-
Публикаций
6 360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Состоялся релиз лучшего русификатора для Star Wars: Knights of the Old Republic
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
TalkEd, с ним таких проблем нет. Вообще ты заставил меня задуматься о том, не заняться ли мне продолжением работ над ним, пока я на больничном. -
Состоялся релиз лучшего русификатора для Star Wars: Knights of the Old Republic
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Сотни правок в мегабайтах текста и одними именами дело далеко не ограничилось. Примеры я выкладывал в теме. В следующей версии было бы еще больше, если бы я ее не забросил. По идее надо было пройтись по всей игре и править по ходу. Но далеко у меня это дело не дошло потому что очень много времени уходит, а результат в конечном масштабе малый. По-хорошему нужно все с нуля фигачить. А имя "Сол" это вполне распространенное англоязычное имя. А то с таким подходом у нас взорвал первую Звезду Смерти никто иной как Лука-небоход. Туда же и с Давиком, из которого такой же китаец как из меня балерина. Если будет какое-либо утверждение кроме голословного что так реально задумано разработчиками и имеет отношение - то был бы другой коленкор. А так это чистейшие домыслы. А что до оригинального текста - ну играй себе на английском, я что, бегаю за всеми с ножом и заставляю их ставить этот русик?- 61 ответ
-
- 2
-
-
Глава Obsidian поведал о возможном Bloodlines 2 и секретном проекте Тима Кейна и Леонарда Боярского
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Угу, только ты забыл что они были в скобочках и надо их помножить на следующее ниже утверждение про Вампиров и Мир Тьмы. -
Глава Obsidian поведал о возможном Bloodlines 2 и секретном проекте Тима Кейна и Леонарда Боярского
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Потому что "плохие русские" никого еще не задолбали, правда, ребят? Ну ядерный бред же. Но даже помимо этого тридцатые никак не канают. Даже восьмидесятые как в Вестляндии лучше подходят. В Фоллаче стилистика пятидесятых не потому что это прикольно, а потому что именно тогда в годы начала холодной войны атомную и ядерную энергию пробовали применить повсюду. Недаром термин "ядерная семья" (nuclear family) описывает образ семьи, пропагандировавшийся как правильный в Америке 50-ых. 50-ые и ядерные бомбы неразлучны. А в 30-ые их тупо не существовало, оных бомб и апокалипсис устраивать просто-напросто нечем - это уж не принимая во внимание тот факт, что в Америке в то время было некому разрабатывать свои ядреные бомбы потому что все были заняты тем, что пытались заработать себе на кусок хлеба, ибо Великая депрессия. -
Глава Obsidian поведал о возможном Bloodlines 2 и секретном проекте Тима Кейна и Леонарда Боярского
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Ретрофутуризм на основе 30-ых не сильно отличается от 50-ых, а ретрофутуризм 90-ых это у нас что, Ace of Base на радио и мобильные телефоны-кирпичи? Кроме того, постапа и так полно, а вот городского фентези не хватает. -
Не говоря уже о том, что спойлерное и намекает что у нас в этот раз будет копирка с "Империи".
-
Да, но на кой, если они могут сделать новый Bloodlines с Джеком и сестрами Воэрман?
-
Ну опять-таки, это права на игры как таковые, а не всю франшизу. Как у 3D Realms до недавнего времени были права на ранние игры про Дюка Нюкема, а на франшизу, включая создание новых игр права были у Gearbox. Или вот взять первые части Crash Bandicoot, права на которых у Сони.
-
Права на саму игру - да. Но никто не мешает сделать новую игру с похожим названием. По-моему даже ремейк вполне могут сделать без ведома Activision.
-
Поверю когда анонсируют - и анонсируют именно игру. Уж больно хорошо, чтобы быть правдой.
-
Прочие актеры водевиля: Эрика Латтрелл (Fallout 4) - Эмили Колдуин Винсент Д'Онофрио (Сорвиголова, Закон и порядок, Цельнометаллическая оболочка, Люди в черном) - Лука Абеле, герцог Серконосский Розарио Доусон (Город грехов, Сорвиголова, Доказательство смерти) - Меган Фостер, капитан судна "Dreadful Wale" Педро Паскаль (Игра престолов, Менталист) - Паоло, лидер банды Howler Сэм Роквелл (Луна 2112, Автостопом по Галактике, Зеленая миля) - Мортимер Рэмзи, городская стража Дануолла Джейми Хектор (Герои, Прослушка, Max Payne, Halo: Reach) - Лайям Берн, заместитель Смотрителя Робин Лорд Тейлор (Готэм, Другая Земля) - Чужой
-
Новости индустрии: Bethesda планирует запустить аналог Steam и Origin
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Бефезда-бефездушка, что ж тебе так неймется угодить в аду в один котел с EA, Ubisoft и прочими отщепенцами? -
Три русских разработчика + два русских же музыканта + кикстартер = Hotline Miami на диком западе. Отличный визуальный стиль, неплохой сюжет, отличная музыка и веселый геймплей. Всем ценителям HLM брать обязательно.
-
Проект переноса оригинального Fallout на базу движка New Vegas набирает обороты
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Зачем начинать со второго, если первый лучше? -
Нда, а допматериалов нетути. Бедновато.
-
Проект переноса оригинального Fallout на базу движка New Vegas набирает обороты
Allard ответил Del-Vey в теме Новости
Неплохо, неплохо. Правда вот с картой любопытное вышло решение, но что делать. -
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Платформы: MS-DOS Дата выпуска: 25 марта 1994 года
-
Интересные бои достигаются магией и артефактами. И да - мрачность локаций и музыки это фича, а не баг. Нагнетание атмосферы. Демонстрация того что Носгот это место невеселое и что с ним далеко не все в порядке. Слова "I marveled that such beauty should grace our dying world" к этому подводят напрямую. И монологов там до черта. Плюс что-то мне подсказывает что ты даже не пытаешься искать секреты.
-
Жанр: Action\RPG (Blood Omen: Legacy of Kain), мультиплеерный 3D-action (Nosgoth), Action-Adventure (все остальные) Разработчик: Silicon Knights (BO:LoK), Crystal Dynamics, Psyonix (Nosgoth) Издатель: Eidos, Square Enix (Nosgoth) Годы выхода: 1996-2014 Платформы: PC (все части), Playstation (BO, SR), Dreamcast (SR), Playstation 2 (SR2, BO2, Defiance), GameCube (BO2), Xbox (Defiance) Лучший сюжет за всю историю видеоигр. 'Nuff said.
-
И на кой ляд это делать если есть движок от Pillars? За который, к слову, не надо будет платить, в отличие от Infinity? А в Alpha Protocol сопартийцев не было. А в New Vegas были полностью опциональными. Да, это не изометрия, но тем не менее. Прошлый опыт это вещь, на которую стоит опираться, если разработчики делают сравнительно похожими играми. Например я могу с уверенностью сказать что следующая игра от Bethesda Softworks будет А) с открытым миром и Б) вызывать адовую ярость у фанатов предыдущих частей. Потому что это у них неизменно с 2002 года. Obsidian за свою карьеру сделали достаточно разные игры, которые объединяет один жанр - RPG. Ну и еще была та фигня про танки. Проклятиями? Едва ли. Тут скорее люди пальцами у виска крутят в ответ на скоропалительные выводы. Которые делать по скриншотам, особенно в наши дни, достаточно странно.
-
Ну, это выглядит интересно.
-
Левиафаны это полный аллес. Самый отстойный сезон из всех.
-
Камера и прыжки такие в те времена были везде: правый стик тогда был вещью чисто опциональной.