain

    Интересные бои достигаются магией и артефактами. И да - мрачность локаций и музыки это фича, а не баг. Нагнетание атмосферы. Демонстрация того что Носгот это место невеселое и что с ним далеко не все в порядке. Слова "I marveled that such beauty should grace our dying world" к этому подводят напрямую. И монологов там до черта. Плюс что-то мне подсказывает что ты даже не пытаешься искать секреты.
  6. Allard

    Legacy of Kain

    Жанр: Action\RPG (Blood Omen: Legacy of Kain), мультиплеерный 3D-action (Nosgoth), Action-Adventure (все остальные) Разработчик: Silicon Knights (BO:LoK), Crystal Dynamics, Psyonix (Nosgoth) Издатель: Eidos, Square Enix (Nosgoth) Годы выхода: 1996-2014 Платформы: PC (все части), Playstation (BO, SR), Dreamcast (SR), Playstation 2 (SR2, BO2, Defiance), GameCube (BO2), Xbox (Defiance) Лучший сюжет за всю историю видеоигр. 'Nuff said.
  7. Allard

    Obsidian анонсировала Tyranny

    И на кой ляд это делать если есть движок от Pillars? За который, к слову, не надо будет платить, в отличие от Infinity? А в Alpha Protocol сопартийцев не было. А в New Vegas были полностью опциональными. Да, это не изометрия, но тем не менее. Прошлый опыт это вещь, на которую стоит опираться, если разработчики делают сравнительно похожими играми. Например я могу с уверенностью сказать что следующая игра от Bethesda Softworks будет А) с открытым миром и Б) вызывать адовую ярость у фанатов предыдущих частей. Потому что это у них неизменно с 2002 года. Obsidian за свою карьеру сделали достаточно разные игры, которые объединяет один жанр - RPG. Ну и еще была та фигня про танки. Проклятиями? Едва ли. Тут скорее люди пальцами у виска крутят в ответ на скоропалительные выводы. Которые делать по скриншотам, особенно в наши дни, достаточно странно.
  8. Allard

    Obsidian анонсировала Tyranny

    Ну, это выглядит интересно.
  9. Allard

    Сверхъестественное

    Левиафаны это полный аллес. Самый отстойный сезон из всех.
  10. Allard

    Legacy of Kain

    Камера и прыжки такие в те времена были везде: правый стик тогда был вещью чисто опциональной.
  11. Широкоэкран, в котором все растянуто по самое не балуй я за широкоэкран не считаю.
  12. Нонсенс, ничто не идеально без широкоэкрана.
  13. Allard

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    Да причем тут непривычно. Просто эти локации ни разу не похожи на локации из оригинала. Одно дело добавлять детали, другое дело менять до неузнаваемости.
  14. Allard

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    Та же хрень. KotOR не обнаружен.
  15. Игру анонсировали тогда, когда Мелкософт питал напрасную надежду на то, что Кинект будет популярным, а не пылесборником.
  16. Воротник это либо самая клевая, либо самая глупая вещь, которую я видел за всю неделю.
  17. Allard

    DOOM

    id Software признали что бокс-арт у нового DOOM донельзя скучный и хотя они оставляют его как есть, они предлагают юзерам проголосовать на твиттере за то, какая альтернативная обложка будет напечатана на обратной стороне вкладыша. Варианта два и правильным является конечно же второй.
  18. Allard

    Впечатления о сыгранном

    Я игру бросил когда пошли башни. Сценарий-оформление-актеры - одно удовольствие. Играть невозможно.
  19. Allard

    Впечатления о сыгранном

    Да, ее делал другой создатель Monkey Island, Рон Гилберт.
  20. Allard

    DOOM

    Кармак ушел, но дело его живет: 1080p и 60 FPS на всех платформах.
  21. Это все, что я могу сказать по этому поводу.
  22. Allard

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    Ищи прогу UniWS, патчь с ее помощью, потом качай с WidescreenGamingForum нужное исправление HUD (для каждого разрешения свое) и кидай в Override. Я так делаю. А Flawless Widescreen - дно, никогда не работало.
  23. Всего тридцатка? Ничего себе.
×